Compte rendu : Journée Homefront au Lounge Microsoft

par JulSa_

Journée HomeFront

 

Mardi dernier, j’ai eu la chance d’être invité au Lounge Microsoft pour tester le nouveau jeu de chez THQ : Homefront. Malheureusement, je n’ai pas pu m’y rendre, c’est donc Maxime qui a eu la gentillesse d’y aller à ma place 🙂

 

 

Voici donc son compte rendu :

Le temps que tous les invités arrivent, on a pu tester très rapidement le jeu en mode solo. Je ne peux encore rien vous dire de concret sur ce mode, mais la cinématique d’introduction est vraiment bien faite et met dans l’ambiance. C’est un scénario catastrophe presque « réaliste » qui met directement le joueur mal à l’aise. Ça continue aussi sur le début du premier niveau, mais je ne vais pas vous gâcher le plaisir de le découvrir de vos propres yeux.

 

 

Après quelques parts de tarte au citron, on a pu commencer les hostilités en jouant en multi contre d’autres blogueurs bien connus comme Cocole ou Munchaza sur une multitude de consoles en réseau. Certains on pu jouer avec la nouvelle manette Microsoft, qui est pratique avec les flèches sorties, mais moins avec le grip sur le joystick.

 

 

Journée Homefront

 

La première impression que j’ai eu après quelques minutes de jeu : « Ha tiens ça faisait longtemps que je n’avais pas joué à Battlefield ». La différence se crée avec des éléments comme le gain de nouveaux bonus/arme/véhicule en montant de niveau (plus tu joues, plus tu deviens fort comme dans un CODMW 2). Pour continuer sur cette lancée critique, le gros point négatif qui m’a aussi sauté aux yeux ce sont les textures. L’environnement est globalement beau, mais les textures prises à part sont sales et le normal map des objets semble peu travaillé. Hormis sur les personnages qui eux ont été beaucoup mieux travaillés.
Sinon côté positif (je suis méchant, mais le jeu est quand même bien hein) ça change un peu de voir s’affronter les Américains et les Coréens. Le système de points que l’on gagne en tuant un ennemi avec les bonus associés (résistance, vengeance, protection d’un allié etc.) est assez équilibré. Grâce à ces points, on peut acheter selon l’équipement que l’on a choisi avant le début de la partie un véhicule lors de la réapparition, à tout moment un lance roquette pour éliminer un véhicule, un gilet pare balles, ou même encore un mini hélico télécommandé pour tirer des roquettes du ciel (jouissif, mais peu de dégâts)

 

 

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On a donc pu s’affronter sur deux modes de jeux: le classique capture de la zone et chacun pour soi. Le jeu en ligne devrait promettre, car on peut apparemment jouer jusqu’à 32 sur un niveau, là on a joué à 8 et on n’avait malgré tout pas trop à se chercher. Il y a un système de radar sur une mini map en bas de l’écran comme ça si un ennemi tire il peut être détecté sur la carte.

J’ai déjà pu repérer quelques succès comme finir les campagnes solo sans mourir ou bien les faire en mode le plus dur, ramasser des journaux cachés dans les niveaux, faire des trucs précis dans ces mêmes niveaux et pas mal de défis en ligne.

Enfin pour finir, nous avons eu la chance de repartir avec le jeu Homefront pour pouvoir le tester tranquillement chez nous!

 

 

Enfin voici le trailer du jeu :

 

 

 

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