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	<title>JulSa_ &#187; Retro Gaming</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Rétro-Test : Donkey Kong sur ColecoVision</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 06:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[  Comme chaque mercredi voici le nouveau Rétro-Test de Bastien ! Cette fois-ci c’est Donkey Kong sur ColecoVision qui passe sur le banc d’essai. Et la c&#8217;est vraiment du rétro, je sur que beaucoup d&#8217;entre vous ne connaissent même pas la console   &#160; Aujourd’hui j’ai testé pour vous Donkey Kong sur Colecovision. Cette console, peu connu des jeunes joueurs (enfin&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/colecovision_donkey_kong.jpg" rel="lightbox[3919]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3927" title="colecovision_donkey_kong" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/colecovision_donkey_kong.jpg" alt="" width="298" height="350" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Comme chaque mercredi voici le nouveau <strong>Rétro-Test</strong> de <strong>Bastien</strong> ! Cette fois-ci c’est <strong>Donkey Kong </strong>sur <strong>ColecoVision </strong>qui passe sur le banc d’essai. Et la c&#8217;est vraiment du rétro, je sur que beaucoup d&#8217;entre vous ne connaissent même pas la console <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' />  </p>
<p><span id="more-3919"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aujourd’hui j’ai testé pour vous Donkey Kong sur Colecovision. Cette console, peu connu des jeunes joueurs (enfin je dis ça, je n’étais moi-même pas né quand elle a été commercialisée xD), est sortie en France en 1983 et se jouait avec des manettes en forme de télécommande – elle est par ailleurs la mascotte de l’émission « Rétro Game One » sur la chaîne du même nom -, la console se voulait être un émulateur de jeux d’arcade, et l’on y retrouvait donc toutes les grandes références de l’époque.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais revenons au jeu : Donkey Kong, tout le monde le connaît. En revanche, les plus jeunes (là encore) ne connaissent peut être pas le concept du jeu éponyme paru en 1981 en arcade.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ainsi, dans ce jeu nous ne dirigeons pas Donkey Kong mais un certain « Jumpman », charpentier de son état ; le nom de ce dernier ne vous dit certainement pas grand-chose, mais sachez que ce sobriquet n’est autre que la première appellation du plombier le plus connu du jeu vidéo, Mario ! (et oui parce que chez Nintendo c’est comme ça, si tu changes de nom, tu changes de job aussi)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_3921" class="wp-caption aligncenter" style="width: 660px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/ColecoVision.jpg" rel="lightbox[3919]"><img class="size-full wp-image-3921" title="ColecoVision" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/ColecoVision.jpg" alt="ColecoVision" width="650" height="380" /></a><p class="wp-caption-text">Voici une ColecoVision pour les ignorants <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et chez Nintendo, la clairvoyance est de mise, on ne donne pas des noms à la légère, la principale action que vous pourrez donc faire avec Jumpman c’est………. ? Sauter. (merci à ceux qui suivent)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le but du jeu est donc le suivant : vous devez sauvez Pauline, votre dulcinée (on la renommera plus tard « Peach »), tout en évitant des tonneaux que Donkey Kong vous envoie gentiment dans la tronche. La progression se fait de manière verticale, et le chemin vers Pauline se complexifiera de niveau en niveau.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour esquiver les tonneaux envoyés par DK, vous avez 2 options, soit vous sautez par-dessus, soit vous grimpez aux échelles pour les éviter. Le problème, c’est que les tonneaux peuvent descendre par les échelles (bah oui, ça fait comme un trou dans lequel ils peuvent tomber quoi), et ce, aléatoirement.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/coleco-donkey-kong.gif" rel="lightbox[3919]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3922" title="coleco-donkey-kong" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/09/coleco-donkey-kong.gif" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Du coup, les échelles c’est bien, mais la solution la plus efficace reste de sauter par-dessus les tonneaux. On aura également la possibilité d’attraper un bonus « marteau » qui nous permettra de faire front directement aux tonneaux, une sorte de bouclier en somme, avec la musique si caractéristique qui l’accompagne ! (à noter que ce bonus a été directement repris en tant qu’arme dans le jeu Super Smash Bros. sur N64 et suivantes)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Niveau gameplay, on ne peut faire plus basique : on avance et on saute, on peut aussi grimper aux échelles.</p>
<p>Niveau sonore, là encore très basique, une mélodie qui tourne en boucle et c’est tout.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et niveau graphisme, on est exactement dans ce qu’il était possible de voir à l’époque sur borne d’arcade, donc je serais tenté de dire que c’est magnifique !&#8230; Bien que cela ait salement vieilli aujourd’hui, forcément.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="390" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/0yDWuhkHHpw?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="390" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/0yDWuhkHHpw?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> Un petit jeu d’action / plate-forme sympa, très spartiate, et prise de tête à force, mais à l’époque quand on avait ce genre de jeu à la maison, on était le roi du pétrole ! Ma note reflète donc le jugement que j’aurai eu de ce jeu à l’époque, c&#8217;est-à-dire : bien, mais vite saoulant. A essayer tout de même pour parfaire sa culture vidéo ludique !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note </span>: 15/20</strong></p>
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		<title>Rétro Test : Tekken 1 sur Playstation</title>
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		<pubDate>Wed, 31 Aug 2011 13:00:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Comme chaque mercredi voici le nouveau Rétro-Test de Bastien ! Cette fois-ci c’est Tekken 1 sur Playstation qui passe sur le banc d’essai. Amateur de baston et de bourre-pif en tout genre, le rétro test qui va suivre est pour vous ! En effet, nous allons parler aujourd’hui d’un jeu de combat qui reste pour moi un classique du genre et une référence en&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekkps0f.jpg" rel="lightbox[3776]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3777" title="tekkps0f" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekkps0f.jpg" alt="" width="346" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme chaque mercredi voici le nouveau <strong>Rétro-Test</strong> de <strong>Bastien</strong> ! Cette fois-ci c’est <strong>Tekken 1 </strong>sur <strong>Playstation </strong>qui passe sur le banc d’essai. Amateur de baston et de bourre-pif en tout genre, le rétro test qui va suivre est pour vous !<br />
<span id="more-3776"></span><br />
En effet, nous allons parler aujourd’hui d’un jeu de combat qui reste pour moi un classique du genre et une référence en la matière, j’ai nommé Tekken, jeu sorti en novembre 1995 sur la première Playstation, et qui va s’imposer comme une licence phare de cette console.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A l’époque dans l’univers du jeu de combat 3D, un seul éditeur avait la suprématie, il s’agissait de Sega, dont le très bon Virtua Fighter n’en finissait plus de compter des adeptes. Jusqu’à ce jour béni des dieux (j’exagère à peine), où un petit éditeur outsider, nommé Namco, va venir marcher sur les plates-bandes de Sega à grands coups de taloche dans la poire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-004.jpg" rel="lightbox[3776]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3778" title="tekken-playstation-ps1-004" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-004.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Car Tekken n’est ni plus ni moins, à la base, que la réponse directe de Namco à Sega. Tous les codes qui ont fait la notoriété de Virtua Fighter ont ainsi été repris, arrangées, repensés, voire magnifiés par Namco.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le synopsis est assez travaillé, il est suffisamment rare à cette époque de voir des jeux de combats avec un vrai scénario pour qu’on le souligne. Ainsi l’histoire va tourner autour du personnage de Kazuya Mishima et de son père, Heihachi. La femme de ce dernier étant décédée en mettant au monde Kazuya, Heihachi considéra que son fils était le seul responsable de ce décès.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Eprouvant de la haine envers lui, Heihachi tenta de l’assassiner en le jetant dans un ravin alors qu’il n’était encore qu’un enfant. Seulement, Kazuya en réchappera et profitera d’un tournoi d’arts martiaux organisé par son père pour réapparaître et se venger de lui.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-005.jpg" rel="lightbox[3776]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3779" title="tekken-playstation-ps1-005" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-005.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement, nous avons droit à un jeu de qualité, avec une 3D bien maîtrisée, alors que nous n’étions qu’au tout début de ce que la Playstation avait à offrir. Les environnements sont très jolis, avec des décors très différents les uns des autres, on retrouvera donc le temple d’Angkor Vat, la banquise, un stade, une île…, du tout bon ! A noter que les environnements sont infinis à l’époque, c&#8217;est-à-dire qu’il n’y a aucun mur pour bloquer vos déplacements, ce qui dynamise davantage les joutes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>17 personnages, en incluant ceux à débloquer, sont jouables dans ce jeu, et l’équilibrage vitesse/force/technique entre eux est bien maîtrisé. Le character design des persos est très bien pensé aussi, on retrouvera donc entre autres, Nina, l’assassin professionnel ; King, le catcheur mexicain ; Law, l’artiste martial qui a tout emprunté à Bruce Lee ; Yoshimitsu, sorte de « Robin des bois » humanoïde ; Jack, le robot militaire ; Kazuya, l’écorché vif un peu grunge… etc.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-007.jpg" rel="lightbox[3776]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3780" title="tekken-playstation-ps1-007" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/tekken-playstation-ps1-007.jpg" alt="" width="320" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Côté son, on retrouve de superbes musiques en qualité CD, qui se marient bien avec les environnements (mention spéciale à la musique « Stadium » que, personnellement, j’adore) ; les bruitages quant à eux présentent une certaines redondance, mais correspondent parfaitement aux protagonistes à qui ils sont rattachés (rugissement pour King, cris à la Bruce Lee pour Law, etc.)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le gros point fort de Tekken, par rapport à son concurrent Virtua Fighter, est qu’il est beaucoup plus accessible et simple à jouer, le gameplay est beaucoup plus intuitif, sans pour autant être moins technique. N’importe quel novice pourra sortir un combo dans Tekken, pourvu qu’il soit capable de mémoriser une suite de boutons ! Un petit tour dans le mode « Practice » suffira à vous montrer la relative facilité de ce soft dans tout les cas ;)<br />
<object width="640" height="390" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VCcZK5Is9rk?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="390" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/VCcZK5Is9rk?version=3&amp;hl=en_US" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object><br />
<strong></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> Namco signe ici un de ces premiers gros hits de la Playstation, d’autres suivront, avec notamment les suites de Tekken, mais aussi Soul Blade, Air Combat ou encore Time Crisis. Le jeu est accessible tout en restant une valeur sûre du combat technique, et les protagonistes sont aujourd’hui devenus des icônes du jeu de combat, permettant de prouver s’il en était besoin, la notoriété qu’a réussi à se créer Tekken.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note </span>: 17/20</strong></p>
<p>&nbsp;<br />
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		<title>Rétro Test : Kirby&#8217;s Dream Land sur Gameboy</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 06:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Comme chaque mercredi voici le nouveau Rétro-Test de Bastien ! Cette fois-ci c’est Kirby&#8217;s Dream Land sur Gameboy qui passe sur le banc d’essai. N&#8217;hésitez pas à partager votre avis ! Le rétro gaming, c’est aussi sur consoles portables. Et puisque aucun de mes rétro tests n’a traité de ces supports jusqu’à maintenant, j’ai pensé qu’il était temps de&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-boy.jpg" rel="lightbox[3714]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3715" title="kirby-s-dream-land-gameboy-boy" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-boy.jpg" alt="" width="384" height="384" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Comme chaque mercredi voici le nouveau <strong>Rétro-Test</strong> de <strong>Bastien</strong> ! Cette fois-ci c’est <strong>Kirby&#8217;s Dream Land </strong>sur <strong>Gameboy </strong>qui passe sur le banc d’essai. N&#8217;hésitez pas à partager votre avis !</p>
<p><span id="more-3714"></span></p>
<p>Le rétro gaming, c’est aussi sur consoles portables. Et puisque aucun de mes rétro tests n’a traité de ces supports jusqu’à maintenant, j’ai pensé qu’il était temps de rectifier le tir.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A tout seigneur, tout honneur, le premier rétro test consacré aux portables sera celui d’un jeu Game Boy ! En effet, cette petite console, sortie à la fin de l’année 1990, qui a enflammé les petits enfants que nous étions (et les portefeuilles de nos parents, au passage), a regorgé d’excellents softs que je ne manquerai certainement pas de vous présenter dans de futurs rétro tests !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-001.jpg" rel="lightbox[3714]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3716" title="kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-001" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-001.jpg" alt="" width="354" height="317" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Aujourd’hui, je ne vous parlerai donc pas des géniaux – mais trop communs – Mario Land, Zelda ou autre Pokemon, non. Néanmoins, le personnage dont il va être question dans ce test n’en est pas moins culte puisqu’il s’agit de Kirby !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Kirby’s Dream Land, sorti en 1992, est le premier jeu dans lequel apparaît la petite boule rose et ne tardera pas à devenir un des classiques de la Game Boy.</p>
<p>L’histoire est simple, vous incarnez donc Kirby, habitant du pays des rêves, et partez à la poursuite du roi Dadidou. Ce dernier a volé toute la nourriture réservée à un banquet qui était prévu dans le pays des rêves, il était donc, vous en conviendrez, hors de propos que ce « crime » reste impuni !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-003.jpg" rel="lightbox[3714]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3718" title="kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-003" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-g-boy-003.jpg" alt="" width="354" height="314" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous voici donc parti dans une aventure, très intéressante et drôle, mais malheureusement trop simple ! Pour la petite anecdote, en 1992 (ou 1993 je ne me souviens plus exactement), je me suis retrouvé, à la suite d’un accident bête, cloué à l’hôpital avec un bras complètement invalide, et j’ai pourtant réussi à terminer d’une main le jeu ! ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Car oui le jeu est très voire trop simple. Une grosse heure suffit à le terminer. Peu d’ennemis, peu de résistance, peu de niveaux, pas d’énigme, je veux bien croire qu’on soit au début de la Game Boy, mais là quand même on a un peu l’impression d’avoir mis ses 190 francs de l’époque dans les latrines !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Niveau gameplay, nous sommes là encore dans du basique, Kirby court, aspire ses ennemis avec sa bouche pour les recracher sur d’autres, il vole, il glisse et c’est à peu près tout !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3717" title="kirby-s-dream-land-gameboy-boy-002" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/08/kirby-s-dream-land-gameboy-boy-002.jpg" alt="" width="355" height="316" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Esthétiquement très joli, la quête de Kirby est vraiment sympathique à suivre et les ennemis que l’ont y rencontre sont très drôles (comme le fameux Whispy Woods, l’arbre qui vous souffle dessus ou encore les Waddle Dee, ces petits ennemis bêtes qui se baladent parfois avec un parasol).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, concernant la partie sonore, bien que la Game Boy ne se prêtait pas à de belles sonneries polyphoniques, force est de constater qu&#8217;un gros travail a été fait sur les mélodies (enfin LA mélodie, puisqu&#8217;il n&#8217;y en a qu&#8217;une qui tourne en boucle), qui, même si elle était redondante, ne pouvait que rentrer au panthéon des OST de jeux vidéo, je vous laisse l&#8217;écouter, m&#8217;est d&#8217;avis que vous la fredonnerez ensuite lol</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="390" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/-EAw3CGscwg?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="390" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/-EAw3CGscwg?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La suite directe de ce jeu sortira sur Nes un an plus tard sous le nom de Kirby’s Adventure, avec beaucoup + de profondeur de jeu et naturellement des graphismes nettement améliorés, je vous en parlerai dans un futur rétro test !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> Kirby’s Dream Land est je pense l’un des jeux qui m’a mis le pied à l’étrier du monde vidéo ludique, et reste encore aujourd’hui une valeur sûre pour initier les novices au jeu vidéo. On réprouvera forcément la très faible durée de vie du jeu et sa trop grande facilité, mais à choisir, préféreriez-vous <a href="http://www.julsa.fr/retro-test-comix-zone-sur-megadrive/" target="_blank">mon précédent rétro test</a> ? ;p</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note</span> : 16/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Rétro Test : Killer Instinct sur Super Nintendo</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 06:30:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Rétro Test]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Voici le nouveau Rétro Test de Bastien ! Cette fois-ci c&#8217;est au tour de Killer Instinct sur Super Nintendo de passer sur le banc d&#8217;essai. Lorsque l’on évoque Rareware, on pense immédiatement à des pans complets de jeux tous plus cultes les uns que les autres, de Donkey Kong Country à Banjo &#38; Kazooie, en&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct_snes.jpg" rel="lightbox[3478]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3480" title="killer instinct_snes" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct_snes.jpg" alt="" width="495" height="356" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voici le nouveau <strong>Rétro Test</strong> de <strong>Bastien</strong> ! Cette fois-ci c&#8217;est au tour de <strong>Killer Instinct</strong> sur <strong>Super Nintendo</strong> de passer sur le banc d&#8217;essai.</p>
<p>Lorsque l’on évoque <strong>Rareware</strong>, on pense immédiatement à des pans complets de jeux tous plus cultes les uns que les autres, de <strong>Donkey Kong Country</strong> à <strong>Banjo &amp; Kazooie</strong>, en passant par <strong>GoldenEye</strong>, <strong>Perfect Dark</strong> et autre <strong>Conker</strong>. Mais il en est un de leur besace pour lequel on ne fait pas forcément le rapprochement avec ce développeur de génie : <strong>Killer Instinct</strong>.<br /> <span id="more-3478"></span><br /> Nous sommes en 1994, je vais bientôt avoir 9 ans et je tanne mes parents de tout mon être (et surtout de toutes mes cordes vocales) pour avoir une Super Nintendo. Cette console, qui me faisait tant rêver &#8211; et que je n’aurai finalement qu’à compter de mes 24 ans, c’est vous dire si j’ai été convaincant avec mes parents… -, était au centre de mes convoitises pour seulement 3 jeux, dont Killer Instinct faisait partie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce jeu, que j’ai arpenté longuement chez des amis et dans les magasins Carrefour (hé oui à l’époque il y avait d’énormes rayonnages de jeux-vidéo avec moult bornes de test, c’était le rêve de tout enfant !), je vous le re-teste aujourd’hui, tranquillement assis dans mon canapé.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct.jpg" rel="lightbox[3478]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3482" title="killerinstinct" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct.jpg" alt="" width="512" height="448" /></a></p>
<p>Dans la catégorie des jeux de combats de l’époque, nous trouvions Street Fighter II sur le podium, Mortal Kombat en challenger et Killer Instinct l’outsider. Ce dernier s’imposera rapidement comme une des références majeures de la console de Nintendo, en s’inspirant d’ailleurs de SF et MK.</p>
<p>Car oui, Killer Instinct prend le meilleur de ce qui se trouve à la concurrence. On y retrouve donc les manipulations en quart de cercle à la SF, ainsi que le système de combos pied/poing de MK, mais les similitudes ne s’arrêtent pas là. En effet, même visuellement on retrouve un peu des jeux de Capcom et de Midway, de la tour des adversaires de MK, aux protagonistes clairement pompés sur SF ou MK (Combo est le clone de Balrog dans SF, Orchid est le clone de Jade dans MK….), en passant par les simili fatalités de MK. Killer Instinct, plagiat ? Non, pas de plagiat ici, juste une recette qui a déjà fait ses preuves et que l’on a sublimé.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Côté casting, on reste dans du classique, c&#8217;est-à-dire kitsch. Du simple robot au squelette, en passant par l’alien de glace, l’homme de feu, le boxeur, le loup garou, le ninja, le chef indien, Killer Instinct semble contenir le cirque Pinder !!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On notera également la présence d’un unique boss dans le jeu, Eyedol. Outre le fait que le camarade n’ait aucun lien de parenté avec Billy (joke), le kitsch l’a emporté également sur celui-ci, on retrouve donc une sorte d’hybride de troll et de minotaure à deux têtes qui se ballade avec un gourdin…. Et qui reste au demeurant super chaud à vaincre !!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a style="color: #ed1e24; text-decoration: none;" href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct_personnages.jpg" rel="lightbox[3478]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3481" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="killerinstinct_personnages" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct_personnages.jpg" alt="" width="509" height="470" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La difficulté est un axe majeur du jeu, la seule manière de gagner consiste à enchaîner les combos, et ces derniers sont assez difficiles à sortir (les plus gros combos font une vingtaine de coups), ce qui fait que si vous vous contentez de sortir des coups basiques type boule de feu ou autre et que vous jouez contre un pro de Killer Instinct, vous êtes sûr de ne pas voir le jour. Attendez vous, donc, à vous tirer les cheveux en perdant fréquemment avant de finir le jeu (votre serviteur a utilisé 22 crédits pour terminer le jeu en mode normal avant de rédiger ce test…. Oui je sais, c’est nul.) A noter aussi que pour une des premières fois dans un jeu de combat, nous avons la possibilité d&#8217;effectuer des &laquo;&nbsp;contres&nbsp;&raquo;, ce qui permet de renverser la vapeur au cour des joutes&#8230;. encore faut-il pouvoir sortir le contre en question, car à chaque personnage correspond une maniabilité bien spécifique pour ce mouvement !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Niveau gameplay, on retrouve comme je le disais plus haut la maniabilité d’un Street Fighter et le système de combos de Mortal Kombat, maniabilité épurée selon certains, rigide selon d’autres, il est clair que personnellement ce type de technique me rebute un petit peu (cela explique les 22 crédits utilisés xD), mes pouces ont tendances à saigner trop vite lol</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct2.jpg" rel="lightbox[3478]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3483" title="killerinstinct2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/07/killerinstinct2.jpg" alt="" width="509" height="470" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement parlant, nous sommes en face d’un jeu estampillé Rare, et donc très bien réalisé, mélangeant 2D et le fameux Mode 7 de la SNES qui donne un rendu en simili 3D des décors, du tout bon !</p>
<p>Enfin la bande son est, elle aussi, de très bonne facture, avec des thèmes musicaux qui ravissent les oreilles à chaque écoute, le thème d’ouverture du jeu est d’ailleurs pour moi un classique des OST de jeux vidéo !</p>
<p>Conclusion : Un jeu vidéo très technique, idéal pour les amateurs de baston et les hardcore gamers, bien réalisé, et qui demeure à mon sens un classique de la SNES. On aime ou pas, néanmoins force est de constater qu’il présente des qualités indéniables et qu’il mérite sa place sur l’étagère de tous les collectionneurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="510" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/9m8nqX9yyc8?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="510" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/9m8nqX9yyc8?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p style="text-align: center;"> <em>Non,non&#8230; ce n&#8217;est pas moi qui joue <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </em></p>
<p>Ma note : 17/20</p>
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		<title>Rétro Test : Kula World sur PS1</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Jun 2011 07:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Kula World. Pour les amateurs de jeux de réflexion, ces deux mots raisonnent comme une douce mélopée. Nous sommes en juillet 1998, alors que la France se distingue lors de la Coupe du Monde, votre serviteur tourne en long, en large et en travers, sur la démo de ce jeu qui deviendra par la&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/Kula_World.jpg" rel="lightbox[3200]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3201" title="Kula World" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/Kula_World.jpg" alt="Kula World" width="394" height="391" /></a></p>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Kula World</strong>. Pour les amateurs de<strong> jeux de réflexion</strong>, ces deux mots raisonnent comme une douce mélopée. Nous sommes en juillet 1998, alors que la France se distingue lors de la Coupe du Monde, votre serviteur tourne en long, en large et en travers, sur la démo de ce jeu qui deviendra par la suite une référence en matière de démontage de neurones.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Le concept imaginé par les suédois de <strong>Game Design Sweden</strong> est simple : <strong>vous dirigez un ballon dans des labyrinthes en 3D</strong> et devez en trouver la sortie, le principe sera de trouver une ou plusieurs clés dans le niveau et d&#8217;arriver au panneau &laquo;&nbsp;Exit&nbsp;&raquo; de celui-ci. Vous n&#8217;avez pour ce faire que deux actions : déplacer le ballon et le faire rebondir.<br /> <span id="more-3200"></span></p>
</div>
<div>
<p>Vous avez dit simple? Pas vraiment. Certes les premiers labyrinthes sont d&#8217;une facilité déconcertante, mais dès lors où vous vous approcherez du niveau 20, l&#8217;affaire va singulièrement se compliquer. En effet, sur votre chemin se dresseront plusieurs formes de handicaps : épines (qui crèveront votre ballon), amphétamines (qui ralentiront votre ballon et le rendra également incontrôlable pendant un court laps de temps), sablier  (qui augmentera ou diminuera le temps qui vous est imparti), et bien sûr de nombreux précipices.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/kula1.jpg" rel="lightbox[3200]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3202" title="kula1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/kula1.jpg" alt="" width="450" height="338" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Car c&#8217;est précisément les précipices  qui vont être au centre du gameplay. En bougeant votre ballon au sein du labyrinthe, la perspective de celui-ci va changer, ainsi, ce qui était initialement en bas au départ se retrouvera en haut, et vice versa, sur 360°; il n&#8217;est donc pas rare de se perdre dans le labyrinthe (que l&#8217;on pouvait croire petit au départ) et d&#8217;y perdre ses repères.  Vous vous arracherez souvent les cheveux en voulant récupérer une clé sur une plateforme qui est en apparence proche de vous, mais qui au final se trouve bien trop loin !</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Tout au long des niveaux, vous aurez l&#8217;occasion de ramasser des fruits, ces fruits vous permettront d&#8217;accéder au stage bonus du monde dans lequel vous êtes et vous permettra d&#8217;augmenter votre high score.</p>
</div>
<div>
<p>Rappelons pour terminer que vous avez en tout est pour tout 1 min à 1:30 min pour finir un stage, ce n&#8217;est donc pas si simple d&#8217;arriver au bout des centaines de niveaux que compte le jeu !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/Kula-World.jpg" rel="lightbox[3200]"><img class="aligncenter size-full wp-image-3203" title="Kula World" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/06/Kula-World.jpg" alt="" width="400" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Graphiquement, nous avons droit à de la 3D dans ce qu&#8217;elle a de plus basique, mais l&#8217;essentiel était + de faire un jeu lisible et qui vous retourne la tête dans tous les sens, que de faire un des plus beaux jeux de la PSX, et sur ce point, on peut dire que la mission des développeurs est remplie.</p>
</div>
<div>
<p>La maniabilité est au poil, le jeu exploitant pleinement les contrôles analogiques de la DualShock.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>Le son, quant à lui, reste assez anecdotiques, le bruitage du ballon en plastique &laquo;&nbsp;Corner&nbsp;&raquo; (que tout le monde a eu) qui tape sur le sol est très bien retranscrit, les musiques, elles, font leur office, ne sont pas trop lancinante et permettent de ne pas se déconcentrer  pendant la partie.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p>En conclusion, j&#8217;ai trouvé ce jeu très addictif, très bien fichu, fun et accessible, une réussite du genre, qui devient malheureusement de plus en plus difficile à trouver dans sa version originale PSX (minimum 50-60€), mais qui peut fort heureusement être téléchargé via le PSN; ne vous en privez pas !</p>
</div>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="390" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Ol1usmZs9r8?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="390" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/Ol1usmZs9r8?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
<div>
<p><strong>Ma note : <span style="color: #ff0000;">17/20</span></strong></p>
</div>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: left;">Merci à <a href="http://twitter.com/PinouilleRoxxor" target="_blank">Bastien</a>, pour ce <strong>Rétro-Test</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
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		<title>Vidéo : Faire de la musique avec une Game Boy</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 11:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Comme moi, vous avez certainement du passé des heures à jouer sur votre Game Boy ! Rappelez-vous de Tetris au toilette et tout&#8230; Et bien Sebastian Bender est tellement fan de sa console qu&#8217;il l&#8217;a utilisé pour faire un peu de musique. Bravo a lui pour l&#8217;originalité ! Par contre la pauvre Game Boy en&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/Nintendo_Gameboy.jpg" rel="lightbox[2489]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2490" title="Nintendo Gameboy" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/04/Nintendo_Gameboy.jpg" alt="Nintendo Gameboy" width="455" height="341" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p>Comme moi, vous avez certainement du passé des heures à jouer sur votre <strong>Game Boy</strong> ! Rappelez-vous de Tetris au toilette et tout&#8230; <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Et bien <strong>Sebastian Bender</strong> est tellement fan de sa console qu&#8217;il l&#8217;a utilisé pour faire un peu de <strong>musique</strong>. Bravo a lui pour l&#8217;originalité ! Par contre la pauvre Game Boy en a vu de toutes les couleurs (et pas que noire et blanc) pour faire ce &laquo;&nbsp;clip&nbsp;&raquo;.</p>
<p><span id="more-2489"></span><br />
&nbsp;<br />
<object width="640" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/gpdYKamOjUo?fs=1&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/v/gpdYKamOjUo?fs=1&amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object><br />
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		<title>Achat : Accessoires et jeux N64</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-accessoires-et-jeux-n64/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-accessoires-et-jeux-n64/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Mar 2011 09:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Accessoire]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Après vous avoir partagé l&#8217;achat de ma Nintendo 64, j&#8217;ai reçu quelque temps plus tard un mail de Babas me proposant certain de ces jeux. Ce n&#8217;a pas été dur de me convaincre étant donné que les jeux étaient en boites avec la notices et en bon état. &#160; Voici la liste de mon&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/03/Jeux-N64.jpg" rel="lightbox[2139]"><img class="aligncenter size-full wp-image-2140" title="Achat N64" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/03/Jeux-N64.jpg" alt="Achat N64" width="459" height="344" /></a></p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Après vous <a href="http://www.julsa.fr/achat-nintendo-64/" target="_blank">avoir partagé</a> l&#8217;achat de ma <strong>Nintendo 64</strong>, j&#8217;ai reçu quelque temps plus tard un mail de <a href="http://www.blog-f1.com/" target="_blank">Babas</a> me proposant certain de ces jeux.</p>
<p style="text-align: justify;">Ce n&#8217;a pas été dur de me convaincre étant donné que les jeux étaient en boites avec la notices et en bon état.</p>
<p style="text-align: justify;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;">Voici la liste de mon acquisition :</p>
<p><span id="more-2139"></span></p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Une manette bleu</li>
<li>Une carte mémoire</li>
<li>Zelda : Ocarina of time</li>
<li>Zelda : Majora&#8217;s Time</li>
<li>Goldeneye</li>
<li>Perfect Dark</li>
<li>Mario Kart</li>
<li>NBA Jam 64</li>
<li>ISS 98</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Le tout m&#8217;a été proposé pour 50€ frais de port inclus. Encore merci à <a href="http://www.blog-f1.com/" target="_blank">Babas</a> de m&#8217;avoir contacté et n&#8217;hésitez pas à faire de même <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>
<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-36-2139">


	<!-- Piclense link -->
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			<a href="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64_1/007-perfect-dark-n64.jpg" title=" " class="shutterset_set_36"  rel="lightbox[2139]">
								<img title="007-perfect-dark-n64" alt="007-perfect-dark-n64" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64_1/thumbs/thumbs_007-perfect-dark-n64.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="jeux-n64" alt="jeux-n64" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64_1/thumbs/thumbs_jeux-n64.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="manette-n64" alt="manette-n64" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64_1/thumbs/thumbs_manette-n64.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="p1030550" alt="p1030550" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64_1/thumbs/thumbs_p1030550.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
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							</a>
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		</div>
	</div>
	
		
 	 	
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		<item>
		<title>Achat : Nintendo 64</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-nintendo-64/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-nintendo-64/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 14:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[N64]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 64]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=1526</guid>
		<description><![CDATA[Après la SNES, la Dreamcast, c&#8217;est maintenant au tour de la Nintendo 64 d&#8217;arriver à la maison Encore une fois je peux remercier Bastien aka Pinouille qui m&#8217;a trouvé cette console. Me voila donc en possession dune N64 avec : une manette rouge Donkey Kong 64 avec l&#8217;expansion pack en boite Super Mario 64 Mario&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><br class="spacer_" /></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/12/P1030105.jpg" rel="lightbox[1526]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1527" title="P1030105" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/12/P1030105.jpg" alt="" width="525" height="304" /></a></p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Après la <a href="http://www.julsa.fr/achat-super-nintendo/" target="_blank">SNES</a>, la <a href="http://www.julsa.fr/achat-dreamcast-en-boite/" target="_blank">Dreamcast</a>, c&#8217;est maintenant au tour de la <strong>Nintendo 64</strong> d&#8217;arriver à la maison <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Encore une fois je peux remercier <strong>Bastien aka Pinouille</strong> qui m&#8217;a trouvé cette console.</p>
<p>Me voila donc en possession dune N64 avec :</p>
<p><span id="more-1526"></span></p>
<ul>
<li>une manette rouge</li>
<li>Donkey Kong 64 avec l&#8217;expansion pack en boite</li>
<li>Super Mario 64</li>
<li>Mario 64</li>
<li>Mario Party</li>
<li>Duke Nukem</li>
<li>Duke Nukem</li>
<li>Mission impossible</li>
<li>Wave race 64</li>
</ul>
<p>Ces deux derniers mon étaient fournis par <a href="http://cocole.com/" target="_blank">Cocole</a> lors de l&#8217;<a href="http://www.julsa.fr/soiree-de-lancement-de-gran-turismo-5/" target="_blank">event GT5</a>.</p>
<p>Maintenant je vais faire la liste de se que je recherche donc si vous voulez vous en séparer n&#8217;hésitez surtout pas à me contacter <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<ul>
<li>Manette</li>
<li>Les 2 Zelda</li>
<li>Golden Eye</li>
<li>Perfect Dark</li>
<li>Mario Golf</li>
<li>Mario Tennis</li>
<li>Super Smash Bros</li>
<li>Et bien d&#8217;autre</li>
</ul>
<p>Je compte sur vous <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-24-1526">


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								<img title="p1030105" alt="p1030105" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64/thumbs/thumbs_p1030105.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
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	</div>
	
		
 		
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								<img title="p1030106" alt="p1030106" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64/thumbs/thumbs_p1030106.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="p1030111" alt="p1030111" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64/thumbs/thumbs_p1030111.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
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								<img title="p1030103" alt="p1030103" src="http://www.julsa.fr/wp-content/gallery/n64/thumbs/thumbs_p1030103.jpg" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
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		</item>
		<item>
		<title>Achat : Dreamcast</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-dreamcast-en-boite/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-dreamcast-en-boite/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 22 Nov 2010 18:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Dreamcast]]></category>
		<category><![CDATA[Sega]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=1380</guid>
		<description><![CDATA[Voila un petit moment ou je me dis que j&#8217;aimerais bien une Dreamcast. Et bien voila, c&#8217;est chose faite avec cet achat. J&#8217;ai eu la chance de trouver une Dreamcast en boite avec 2 manettes et 2 VMU. Le tout pour 40€. A moi les Crazi Taxi, Jet Set Radio, Power Stone, Sonic Adventure et&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/11/Ensemble_Dreamcast1.jpg" rel="lightbox[1380]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1386" title="Ensemble_Dreamcast" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/11/Ensemble_Dreamcast1.jpg" alt="" width="313" height="419" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><br class="spacer_" /></p>
<p>Voila un petit moment ou je me dis que j&#8217;aimerais bien une <strong>Dreamcast</strong>.</p>
<p>Et bien voila, c&#8217;est chose faite avec cet achat. J&#8217;ai eu la chance de trouver une Dreamcast en boite avec 2 manettes et 2 VMU. Le tout pour 40€.</p>
<p>A moi les Crazi Taxi, Jet Set Radio, Power Stone, Sonic Adventure et autre <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><br class="spacer_" /></p>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-20-1380">


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	</div>
	
		
 		
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		<title>Vidéo : L&#8217;histoire des jeux vidéo</title>
		<link>http://www.julsa.fr/video-lhistoire-des-jeux-video/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/video-lhistoire-des-jeux-video/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Nov 2010 13:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro Gaming]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[histoire des jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Vidéo L'histoire des jeux vidéo]]></category>

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		<description><![CDATA[  Cette nouvelle vidéo retrace l&#8217;histoire des jeux vidéo en musique. De l&#8217;Atari 2600, en passant par la GameBoy, GameGear ou encore de la Super Nintendo sans oublier la Xbox et la Playstation, elles sont toutes au rendez-vous.   Pour moi ce sont surtout la Gameboy et la Super Nintendo qui me rappel de très&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/11/histoire-jeu-vidéo.png" rel="lightbox[1259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1260" title="histoire-jeu-vidéo" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2010/11/histoire-jeu-vidéo.png" alt="" width="437" height="319" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Cette nouvelle vidéo retrace <strong>l&#8217;histoire des jeux vidéo</strong> en musique. De l&#8217;Atari 2600, en passant par la GameBoy, GameGear ou encore de la Super Nintendo sans oublier la Xbox et la Playstation, elles sont toutes au rendez-vous.<span id="more-1259"></span></p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p style="text-align: justify;">Pour moi ce sont surtout la Gameboy et la <a href="http://www.julsa.fr/achat-super-nintendo/" target="_blank">Super Nintendo</a> qui me rappel de très bon souvenir <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: justify;"> </p>
<p>
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</p>
<p><br class="spacer_" /></p>
<p>Et vous, sur quelles consoles avez vous passé vos meilleurs moment de jeux vidéo ?</p>
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