Gamescom : Preview de Rage – Bethesda

par JulSa_

Rage Logo

 

Lors de mes deux jours à la Gamescom, j’ai eu la chance de tester Rage pendant une heure (hands-on). Je vous partage donc mon avis sur ce jeu via une preview :

Rage, éditer par Bethesda et dévelloper par Id Software débarquera le 7 Octobre 2011. Rage est donc un FPS qui se déroule dans un univers post-apocalyptique. L’histoire se déroule en 2035 après que la Terre ait été percutée par un astéroïde géant du nom d’Apophis. Suite à cette catastrophe, toute forme de vie ont presque disparu. Un plan baptisé « Arche » a été mis en place par les hautes instances internationales pour sauver l’espèce humaine. Le plan est donc d’enfouir dans les entrailles de la terre des capsules embarquant des humains cryogénisés avec tout le nécessaire à leur survie. Les plus forts d’entre eux ont survécu à cette nouvelle technologie. Nous allons donc incarner un de ces humains qui en se réveillant, se trouve isolé sur une planète dévastée et remplie de créatures qui ne lui veulent pas que du bien ?

 

 

rage

 

 

Une fois le décors en place, je vais pouvoir vous parler de mes impressions sans vous en dire plus sur le début pour ne pas vous spoiler. Je ne sais pas si vous avez joué à Borderland, mais Rage me fait penser un peu à ce jeu. En effet après quelques péripéties, on nous propose très rapidement d’effectuer des missions. Nous aurons donc une trame principale mais aussi des missions secondaires. J’ai pu faire des missions du type : réparer la station radio, tuer tous les ennemis pour libérer une zone, retrouver une personne ou objet, etc… Les missions sont au début certes un peu basiques mais on les enchaînent très rapidement. A noter qu’à chaque fin de mission, nous aurons la possibilité de choisir entre plusieurs récompenses. Je trouve ça vraiment bien.

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Pour effectuer les missions, il faudra vous déplacer sur la map pour aller à vos objectifs. Pour vous aider, il est possible de conduire des véhicules. Je n’ai eu l’occasion d’utiliser qu’un Quad pour le moment. Un système de boost est disponible sur ce véhicule (peut-être sur les autre aussi) avec une barre qui se recharge vraiment très rapidement. Pour vous repérer, l’interface propose dans un emplacement en haut a gauche une map qui indique le chemin a suivre (avec des pointillés) pour aller à votre objectif.

 

 

rage buggy

 

 

Au niveau du gameplay, comme pour tout FPS vous aurez des ennemies à tuer (si, si je vous jure). Une fois l’ennemi à terre vous allez pouvoir fouiller le corps afin de récupérer de l’argent, des munitions. L’argent va vous permettre d’acheter à un des marchants des munitions, grenades et bandages. D’ailleurs en parlant des bandages je n’ai compris l’interet de s’en servir car lorsque l’on meurt, un système de défibrillateur apparaît dans lequel il vous faudra placer au bon endroit et au bon moment vos joysticks pour une fois l’enchaînement réussi vous ressusciter / sortir du coma le tout en électrocutant l’ennemi qui vous à tuer.
Lors de vos balades en ville vous pourrez interagir et tailler la bavette avec les rescapés. En parlant d’interaction j’ai trouvé dommage que l’on ne pouvait pas interagir avec le décors comme par exemple casser un vase, une fenêtre ou faire tomber un cadre lorsque l’on tire dessus. Bon c’est un détail 😉

 

 

 

Graphiquement le jeu est très réussit, l’aliasing est très peu présent. Quand on lève les yeux vers le ciel on peut voir qu’il est photo réaliste mais ne bouge pas. L’ambiance post-apocalyptique et gore est très réussi. J’ai toutefois remarqué que parfois l’affichage des textures est un peu lente, mais ce n’était peut-être pas la version finale.

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Un chose est sur, Rage m’a convaincu et je l’attends de pied ferme. J’espère vraiment pouvoir vous proposer un test.

 

Pour rappel Rage arrive le 7 Octobre 2011 sur Xbox 360, PS3 et PC.

 

 

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