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	<title>JulSa_ &#187; PS3</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Partagez vos meilleurs moments de multiplayers #WayOfPlay [Vidéo Sponsorisée]</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 08:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<description><![CDATA[La frontière entre jeu en ligne et vie réel est pour certain très mince. C’est pour cela que la communauté Playstation France à lancé une opération dans laquelle vous pourrez vos partager vos meilleurs moments passé en ligne. C’est pour cela que le hashtag #WayOfPlay a été créé. Quand vous jouez en ligne à plusieurs,&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/04/8515921196_cb8743e94d.jpg" rel="lightbox[9765]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9767" alt="8515921196_cb8743e94d" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/04/8515921196_cb8743e94d.jpg" width="500" height="334" /></a></p>
<p>La frontière entre jeu en ligne et vie réel est pour certain très mince. C’est pour cela que la communauté Playstation France à lancé une opération dans laquelle vous pourrez vos partager vos meilleurs moments passé en ligne. C’est pour cela que le hashtag #WayOfPlay a été créé.</p>
<p><span id="more-9765"></span></p>
<p>Quand vous jouez en ligne à plusieurs, gagner donne de la satisfaction, mais les luttes acharnées sont souvent plus épiques  Des vraies amitiés se créent, des compétences s&rsquo;améliorent, des astuces se partagent, des rivalités s&rsquo;intensifient avec fair-play&#8230; autant de souvenirs qui restent dans votre mémoire.</p>
<p>En resumé, démontrez-nous pourquoi le jeu en ligne avec des joueurs bien réels, est plus sympa que le jeu contre l&rsquo;intelligence artificielle.</p>
<p>Playstation a créé leurs propres slogans sur la base de vos expériences de jeu en ligne et vous pouvez les découvrir dans les clips vidéo ci-dessous.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Resistance</b></p>
<p><b><i>&laquo;&nbsp;A chaque jour son apocalypse&nbsp;&raquo;</i></b></p>
<p>Peu importe comment votre dernière partie s&rsquo;est achevée, vous pouvez toujours avoir une nouvelle expérience et repartir sur de nouvelles bases en jouant en ligne</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_121384482.js"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>Uncharted</b></p>
<p><b><i>&laquo;&nbsp;Les petits noobs font les grandes légendes&nbsp;&raquo;</i></b></p>
<p>Il n&rsquo;y a rien de mieux qu&rsquo;apprendre avec les meilleurs joueurs pour améliorer ses compétences.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_121431694.js"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>LBP Karting </b></p>
<p><b><i>&laquo;&nbsp;Gardez vos amis proches et vos ennemis entartés&nbsp;&raquo; </i></b></p>
<p>Ce n&rsquo;est pas qu&rsquo;une histoire de coup de feu, coup de couteau et grande gueule. Une bonne baston de cupcake et de crème est tout aussi fun.</p>
<p><script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_121367952.js"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A vous de jouer maintenant, et d’illustrer votre propre expérience de jeu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Créez votre mantra, votre slogan, votre formule sacrée, votre leitmotiv POUR LE JEU EN LIGNE à partir de vos meilleurs moments: drôles; horripilants, anecdotiques, inoubliables ou simplement bizarres.Créez votre mantra, votre slogan, votre formule sacrée, votre leitmotiv POUR LE JEU EN LIGNE à partir de vos meilleurs moments: drôles; horripilants, anecdotiques, inoubliables ou simplement bizarres.</p>
<p style="text-align: right;">Article Sponsorisé.</p>
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		<title>Test : God of War : Ascension</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Mar 2013 08:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ascension]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[God of War Ascension]]></category>
		<category><![CDATA[Kratos]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[God of War nous revient 3 ans après un 3ème opus magistral, dans une préquelle à God of War premier du nom. Ascension, c’est son nom, a d’ores et déjà fort à faire pour parvenir à égaler GOW 3, considéré par beaucoup – à raison &#8211; comme étant l’un des plus beaux jeux de la PS3, si&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/test-god-of-war/"><img class="aligncenter size-full wp-image-9708" alt="god-of-war-ascension" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/god-of-war-ascension-e1364279604907.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p><strong>God of War</strong> nous revient 3 ans après un 3<sup>ème</sup> opus magistral, dans une préquelle à God of War premier du nom. <a href="http://www.rueducommerce.fr/selection/8935"><strong>Ascension</strong></a>, c’est son nom, a d’ores et déjà fort à faire pour parvenir à égaler GOW 3, considéré par beaucoup – à raison &#8211; comme étant l’un des plus beaux jeux de la PS3, si ce n’est LE plus beau. Dès lors, bien qu’il ait fait l’objet d’une énorme communication concernant son mode multijoueur (inédit dans un GOW), le solo de cette histoire est-il aussi solide que ses aïeuls ? Sommes nous en face d’un vrai renouveau de la licence ou ce volet sonnera t’il le glas de <strong>Kratos</strong> sur cette génération de console ? Réponse dans ce <strong>test</strong>.</p>
<p><span id="more-9706"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous sommes quelques années avant les évènements narrés dans GOW 1. Après avoir imploré l’aide d’Arès, Dieu de la Guerre, sur le champ d’une bataille qu’il allait perdre, Kratos, commandant de l’armée spartiate, jura de donner sa vie à Arès en échange de la victoire. Arès, ayant écouté les supplications de Kratos, intervint donc dans le conflit, lui octroyant de ce fait la victoire et scellant par la même le destin de ce dernier. Complètement soumis à la volonté d’Arès, notre spartiate a par la suite commis divers actes de barbaries, meurtres et autres exactions à la gloire de son Dieu, jusqu’au jour où, en proie à une frénésie meurtrière, il tua de ses propres mains sa femme et sa fille. Devant l’ignominie de son acte, Kratos voulu se rebeller contre Arès, et c’est là le point de départ de GOW Ascension.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img class="size-full wp-image-9709 aligncenter" alt=" " src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/god-of-war-ascension-playstation-3-e1364279673439.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p>Pour avoir voulu fomenter contre Arès et ainsi rompre le pacte qu’il avait lié avec lui, Kratos a été déclaré coupable de trahison par les divinités Erinyes, qui l’ont ainsi pris en chasse, capturé, séquestré et torturé, enchaîné au sein de leur forteresse, le rendant par la même prisonnier d’une illusion qu’elles auront créées afin de lui faire croire que ses actes passés ne sont pas si horribles, ceci afin qu’il accepte de revenir sous l’égide d’Arès. Pourtant, il va réussir à se libérer de ses chaînes et partir à la recherche de son passé, tout en essayant d’échapper aux illusions des Erinyes, qui continueront d’être à ses trousses.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Que l’on soit clair dès le début, l’histoire de Ascension ne vaut clairement pas celle de GOW 3, la faute surtout à un gros manque de références mythologiques comparés aux autres volets. En effet, vous ne croiserez ici aucun dieu, et le peu de divinités ou de gros monstres que vous rencontrerez vous demanderont une bonne dose de culture pour prétendre les connaître (Egéon l’Hecatonchire par exemple). Néanmoins, Ascension a le mérite de s’attarder sur le passé pour le moins très troublé de Kratos, permettant au fan que je suis d’en apprendre davantage sur la personnalité tourmentée de celui-ci, et de lui voir dans certaines scènes un côté très humain que l’on ne retrouve pas dans les autres volets.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au cours de son périple, Kratos pourra améliorer ses armes, les lames du Chaos, avec des pouvoirs que les Dieux lui auront transmis. Ces pouvoirs lui seront très utiles pour affronter certains monstres particulièrement retors, notamment sur la fin du jeu. A l’inverse des autres volets, le soldat de Sparte n’aura qu’une seule arme principale, exit donc les fantaisies types le fouet de Nemesis ou encore les Cestes de Némée. En revanche, le joueur aura la possibilité de ramasser différentes armes sur le champ de bataille (bouclier, lance, épée, masse) et de les utiliser en guise de seconde arme, un principe assez intéressant ma foi.</p>
<p> <img class="aligncenter size-full wp-image-9710" alt="god-of-war-ascension-ps3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/god-of-war-ascension-ps3-e1364279777657.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p>La quête en elle-même manque de renouveau, on a franchement l’impression de voir toujours les mêmes décors, le level design est clairement moins étoffé, là encore, que dans GOW 3. Pourtant quelques bonnes énigmes viennent parsemer l’aventure, et on peut dire que certaines sont très tordues, un régal pour qui aime réfléchir, notamment celles mettant en scène l’amulette d’Uroborus (permettant d’interagir sur l’état des objets et de les détruire/reconstruire à l’infini) et la pierre du serment d’Orkos (permettant de créer un clone de Kratos).</p>
<p>Cependant, certains éléments de gameplay très intéressants ont été ajoutés, notre héros a par exemple la possibilité d’empaler et d’immobiliser ses adversaires avec une de ses deux Lames du Chaos, pendant qu’il utilise la deuxième pour combattre les autres ennemis à 180°. Kratos peut également attirer ses ennemis à lui avec ses épées, en les utilisant comme un grappin, une particularité très appréciable contre les ennemis volants notamment ! Et l’on retrouvera bien entendu les célèbres QTE lors de combats tous plus barbares les uns que les autres.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Alors bien sûr, il est très facile, mais complètement inopportun, de vouloir à toute fin comparer GOW Ascension et GOW 3, le statut de préquelle expliquant beaucoup de manques à l’histoire que nous offre cette année le studio Sony Santa Monica. Les enjeux de Kratos sont complètement différents, ici point de vengeance contre l’Olympe, on ne cherche qu’à se souvenir de son passé. Ceux qui accepteront de faire l’impasse sur le caractère épique et homérique exacerbé des précédents opus prendront un réel plaisir avec Ascension, les autres resteront sur leur faim, indubitablement.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Autre chose qui, moi, m’a vraiment déplu, concerne les voix. Mais que diable ont-ils fait à Kratos?? Où est passé le son à la fois strident et rauque de sa voix ? Et pourquoi avoir osé mettre la voix de Seiyar des « Chevaliers du Zodiaque » sur un vieux prophète ? Hérésie !!!</p>
<p> <img class="aligncenter size-full wp-image-9711" alt="god-of-war" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/god-of-war-e1364279825755.jpg" width="640" height="360" /></p>
<p>Graphiquement, le jeu est toujours aussi beau, même si le soufflet est retombé depuis GOW 3, mais l’on peut remarquer quelques inégalités dans la qualité des textures (la cinématique de fin employant le moteur du jeu est d’ailleurs parfaitement laide). Le gameplay, quant à lui, est toujours aussi bon, aucune surprise de ce côté-là même si l’on pestera parfois sur des sauts pas toujours très réactifs ni très précis, mais rien de rédhibitoire en tout cas. Enfin, la partie son, composée des sempiternelles musiques symphoniques propres à la série, est comme toujours parfaite, hormis des choix discutables concernant les doublages des personnages.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour finir, un mot sur le multijoueur, qui était pourtant le fer de lance de ce jeu, mais qui au final se révèle somme toute très banal. En effet, le joueur créé un avatar, et ensuite le dieu auquel il portera allégeance. Le choix du dieu déterminera les pouvoirs de votre avatar (foudre, glace etc.), mais également les bonus qu’il récupérera (santé, magie etc.). Les combats prennent place dans des arènes relativement petites, et des objectifs plus ou moins classiques, comme une capture de drapeau ou encore un mode domination viendront étoffer un mode bien étriqué à mon sens… Pour ceux qui ont déjà joué à Power Stone sur feue la Dreamcast, vous retrouverez ici la quintessence même de ce jeu, mais en beaucoup moins abouti. Un mode multijoueur tout ce qu’il y a de plus dispensable donc, surtout dans un God of War.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/VJMK8oFY1rA" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> GOW Ascension ne sera pas le jeu de l’année, c’est une certitude, la faute à une attente peut être trop grande par rapport au fait qu’il sorte en fin de vie de cette génération de console. Quelques bonnes idées sont pourtant là, avoir pensé à incorporer un mode multijoueur est intéressant même s’il reste clairement perfectible pour devenir indispensable, mais l’histoire en elle-même ne ravira que les fans de Kratos, car si elle permet d’en savoir davantage sur la personnalité troublée et torturée de celui-ci, il faut bien admettre que son manque d’homérisme se fait clairement sentir, précisément à cause du fait qu’elle narre une histoire en marge de ce que l’on connaissait jusqu’à lors via les autres volets. Pourtant, GOW reste lui-même, et demeure l’excellent défouloir que l’on connaît, les fans de la licence ne pourront que aimer, les autres prendront plaisir à éviscérer du minotaure, mais dans tous les cas chacun passera un bon moment avec Kratos, même si ce volet reste nettement en deçà des espérances fondées.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 16/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Test : Playstation All Stars Battle Royale</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 08:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[   Après m’être longuement interrogé sur ses qualités, et ayant eu la chance de le recevoir cette semaine, j’ai pu me faire une idée précise de ce que donnait le tout nouveau cross-over de Sony, Playstation All Stars Battle Royale (PASBR). Alors vrai plagiat et/ou bon jeu ? Réponse dans ce test. Avant de parler de&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9264" alt="playstationallstarsbattleroyale-banner" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstationallstarsbattleroyale-banner-e1360504479192.jpeg" width="640" height="324" /></a></p>
<p>  </p>
<p>Après m’être longuement interrogé sur ses qualités, et ayant eu la chance de le recevoir cette semaine, j’ai pu me faire une idée précise de ce que donnait le tout nouveau cross-over de <strong>Sony</strong>, <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Playstation All Stars Battle Royale</strong></a> (PASBR). Alors vrai plagiat et/ou bon jeu ? Réponse dans ce <strong>test</strong>.</p>
<p><span id="more-9259"></span></p>
<p>Avant de parler de PASBR, il convient de faire un rapide retour en arrière concernant ses origines. Car oui, le concept même de ce jeu ne date pas d’hier. En effet, Nintendo a depuis longtemps « créé » le genre « corporate fighting », en d’autres termes un jeu de combat réunissant tous les héros des plus grandes licences de la firme, par le biais de Super Smash Bros sorti en 1999 sur feue la Nintendo 64.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne PASBR, Sony a donc attendu près de 13 ans pour se décider à officier dans le même registre que son concurrent, alors qu’il avait véritablement matière à en réaliser à l’époque de la PSX et PS2… Ainsi, il s’avère qu’à aujourd’hui l’essai n’est pas totalement transformé ; rappelons au passage que Nintendo a déjà 3 itérations de Smash Bros derrière lui quand Sony n’en est qu’à sa première…</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9263" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003-e1360504495914.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Car ici, tout rappelle furieusement le blockbuster de « Big N », on y retrouve donc une bonne palanquée de personnages ayant fait les beaux jours de la marque Playstation. De fait s’il est plutôt logique de trouver des pointures de licences récentes comme Kratos (God Of War), Nathan Drake (Uncharted) ou Cole Mc Grath (inFamous), qu’il est encore plus sympathique de retrouver d’anciennes gloires comme Jak &amp; Daxter, Ratchet &amp; Clank, Parappa The Rapper ou encore Sly Cooper, il est en revanche beaucoup plus étrange – mais ce n’est que mon point de vue – de voir des personnages qui ne sont pas plus affiliés à Sony qu’à un autre constructeur, comme par exemple Big Daddy (BioShock) ou Raiden (Metal Gear Solid) ; voire complètement dénués d’intérêts – là encore ce n’est que mon point de vue – comme Fat Princess, Toro ou Sweet Tooth (Twisted Metal). Partant de ce postulat, pourquoi Sony a-t-il fait l’impasse sur certains de ses grands héros passés comme Crash Bandicoot, Spyro ou encore Abe ? « Je la pose la question, et je m’enchtrafouille la curiosité ! » (cf. Le Surbook pour les connaisseurs).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Partons maintenant dans le cœur même du jeu : nous avons droit ici à un mode cross-play permettant aux joueurs PS3 de pouvoir jouer contre les joueurs PS Vita, intéressant comme concept… mais je n’ai pas de Vita, donc on oublie. Niveau modes de jeux, on ne peut pas dire que cela soit la panacée… On retrouve un mode Aventure complètement anecdotique car celui-ci met vaguement en scène les différents protagonistes au travers d’images fixes qui ne sont franchement pas du plus bel effet, il y avait à mon sens matière à faire quelque chose de nettement plus sympa scénaristiquement avec ce joli casting. Au lieu de ça on retrouve moult velléités en tout genre, chacun étant plus ou moins là pour se prouver qu’il a de plus grosses « cojones » que les autres, et chaque personnage aura le droit à son « adversaire privilégié », l’occasion pour nous de les voir se provoquer lors de cinématiques toutes plus débiles les unes que les autres… Je pense notamment à une séquence respirant l’homérisme et la testostérone, où Kratos provoque Sweet Tooth en faisant tomber le cornet de glace que ce dernier tenait dans les mains ! (si si….) A ce moment là, t’as juste envie de hurler « GANJAAAA !! » (Smoke weed everyday !)</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9262" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009-e1360504510508.jpg" width="640" height="350" /></a></p>
<p>Donc pour le mode aventure ça c’est fait… Passons au mode Versus… Tout le monde se met sur la gueule joyeusement. Voilà… Et puis c’est à peu près tout. Oui, je conçois qu’on a fait plus complet, à l’image de Super Smash Bros qui est à des années lumières du contenu famélique que nous propose PASBR !</p>
<p>Niveau gameplay, on retrouve encore l’inspiration très marquée de Smash Bros, chaque personnage possède à peu près 20 coups différents, chaque coup étant déclenché en pressant une direction + un bouton. Mais à l’instar du hit de Nintendo, on ne peut pas éjecter son adversaire ! En effet, pour marquer des points, il vous faudra uniquement supprimer le plus d’adversaires possible en déclenchant un super coup, lequel sera accessible via une barre qui se chargera en fonction des coups que vous donnerez, des parades et des contres que vous effectuerez. Cette barre est composée de 3 niveaux, le 1<sup>er</sup> niveau lancera un super coup facile à esquiver et ne pouvant détruire qu’un adversaire à la fois, le 2<sup>ème</sup> niveau aura une portée un peu plus accrue et permettra d’éliminer jusqu’à 2-3 adversaires, enfin, le 3<sup>ème</sup> niveau vous permettra (si vous êtes bon) de supprimer tous les personnages présents à l’écran en même temps (et par voie de conséquence vous octroiera la victoire car si vous êtes le seul présent à l’écran, vous gagnez la bataille). Ainsi, le but du jeu consistera plus à « farmer » cette barre et à attendre le moment propice pour déglinguer vos adversaires, qu’à faire preuve de réelles technicités au combat… On retrouve aussi çà et là quelques armes qui trainent par terre mais après mes quelques heures de jeux je n’ai rien trouvé de bien transcendant hormis les sempiternels lance-roquettes et autres haches… Là encore on est bien loin de Smash Bros et de sa foultitude d’armes délirantes !</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9261" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006-e1360504522386.jpg" width="640" height="361" /></a></p>
<p>Les graphismes sont pour leurs parts assez réussis même si certains personnages n’ont pas un aussi beau rendu que dans le jeu duquel ils sont issus (notamment Nathan Drake), les environnements servent bien les joutes, et j’ai trouvé que le mix de plusieurs licences dans chaque stage était drôle et plutôt bien exploité (God Of War / Patapon, Jak &amp; Daxter / Everybody’s Golf, Sly / Little Big Planet etc.) Les effets visuels fusent, c’est très coloré, un vrai feu d’artifice ! En revanche, les joutes sont un beau bordel… Difficile de s’y retrouver, et on se voit plus souvent en situation de marteler les boutons en se disant que de toute façon on arrivera à toucher quelqu’un, que de savoir vraiment ce que l’on est en train de faire…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Concernant la partie son, on retrouve les thèmes propres à chaque jeux auxquels le soft rend hommage, de God Of War à inFamous, en passant par Devil May Cry, la bande son est très soignée, les bruitages réussis, bref du tout bon !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, comme pour tout jeu de combat, je vais parler maintenant de l’équilibrage des persos et… C’est un peu là où le bât blesse. On observe sans peine que le studio Santa Monica de Sony a bien supervisé le développement du jeu car lorsque que l’on regarde leur « chouchou » Kratos à l’œuvre, on constate clairement que celui-ci aurait pu se faire amputer des deux testicules tant il est over cheaté… A côté de cela, des personnages comme Heihachi ou Sackboy font vraiment peine sur le champ de bataille car ils paraissent nettement plus faibles. De manière générale, tous les personnages disposant d’armes (Drake, Cole, Jak &amp; Daxter, Ratchet &amp; Clank, Dante etc.) auront de toute façon un avantage certain dans les combats car ils pourront tenir facilement à distance leurs adversaires. Un rééquilibrage futur des forces en présence ne serait pas du luxe !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RxTYkuSIjk4?list=PLF8FD97165EA9DCC6" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Playstation All Stars Battle Royale</strong></a> fait partie de ces jeux que beaucoup, dont moi, ont rêvé de pouvoir un jour toucher. L’affiche est certes belle, mais à trop vouloir copier une formule parfaitement servie par la concurrence, sans toutefois en maîtriser les codes, Sony a fait preuve d’un manque flagrant d’originalité, occasionnant de fait une petite déception. Reste que PASBR est un jeu plaisant, à la rejouabilité toutefois limitée, mais qui aura le mérite de divertir quelques heures. Avec un casting plus étoffé, un rééquilibrage des personnages, et un gameplay plus abouti – notamment la possibilité de pouvoir éjecter les adversaires -, nul doute que nous aurons affaire (peut être !) à une monumentale suite, à la hauteur de ce que les fans attendent !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 15/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Test : Need for Speed Most Wanted (2012)</title>
		<link>http://www.julsa.fr/test-need-for-speed-most-wanted-2012/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Dec 2012 08:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
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		<category><![CDATA[Need For Speed]]></category>
		<category><![CDATA[NFS]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; 7 ans après le premier épisode Most Wanted, Need for Speed nous revient dans un reboot de celui-ci, évidemment bien plus réussi graphiquement, mais cela fait-il de lui un digne remplaçant ? Réponse dans ce test. &#160; Devenu probablement l’une des franchises les plus commerciales qui soit dans l’univers du jeu vidéo, Need for Speed&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/nfs-most-wanted-logo.jpg" rel="lightbox[8866]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8867" title="nfs-most-wanted-logo" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/nfs-most-wanted-logo.jpg" width="600" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>7 ans après le premier épisode <strong>Most Wanted</strong>, <strong>Need for Speed</strong> nous revient dans un reboot de celui-ci, évidemment bien plus réussi graphiquement, mais cela fait-il de lui un digne remplaçant ? Réponse dans ce <strong>test</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-8866"></span></p>
<p>Devenu probablement l’une des franchises les plus commerciales qui soit dans l’univers du jeu vidéo, Need for Speed nous revient chaque année dans un nouveau volet, avec parfois de belles et franches réussites (Need for Speed Hot Pursuit en 2010) ou a contrario de sacrés dérapages (Need for Speed The Run en 2011). Cette année c’est au studio Criterion, papa de la célèbre licence Burnout, que revient l’insigne honneur de redorer le blason de la série, que le dernier opus estampillé « The Run » avait bien écorché, à trop vouloir scénariser un concept qui n’en avait pas vraiment besoin.</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-033.jpg" rel="lightbox[8866]"><img class="aligncenter  wp-image-8868" title="need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-033" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-033-1024x563.jpg" width="614" height="338" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ainsi , dans ce <a href="http://www.rueducommerce.fr/selection/6823" target="_blank">Need for Speed Most Wanted</a> cuvée 2012, on revient aux fondamentaux de la série, de belles cylindrées et une absence totale de synopsis, hormis cette idée de devenir le pilote le plus recherché de la ville dans laquelle vous allez évoluer, Fair Heaven. Assez grande, cette dernière regorge de raccourcis et de tremplins en tout genre,  et offre son lot de dépaysement, allant du quartier résidentiel, à la campagne boisée, mais aussi des docks portuaires aux aérodromes abandonnés, en passant par les incontournables périphériques et autres autoroutes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A l’inverse des autres volets de la série, vous devrez trouver vos voitures cachées ça et là dans la ville, et en changer comme bon vous semble. Chaque voiture vous donne accès à 5 épreuves différentes, de la course simple, au run de vitesse (faire la meilleure vitesse moyenne), en passant par les sempiternelles traque (semer la police en un temps défini), on ne peut pas dire que tout cela soit vraiment très varié, les mêmes épreuves ayant trop tendance à se répéter encore et encore, jusqu’à finalement lasser au plus haut point. Ces épreuves vous octroieront en cas de succès des améliorations pour votre véhicule (Nitro, chassis allégé, pneus autogonflants etc.), mais aussi et surtout des Speed Points nécessaires à asseoir votre notoriété au sein de la liste Most Wanted et vous permettant de ce fait de défier, au fur et à mesure, les meilleurs pilotes, et ainsi prendre leur place (et leurs voitures si vous arrivez à les immobiliser après votre face à face). </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Simplement, vous vous en doutez, un handicap de taille vous empêchera de faire ce que vous voulez pendant les courses, la police. Cette dernière montera en pression à mesure que vous allez enfreindre les règles du code de la route, jusqu’à carrément envoyer les SWAT pour vous intercepter si vous les poussez à bout. En revanche, on ne peut pas dire que nos amis de la maréchaussée soient très dégourdis… En effet ces derniers sont à la stupidité ce que le rappeur Booba est au mauvais goût : une référence.  Il est en effet relativement facile de semer ces messieurs pour peu que l’on maîtrise un tant soit peu le frein à main… (ça c’est pour tout ce que j’ai pu lire sur Internet comme quoi la police était la plus opiniâtre jamais vu dans un NFS….) Par conséquent, on ne peut pas vraiment dire que la police pimente les courses, elle sera davantage là pour vous immerger dans l’action que pour vous ralentir concrètement. De plus, il n’est pas possible d’incarner les flics &#8211; contrairement à l’opus Hot Pursuit &#8211; et ça c’est encore plus dommage.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-054.jpg" rel="lightbox[8866]"><img class="aligncenter  wp-image-8869" title="need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-054" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-054-1024x563.jpg" width="614" height="338" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Parlons de l’intelligence artificielle maintenant : comme je viens de le dire, les adversaires sont de parfait benêts, mais ils ont un atout que vous n’avez pas. Leurs voitures sont capables de monter à 500km/h en une fraction de seconde, comme si l’ordinateur souhaitait toujours rappeler à votre bon souvenir : « héééééééééé non mon gars, c’est moi le taulier ! ». Du coup, vous pouvez mener toute la course sans faire d’erreur, en optimisant tout votre trajet, cela n’empêchera pas l’ordinateur de vous dépasser à 100m de l’arrivée en téléportant – c’est littéralement le mot qui convient – un adversaire à côté de vous…. J’ai trouvé ça proprement abusé… Les développeurs parlent ici d’ « intelligence dynamique »…. Moi j’opte plutôt pour une « incompétence caractérisée à programmer une intelligence artificielle »…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Criterion oblige, on retrouve également des références à Burnout dans ce NFS. En effet, vous pourrez comme dans ce dernier infliger des « Takedown » sur vos adversaires afin de gagner du boost, le concept est sympa dans Burnout, mais dans un Need for Speed je trouve pour ma part que cela fait un peu tâche car cela facilite encore davantage les épreuves qui ne sont pas déjà bien compliquées…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement, on reconnaît bien le talent des développeurs de Criterion, la ville est bien modélisée, quoi que peu animée toutefois, et les véhicules ne sont pas en reste. Beaucoup de marques répondent à l’appel, on retrouvera donc les inévitables Porsche Carrera S, Aston Martin V12 Vantage, Lamborghini Aventador, Maserati Gran Turismo, Bugatti Veyron, BMW M3 ou Mercedes SLS 65, mais aussi des modèles plus vieillissants mais très intéressant à piloter comme la Lamborghini Countach ou la Porsche 911, et aussi des curiosités qui à mon sens n’ont pas grand-chose à faire dans ce jeu comme les Range Rover Evoque,  Ariel Atom ou BAC Mono….</p>
<p>Chaque voiture possède une bonne gestion des dégâts, même si aucun accident n’aura raison des performances de votre véhicule ; on retrouve bien l’esprit très arcade d’un Burnout, aucun doute là-dessus.</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-046.jpg" rel="lightbox[8866]"><img class="aligncenter  wp-image-8870" title="need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-046" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/need-for-speed-most-wanted-playstation-3-ps3-45204-1351603056-046-1024x563.jpg" width="614" height="338" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le gameplay est lui aussi très bon, car simplifié à l’extrême, aucune déception de ce côté-là. L’implémentation du système « easy-drive » est très bien trouvé, car il vous permettra d’accéder à toutes les voitures ou encore à toutes les épreuves en appuyant sur une touche, sans avoir à mettre le jeu en pause.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Comme tout jeu EA, la bande son est, elle aussi, de très bonne facture et suffisamment éclectique pour contenter tout le monde, de Muse à The Who, sans oublier Green Day ou Rudimental, tous les styles musicaux y passent et servent très bien l’ambiance du jeu. Mention spéciale également aux bruits des moteurs qui sont très bien retranscrit !</p>
<p>Je dois néanmoins mettre en exergue un gros point noir du jeu selon moi : la maîtrise technique. J’ai subi énormément de bug de collisions, bug de textures (voitures qui tombent dans le vide intersidéral parce que le pont sur lequel vous rouliez a brusquement disparu sous vos roues), de freeze à répétition (obliger de redémarrer la console), et je trouve ça inacceptable pour un jeu qui est censé avoir passé des contrôles qualités poussés… Un gros carton rouge pour les développeurs sur ce coup là.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/g52qjWFwMvs?hl=fr_FR&amp;version=3" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/g52qjWFwMvs?hl=fr_FR&amp;version=3" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> Je fondais personnellement de gros espoirs dans ce NFS depuis le visionnage de son tout premier trailer, et je dois bien avouer que je suis un peu déçu par la qualité globale du jeu. J’ai eu beaucoup de plaisir à y jouer, oui, car ce n’est absolument pas un mauvais jeu ; simplement la redondance des épreuves, le manque flagrant de challenge face à la police, les faiblesses techniques, donne un arrière goût de bâclé à ce NFS et laisse à penser que la série se meurt peu à peu dans la casualisation…  A essayer et à apprécier  tout de même, mais ne pas dépenser plus de 30€ pour ce jeu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 14/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte Rendu : Soirée Wonderbook Book of Spells</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Nov 2012 08:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
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		<description><![CDATA[  &#160; Alors que le jeu sort dans moins d’une semaine, j’en profite pour vous parler d’un événement où nous avions été conviés par Playstation France pour essayer Book of Spells, leur nouveau jeu en réalité augmenté se jouant au PS Move et avec un Wonderbook.La soirée se déroulait dans un hôtel, avec une qualité&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/Book-of-Spells.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8691" title="Book of Spells" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/Book-of-Spells.jpg" width="530" height="269" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Alors que le jeu sort dans moins d’une semaine, j’en profite pour vous parler d’un événement où nous avions été conviés par <strong>Playstation France</strong> pour essayer <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Wonderbook%20Book%20of%20Spells&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Book of Spells</strong></a>, leur nouveau jeu en réalité augmenté se jouant au <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/playstation%20move" target="_blank"><strong>PS Move</strong></a> et avec un <strong>Wonderbook</strong>.<br />La soirée se déroulait dans un hôtel, avec une qualité de service au top, un accueil chaleureux par des animateurs déguisés en magiciens et un repas succulent qui nous a tous ensorcelés !</p>
<p><span id="more-8689"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/event-Book-of-Spells-22.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8692" title="event Book of Spells (2)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/event-Book-of-Spells-22.jpg" width="220" height="328" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/event-Book-of-Spells-3.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8693" title="event Book of Spells (3)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/event-Book-of-Spells-3.jpg" width="220" height="328" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Mais attaquons maintenant le vif <del>d’or</del> du sujet !<br />Avant toutes choses, il faut rappeler ce qu&rsquo;est un livre « <strong>Wonderbook</strong> », il s&rsquo;agit d&rsquo;un recueil de <strong>12 pages</strong> mais au lieu d&rsquo;avoir du texte dessus, il y a des <strong>QR codes</strong> pour donner des informations à la console. Ces données vont permettre d’afficher en <strong>réalité augmenté</strong> moultes merveilles qui feront sans aucun doutes <strong>rêver les enfants.</strong><br />Car oui ! Si le jeu est certes plutôt plaisant au niveau de l’innovation, il faut bien préciser qu’<strong>il s’adresse principalement à un public entre 6 et 12 ans</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/wonderbook.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8694" title="wonderbook" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/wonderbook.jpg" width="166" height="228" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pourtant, je dois bien reconnaitre que j’étais impressionné de pouvoir tourner mon livre et voir la scène plutôt détaillée <strong>sous toutes ses coutures</strong>. Même si ce n’est pas un jeu qui puisse me passionner, on comprend dès la prise en main que ça passionnera immédiatement les enfants et que ce jeu promet du coup de passer <strong>de bons moments avec nos enfants</strong> / de la jeune famille.</p>
<p>Développé en partenariat avec <strong>J.K. Rowling</strong>, on retrouve parfaitement l’univers de la saga <strong>Harry Potter</strong> dont de nombreux sorts pour avancer dans l’aventure. Vous devrez les apprendre et savoir les réutiliser en <strong>dessinant un symbole avec votre baguette magique</strong> (incarnée par le PS Move). Très vite on rentre dans le jeu et l’on devient à notre tour un <strong>élève de Poudlard</strong>, assoiffé de magie et voulant devenir <strong>un maître en sorcellerie</strong> !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/wonderbook-utilisation.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8696" title="wonderbook utilisation" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/wonderbook-utilisation.jpg" width="500" height="282" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le Wonderbook est certes un investissement, mais <strong>il ne servira pas qu’a ce jeu</strong> ! Plusieurs jeux sont actuellement en préparation, dont des jeux éducatifs toujours pour des joueurs plutôt jeunes.<br />Sachez qu’il sera vendu à partir du 14 novembre en différents packs: le jeu <strong>Book of Spells +le Wonderbook sera à 39,99€</strong>, avec en plus l’EyeToy (la camera pour lire les QR codes) et le PsMove à 79,99€ et enfin le pack complet avec tout ça et en plus une <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/playstation%203" target="_blank">Playstation 3</a> sera à 289,99€ !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/Book-of-spells-pack.jpg" rel="lightbox[8689]"><img class="alignnone  wp-image-8697" title="Book of spells pack" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/Book-of-spells-pack.jpg" width="325" height="266" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous avons là un jeu qui <strong>prend vie avec la réalité augmenté</strong> et surement un <strong>magnifique cadeau de Noël pour les enfants</strong> qui aiment jouer aux jeux vidéo et qui aiment la magie !<br /> Malgré le fait que le jeu ne me passionne pas et qu’il va surement très vite me lasser, je suis pressé de pouvoir le tester afin de voir les limites du Gameplay et celles du Wonderbook qui a surement un très bel avenir devant lui.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/K75oYEipIvI?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/K75oYEipIvI?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
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						data-text="Compte Rendu : Soirée Wonderbook Book of Spells" data-url="http://www.julsa.fr/compte-rendu-soiree-wonderbook-book-of-spells/" 
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		<title>Preview : Assassin&#8217;s Creed III</title>
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		<pubDate>Mon, 22 Oct 2012 08:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[  Il ne reste maintenant que quelques jours avant la sortie d’Assassin&#8217;s Creed III et pourtant Ubisoft reste encore plutôt silencieux sur les informations relatives de notre nouveau héros. Si ce n’est qu’il est issu d’un parent amérindien et un autre britannique, mais qu’il est bien plus proche de ses racines indiennes et consterné devant&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-3.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8533" title="Assassins Creed III (3)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-3.jpg" alt="" width="305" height="400" /></a> </p>
<p>Il ne reste maintenant que quelques jours avant la sortie d’<a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Assassin%27s%20Creed%20III&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Assassin&rsquo;s Creed III</strong></a> et pourtant <strong>Ubisoft</strong> reste encore plutôt silencieux sur les informations relatives de notre nouveau héros. Si ce n’est qu’il est issu d’un <strong>parent amérindien et un autre britannique</strong>, mais qu’il est bien plus proche de ses racines indiennes et consterné devant l’injustice qui s’abat sur ses semblables.<br /> Attendu comme étant l’un des <strong>meilleurs jeux de cette fin d’année</strong>, nous étions ravis d’être invités par Ubisoft pour prendre la manette en main pendant <strong>trois heures</strong> afin de tester cette nouvelle aventure et nous embrocher entre blogueurs en multi-joueurs !</p>
<p><span id="more-8530"></span></p>
<p>La démo commence par une discussion avec <strong>Achille</strong>, un homme plein de sagesse qui nous apprendra les bases du jeu, il agit un peu comme notre mentor et surtout notre &laquo;&nbsp;base&nbsp;&raquo; est chez lui.<br /> On enchaine ensuite avec une petite balade en forêt où l’on y croise une jeune demoiselle en détresse, blessée par des braconniers. Le joueur a le choix entre la laisser perdre tout son sang sur place ou bien lui venir en aide et l’amener dans notre QG, dans cette dernière option vous débloquerez alors une mission secondaire qui consiste à aller abattre ces chasseurs sans scrupules ! Quête plutôt intéressante car elle nous permet d’apprendre à utiliser <strong>les nouvelles armes</strong> et à se déplacer/tuer discrètement depuis les hauteurs des arbres.<br /> Une fois accomplie, la jeune femme vous remercie de vos services et vous lui proposez alors de rester dans la maison pour mettre à votre profit les savoirs acquis par son métier.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-4.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8534" title="Assassins Creed III (4)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-4.jpg" alt="" width="500" height="323" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Notre nouvelle alliée bien installée, on reprend le chemin de notre quête principale vers <strong>Boston</strong>. A dos de cheval, il va donc falloir traverser une immense foret et là s’est trouvé face à moi le premier gros défi du jeu. J’ai voulu monter en haut d’un arbre gigantesque pour activer<strong> la vision d’aigle</strong> sur la zone !<br /> Ce n’est pas du tout évident de savoir s’il faut grimper un étage sur le tronc ou bien sauter vers une branche pour se balancer vers une autre etc… Au final on se jette parfois du mauvais côté et il faut alors tout refaire. J’ai beaucoup aimé cette nouvelle idée, mais je l’ai trouvée un peu frustrante.<br /> Bref, j’ai continué mon petit bonhomme de chemin en côtoyant des petits lapins, des cerfs, et de loin <strong>un ours</strong> au regard féroce !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-13.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8535" title="Assassins Creed III (13)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-13.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une fois en ville, on sent bien la différence avec les jeux précédents. La ville parait bien <strong>plus vivante</strong> et réaliste que celles qu’on avait pu visiter auparavant. L’ensemble étant sur de la terre battue, on trouve de la boue sur les bâtiments mais aussi sur les mendiants qui sont vraiment sale. On voit clairement la différence dans les classes sociales et les soldats anglais sont visible de loin avec <strong>leurs uniformes rouges</strong>.</p>
<p>Nous devons trouver sur place un certain Johnson, qui veut acheter nos terres sans notre consentement. Vous aurez bien deviné qu’il s’agit d’un méchant templier et qu’il va falloir s’occuper de son cas. Mais la mort n’étant pas la seule solution de notre jeune Connor, on va tout d’abord essayer de lui faire comprendre qu’il n’est pas le bienvenu.<br /> Dans la liste de ses méfaits, il collecte aussi <strong>des taxes abusives</strong> et s’est arrangé pour avoir le <strong>monopole du thé pour le vendre une fortune</strong>. Notre contact sur place nous confie la mission d’arrêter par n’importe quel moyen le collecte d’impôts de ses hommes. La bien évidement il va falloir <strong>sortir les armes</strong> et s’occuper d’eux.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-8.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8536" title="Assassins Creed III (8)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-8.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On se rend vite compte que le jeu est <strong>beaucoup moins facile</strong> que les précédents, le système de combat est moins assisté et les contre-attaques sont maintenant en deux temps, il faut d’abord esquiver puis attaquer. Par contre un ennemi attaquant avec une <strong>grosse hache ne peut être contré</strong>, il faut absolument faire une esquive en se déplaçant pour garder ses précieux points de vie. Les combats sont bien plus rude, surtout si vous êtes dans <strong>la ligne de mire des arquebusiers</strong> qui vous tirent dessus et provoquent de lourds dégâts.<br /> De plus, les ennemis ne vous lâchent plus ! Il m’a difficilement été possible de les semer car il en arrive de partout et il faut vraiment s’éloigner du centre-ville pour commencer à les distancer et vous planquer.<br /> Cette course folle sur les toits m’a également permis de trouver <strong>des feuilles volantes</strong> qu’il faudra pourchasser dans toute la ville car ce sont des éléments à trouver pour finir le jeu à 100%.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-7.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8537" title="Assassins Creed III (7)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-7.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On continue donc notre mission, il va falloir poser des explosifs sur des gros cartons de thé, ou bien si l’on suit la quête secondaire pour avoir <strong>une meilleure synchronisation</strong>, il faut tirer sur des barils de poudre à côté de ces mêmes caisses de thé.<br /> Une fois de retour, notre contact perd son sang-froid et appelle le peuple à la révolte… Notre nouveau devoir est de protéger cette personne des soldats anglais sur le chemin ou de ceux qui viendront calmer la foule qui se rassemble dans la rue !<br /> On se dirige donc tous ensemble vers le port pour <strong>attaquer les bateaux de Johnson</strong> et détruire les cargaisons restantes de thé. Bien évidemment les anglais débarquent furieux, il va donc falloir switcher entre les caisses à envoyer dans l’eau et combattre les ennemis pour protéger nos amis !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-14.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8538" title="Assassins Creed III (14)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-14.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Suite à ça, <strong>le méchant templier</strong> s’enfuit avec son armada… Une ellipse temporaire nous amène <strong>quelques mois plus tard</strong> et là, bien sur, Johnson revient avec encore plus de stock et une nouvelle armée flambant neuve, mais surtout son désir de racheter nos terres qui nous place vraiment dos au mur&#8230; Cette fois ci <strong>Connor n’a plus le choix</strong>, il va falloir aller s’occuper de lui !<br /> Mission qui nous fait grimper à son domicile gardé par de nombreuses troupes, on s’infiltre en passant par la falaise, ou bien on fonce tête baissé, on finit par arriver devant la maison et la ni une ni deux on lui saute dessus pour l’assassiner !<br /> Petit élément qui m’a choqué, comme dans les précédents on le tue avec une mise à part des deux personnages, mais on écoute juste ses dernières paroles sans faire un équivalent du &laquo;&nbsp;<strong>Requiescat in pace</strong>&nbsp;&raquo; ni lui fermer ses paupières…<br />Mais est-ce que tuer ce templier va améliorer nos affaires ? On va pas tout vous spoiller non plus ! Vous le découvrirez lorsque <strong>vous aurez la manette en mains</strong> ! ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-12.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8539" title="Assassins Creed III (12)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-12.jpg" alt="" width="500" height="260" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous avons ensuite enchainé sur <strong>le mode multi</strong> avec une première mise en main du mode <strong>Domination</strong>. Équivalent d’un capture the flag, il faut rester dans une des trois zones A, B ou C pour la mettre sous notre couleur. Le joueur évolue toujours en faisant <strong>une tuerie spectaculaire pour gagner un maximum de points</strong> (ne pas s’être précipité, l’avoir tué tout en étant caché, via un saut, etc) ou bien en <strong>humiliant</strong> ses ennemis.<br /> L’action est toujours aussi bien gérée, et les parties auxquelles nous jouions avaient déjà tous les bonus de débloqués (faire diversion en jetant des pièces, se transformer un court instant en un autre personnage, etc) on a pu se faire plaisir avec nos combinaisons préférées.<br /> Un nouveau mode de jeu, &laquo;&nbsp;<strong>La Meute</strong>&nbsp;&raquo; a aussi pu être essayé. Il s’agit d’un mode <strong>Coop à 4 contre des ordis</strong> où il faut tuer les ennemis en même temps pour éviter qu’ils ne s’enfuient. Les joueurs doivent affronter de nombreuses vagues sous la pression d’<strong>un compte à rebours</strong> qui ne laisse pas tellement de marge pour chaque étape. Mais ce n’est pas tout, les ennemis sont de plus en plus dispersés, deviennent de plus en plus malins et utilisent ensuite des pouvoirs pour se faire la malle… Ce mode demande donc aux joueurs de <strong>l’organisation</strong> mais surtout de parler en même temps pour <strong>planifier des synchronisations d’assassinats</strong>.<br /> Enfin, détails à part, mais les personnages jouables en multi <strong>ont un look d’enfer</strong> ! ^^</p>
<p>Ceux qui ont déjà eu la chance de jouer aux versions du AC Brotherhood ou Revelation retrouveront vite leurs réflexes (il faudra juste tout re-débloquer encore une fois).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-2.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8540" title="Assassins Creed III (2)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bref, ces trois heures de jeu ont finalement passées très vite, mais on est rassuré <strong>quant aux innovations apportés à ce volet</strong> afin d’éviter la répétition avec les jeux précédents.<br /> Nos escapades à cheval nous donnent vraiment l’impression de voyager dans différentes contrées, la forêt nous réserve de nombreuses activités. Les combats sont plus techniques et <strong>on se sent vraiment en danger</strong>, les animations des personnages bien plus travaillées etc…<br /> J’avais quelques réticences à jouer &laquo;&nbsp;encore&nbsp;&raquo; un Assassin&rsquo;s Creed, mais maintenant il me tarde <strong>d’enfiler ma capuche et d’aller embrocher quelques templiers</strong> !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Assassin%27s%20Creed%20III&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Assassin&rsquo;s Creed III</strong></a> sera disponible le 31 Octobre sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">Xbox 360</a>, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/home/index.cfm/psvita/ps_vita.html" target="_blank">PS Vita</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-1.jpg" rel="lightbox[8530]"><img class="alignnone  wp-image-8541" title="Assassins Creed III (1)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Assassins-Creed-III-1.jpg" alt="" width="403" height="601" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vous pourrez aussi retrouver <a href="http://www.gamoniac.fr/test-assassin-s-creed-3-ps3-gid-1031.html" target="_blank">Assassin’s Creed 3</a> sur Gamoniac.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte Rendu : Preview Hitman Absolution</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Oct 2012 07:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lucian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Nous avons été conviés à participer à un Hands-on de Hitman Absolution le 25 septembre, dans un loft parisien amménagé pour l&#8217;occasion. Voici ma preview / test du jeu. &#160; Le test se déroulait sur Xbox 360 et PS3. J&#8217;ai privilégié la machine de Microsoft, n&#8217;ayant aucune affinité avec la Playstation. La version présentée&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Hitman-Absolution.jpg" rel="lightbox[8284]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8346" title="Hitman-Absolution" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/Hitman-Absolution.jpg" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous avons été conviés à participer à un <strong>Hands-on</strong> de <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=hitman%20absolution&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=hitman%2Caps%2C242" target="_blank"><strong>Hitman Absolution</strong></a> le 25 septembre, dans un loft parisien amménagé pour l&rsquo;occasion. Voici ma <strong>preview</strong> / <strong>test</strong> du jeu.</p>
<p><span id="more-8284"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le test se déroulait sur <strong>Xbox 360</strong> et <strong>PS3</strong>. J&rsquo;ai privilégié la machine de Microsoft, n&rsquo;ayant aucune affinité avec la Playstation.</p>
<p>La version présentée était une version<strong> preview</strong>, et donc pas exempte de bugs,dont certains très marrants (bugs de collision, 47 qui traverse des textures pour se retrouver sous la map&#8230;).</p>
<p>J&rsquo;ai eu la possibilité de m&rsquo;essayer au solo ( 5 missions) et au fameux mode Contracts. On va donc voir ensemble ce que donne le solo de mon point de vue, puis découvrir en quoi le mode Contracts pourrait lancer une nouvelle mode multi. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-070.jpg" rel="lightbox[8284]"><img class="aligncenter  wp-image-8347" title="hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-070" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-070-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu commence sobrement avec une cinématique qui se fond doucement dans le moteur du jeu. Un passage tellement naturel et bien amené qu&rsquo;on sent une maîtrise graphique qui faisait peut-être un peu défaut aux autres opus.</p>
<p>On retrouve 47 juste après la <strong>storyline</strong> de <strong>Blood Money</strong>, trahi par l&rsquo;Agence et ramené à la vie par <strong>Diana Burnwood</strong> ( même si le scénar&rsquo; de Blood Money est pour le moins&#8230;vide). 47 est traqué par la police suite à la trahison de l&rsquo;Agence. Il doit éclairer les zones d&rsquo;ombre qu&rsquo;ont laissés les précédents opus, et découvrir qui est cette petite fille nommée Victoria, et pourquoi lui en veut-on.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/-Iry9NHibBA" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><em>Et quand je dis traqué, c&rsquo;est genre vraiment traqué, comme en atteste cette vidéo</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu s&rsquo;annonce donc riche en péripéties, et les 5 premiers niveaux permettent de teaser un final qui sera grandiose, à n&rsquo;en point douter.</p>
<p>L&rsquo;un des grands atouts de la série <strong>Hitman</strong> est la modularité des missions. On pouvait vraiment finir une mission d&rsquo;une dizaine de façons différentes. Qu&rsquo;en est-il dans Hitman Absolution ? C&rsquo;est <strong>toujours</strong> le cas, et <span style="text-decoration: underline;">encore plus poussé</span> grâce à l&rsquo;ajout de la jauge <strong>d&rsquo;Instinct</strong>. C&rsquo;est une des nouveautés de ce Hitman, et pas des moindres. Cela permet de voir tous les ennemis aux alentour en particulier les cibles qui sont entourées d&rsquo;un halo rouge, leur itinéraire lorsqu&rsquo;il s&rsquo;agit de gardes effectuant des rondes, les objets avec lesquels vous pouvait intérargir ( mécanismes à actionner, armes improvisées, cachettes pour les corps &#8230;). Vous gagnerez assez vite la capacité à pouvoir ralentir le temps et à effectuer des tirs très rapides sur des cibles sélectionnées, comme dans <strong>Red Dead Redemtpion</strong>.</p>
<p>Un outil qui permet d&rsquo;augmenter encore les possibilités de jeu, pourtant déjà énormes.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-064.jpg" rel="lightbox[8284]"><img class="aligncenter  wp-image-8348" title="hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-064" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-064-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans les nouveautés arrive aussi un système de points en fin de niveau, en fonction de vos actions ( meurtre discret, déguisé en accident, headshots, corps cachés, effacement de preuves&#8230;) qui vous permettra de débloquer différentes capacités/nouvelles techniques au corps-à-corps notamment.</p>
<p>Les animations sont très fluides grâce au nouveau moteur de jeu Glacier2 avec lequel le jeu a été entièrement créé, on pourra donc admirer la chute d&rsquo;un corps tomber à cause de la gravité, ou encore une cible voler dans les airs suite à une explosion. On atteint un réalisme très appréciable pour la série. Une mention spéciale pour les impacts de balle, certainement les plus beaux que j&rsquo;ai vu de toute ma carrière de gamer.</p>
<p>Lors des séquences de corps-à-corps, on assiste à des Quick Time Events, assez appréciables et qui aboutissement souvent à une prise de soumission, et donc une prise d&rsquo;otage ou une nuque qui fait CRAAC !</p>
<div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-068.jpg" rel="lightbox[8284]"><img class="aligncenter  wp-image-8349" title="hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-068" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-068-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></div>
<div style="text-align: center;"> </div>
<p>Enfin le mode <strong>Contracts</strong>, certainement un des gros plus de ce jeu. <br />Tout simplement, il vous permettra de<span style="text-decoration: underline;"> jouer une mission du jeu, mais en en personnalisant entièrement le déroulé</span>: votre/vos cibles, la manière de les tuer, comment se déguiser, les tuer avec une certaine arme, sortir par telle sortie&#8230; Bref une expérience que vous pourrez proposer en ligne en tant que contrat, avec un quota de points à réaliser, et donc un High-score à battre. Il sera donc primordial de rester le plus fidèle aux objectifs. Un classement en ligne permettra de faire vivre le multi. Chose importante, vous pourrez jouer une mission Contracts en différé avec vos amis, et attendre qu&rsquo;ils réussissent ( ou pas) la leur pour continuer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vous pourrez <strong>customiser</strong> votre équipement au fur et à mesure des missions, ajoutant un silencieux de meilleure qualité, ou encore un viseur point rouge, quand ça ne sera pas des chargeurs de plus grande quantité. Les déguisements pris dans le solo seront aussi jouables dans le mode Contracts, et vous pourrez commencer la mission soit dans le costume de 47, soit en jardinier mexicain (par exemple).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-066.jpg" rel="lightbox[8284]"><img class="aligncenter  wp-image-8350" title="hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-066" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/10/hitman-absolution-playstation-3-ps3-1349428962-066-1024x600.jpg" alt="" width="614" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hitman méritait clairement l&rsquo;attente que lui a réservé le public. Un jeu à acheter si vous êtes fan, pensez toutefois à jouer aux autres avant, histoire de comprendre les tenants et les aboutissants de l&rsquo;histoire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=hitman%20absolution&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=hitman%2Caps%2C242" target="_blank"><strong>Hitman Absolution</strong></a> sort le 20 novembre 2012 sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">Xbox 360</a>, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/19-Jeux-PC-et-accessoires/" target="_blank">PC</a></p>
<p><a href="http://www.gamoniac.fr/hitman-absolution-pas-cher-ps3-gid-989.html " target="_blank"><strong>Acheter Hitman Absolution</strong></a></p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
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		</item>
		<item>
		<title>Compte rendu : Soirée de lancement PES 2013</title>
		<link>http://www.julsa.fr/compte-rendu-soiree-de-lancement-pes-2013/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/compte-rendu-soiree-de-lancement-pes-2013/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Sep 2012 07:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[PES 2013]]></category>
		<category><![CDATA[soirée de lancement]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Jeudi dernier, j&#8217;ai été invité à participer à la soirée de lancement de PES 2013 par Konami. Je me suis donc rendu dans un loft Parisien situé Rue de la Roquette afin de participer à l&#8217;event. &#160; Une quinzaine de bornes étaient disponibles pour tester le jeu. Après quelques matchs amicaux, deux tournois ont&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes20131.jpg" rel="lightbox[8208]"><img class="aligncenter  wp-image-8211" title="pes2013" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes20131-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jeudi dernier, j&rsquo;ai été invité à participer à la <strong>soirée de lancement</strong> de <strong>PES 2013</strong> par <strong>Konami</strong>. Je me suis donc rendu dans un loft Parisien situé Rue de la Roquette afin de participer à l&rsquo;event.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-8208"></span></p>
<p>Une quinzaine de bornes étaient disponibles pour tester le jeu. Après quelques matchs amicaux, deux tournois ont été mis en place. Le premier regroupait les Pro de PES : champion de France, vice champion de monde, etc&#8230; Du beau monde de PES. Enfin le second tournoi était quant à lui réserver à la presse dans lequel participait un grand joueur : <strong>JulSa_</strong> ! Non en vrai je suis trop nul et j&rsquo;ai lamentablement perdu  au premier match, du coup j&rsquo;ai rage quit la soirée (ou pas).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le tirage au sort du tournoi des Pro de PES à était fait pas <strong>Sexxion D&rsquo;Assault</strong> ! SI SI GROS !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes2013-sexxion-dassault.jpg" rel="lightbox[8208]"><img class="aligncenter  wp-image-8212" title="pes2013-sexxion-dassault" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes2013-sexxion-dassault-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne le jeu, il faut savoir que je suis passé du côté de FIFA depuis la version 2009. Du coup un peu de mal à me remettre sur PES. Le système de jeu est très différent. Je trouve PES moins simulation dans le sens ou pour moi c&rsquo;est plus du football spectacle. Par contre le niveau tactique est peut-être plus présent sur PES que FIFA. Au niveau graphique et du moteur physique, force est de constater que PES à du retard, ou FIFA de l&rsquo;avance <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes2013paris.jpg" rel="lightbox[8208]"><img class="aligncenter  wp-image-8213" title="pes2013paris" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/pes2013paris-1024x576.jpg" alt="" width="614" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce n&rsquo;est pas cette année que l&rsquo;on retrouvera le grand PES de la PS1/2 et qu&rsquo;il détrônera FIFA, mais visiblement il comblera les Fans de la licence.</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=pes%202013&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>PES 2013</strong></a> est disponible sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">XBOX 360</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/19-Jeux-PC-et-accessoires/" target="_blank">PC</a>.</p>
<p style="text-align: right;"><strong>Crédit photos : <a href="http://www.playscope.com/" target="_blank">http://www.playscope.com/</a></strong></p>
<div style="min-height:33px;" class="really_simple_share really_simple_share_button robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.julsa.fr%2Fcompte-rendu-soiree-de-lancement-pes-2013%2F&amp;send=false&amp;layout=button_count&amp;width=100&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=27&amp;locale=fr_FR" 
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						data-text="Compte rendu : Soirée de lancement PES 2013" data-url="http://www.julsa.fr/compte-rendu-soiree-de-lancement-pes-2013/" 
						data-via="JulSa_" data-lang="fr" ></a></div></div>
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		</item>
		<item>
		<title>Compte Rendu : Event PS All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting et LittleBigPlanet PS Vita</title>
		<link>http://www.julsa.fr/compte-rendu-event-ps-all-stars-battle-royale-littlebigplanet-karting-et-littlebigplanet-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/compte-rendu-event-ps-all-stars-battle-royale-littlebigplanet-karting-et-littlebigplanet-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 07:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[LBP]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet Karting]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation All-Stars Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Il y a une semaine et demie, j&#8217;ai été invité à me rendre dans un loft parisien afin de participer à une soirée dédiée aux futurs jeux Sony : PlayStation All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting et LittleBigPlanet PS Vita. Pour l&#8217;occasion, le loft a été aménagé pour représenter les univers des 3 jeux. &#160; Il y avait donc l&#8217;univers PlayStation&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_137.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8185" title="Playstation_09-2012_137" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_137.jpg" alt="" width="589" height="394" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y a une semaine et demie, j&rsquo;ai été invité à me rendre dans un loft parisien afin de participer à une soirée dédiée aux futurs jeux Sony : <strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong>, <strong>LittleBigPlanet Karting</strong> et <strong>LittleBigPlanet PS Vita</strong>. Pour l&rsquo;occasion, le loft a été aménagé pour représenter les univers des 3 jeux.</p>
<p><span id="more-8121"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y avait donc l&rsquo;univers <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=all%20stars%20battle%20royale&amp;url=search-alias%3Dvideogames&amp;sprefix=all%20%2Cvideogames%2C297" target="_blank"><strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong></a> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_17.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8184" title="Playstation_09-2012_17" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_17.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En voyant ce titre, on ne peut s&rsquo;empêcher de penser au très célèbre Super Smash Bros de Nintendo. Bha oui, le but du jeu est sensiblement le même. Vous prenez les personnages de Sony (et un peu plus), vous les réunissez dans un jeu pour qu&rsquo;il s&rsquo;affronte sur différent plateau et hop voici PlayStation All-Stars Battle Royale.</p>
<p>Nous allons donc retrouver Kratos, Nathan Drake, Sackboy, Cole, Fat Princess, PaRappa, Ratchet, Sly Cooper, mais aussi Big Daddy de Bioshock et plein d&rsquo;autres. Visiblement chaque personnage aura sont plateau représentant son univers. Attention, contrairement à Smash Bros, il n&rsquo;y a pas la possibilité de faire tomber votre adversaire. Le manque de combo se fait également ressentir, au final on enchaine souvent les mêmes coups. Au fur et mesure que vous donnez des coups, une barre se remplie. Une fois pleine, en pressant R2 vous pourrez utiliser l&rsquo;attaque spéciale de votre personnage qui est souvent dévastatrice. Pour gagner, il faudra avoir le meilleur ratio nombre de tué / nombre de fois ou vous êtes mort.</p>
<p>Nous avons pu tester le cross play avec la PS Vita qui permet de se servir de la console comme manette. Ça peut être pratique, mais personnellement quand j&rsquo;avais la PS Vita en main, je ne regardais pas l&rsquo;écran de la console portable, mais le grand écran de la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/" target="_blank">PS3</a> !</p>
<p>PlayStation All-Stars Battle Royale nous permettra donc d&rsquo;utiliser le Cross Play pour jouer en même temps avec la <a href="http://www.rueducommerce.fr/home/index.cfm/psvita/ps_vita.html" target="_blank">PS Vita</a>, mais ce n&rsquo;est pas tout. Il met en place le Cross Buy (une fois acheter sur PS3 le jeu se retrouve également sur votre Vita) et le Cross Save (les sauvegardes sont synchronisées entre les deux consoles).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0087NWWHQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0087NWWHQ" target="_blank"><strong>LittleBigPlanet Karting</strong> </a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_3.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8183" title="Playstation_09-2012_3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_3.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je pense que c&rsquo;est le jeu qui m&rsquo;a le moins inspiré lors de cet event. Du coup je ne l&rsquo;ai que très peu testé. Ce Mario Kart like à quand même une force indéniable : l&rsquo;univers de LittleBigPlanet ce qui signifie qu&rsquo;il va y avoir la possibilité de faire marcher votre imagination pour y créer des tonnes de circuits.  </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et enfin <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7OG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7OG" target="_blank"><strong>LittleBigPlanet PS Vita</strong></a> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_6.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8186" title="Playstation_09-2012_6" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_6.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>LittleBigPlanet PS Vita est le jeu que j&rsquo;attendais le plus  dans cette soirée. J&rsquo;ai fait deux &#8211; trois niveaux afin de ne pas trop avancer. Et bien, j&rsquo;ai retrouvé le plaisir de jeu que sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>. Et après avoir terminé le jeu je peux vous dire que c&rsquo;est un vrai plaisir d&rsquo;arpenter l&rsquo;univers du sackboy n&rsquo;importe ou et pour moi essentiellement dans les transports. En nouveauté, on notera l&rsquo;arrivée du tactile et de la fonction gyroscopiques qui permettra de varier le gameplay. Un hit à ne pas manquer. Mais je vous en dirais plus dans mon test qui arrivera prochainement.</p>
<p>&nbsp;</p>
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							scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:100px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="Compte Rendu : Event PS All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting et LittleBigPlanet PS Vita" data-url="http://www.julsa.fr/compte-rendu-event-ps-all-stars-battle-royale-littlebigplanet-karting-et-littlebigplanet-ps-vita/" 
						data-via="JulSa_" data-lang="fr" ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>[TGS 2012] Sony annonce une PS3 plus petite, plus légère (Super Slim)</title>
		<link>http://www.julsa.fr/tgs-2012-sony-annonce-une-ps3-plus-petite-plus-legere-ultra-slim/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/tgs-2012-sony-annonce-une-ps3-plus-petite-plus-legere-ultra-slim/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 19 Sep 2012 05:45:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Annonce]]></category>
		<category><![CDATA[news]]></category>
		<category><![CDATA[nouvelle PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
		<category><![CDATA[TGS 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Ultra Slim]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=8108</guid>
		<description><![CDATA[Depuis le début de semaine, la rumeur courait. Et bien Sony l&#8217;a fait. En effet, Sony a profité de sa conférence pré-TGS pour dévoiler sa nouvelle PS3 qui est prévue dès le 28 septembre en Europe. Celle-ci arrive très prochainement donc ! &#160; Cette nouvelle PS3 que l&#8217;on pourrait appelé Super Slim, est moins haute&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/nouvelleps3_01.jpg" rel="lightbox[8108]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8109" title="nouvelleps3_01" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/nouvelleps3_01.jpg" alt="" width="600" height="475" /></a></p>
<p>Depuis le début de semaine, la rumeur courait. Et bien <strong>Sony</strong> l&rsquo;a fait. En effet, Sony a profité de sa conférence pré-<strong>TGS</strong> pour dévoiler sa <strong>nouvelle <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a></strong> qui est prévue dès le <strong>28 septembre en Europe</strong>. Celle-ci arrive très prochainement donc !</p>
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<p><span id="more-8108"></span></p>
<p>Cette nouvelle <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> que l&rsquo;on pourrait appelé <strong>Super Slim</strong>, est moins haute et <strong>plus légère de 25% par rapport à la Slim (50% par rapport à la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> fat)</strong>. Elle sera déclinée en <strong>deux couleurs</strong> : Noir et Blanc. Au niveau de la capacité, nous aurons le droit à <strong>un disque dur de 250GO ou 500GO</strong>. Un modèle 12GO (mémoire flash) sera également disponible quant à lui le 12 Octobre pour 229€.</p>
<p>Un bundle comprenant le modèle 500GB et FIFA 13 sera disponible le jour de la sortie (28 septembre) pour 299€. </p>
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						data-text="[TGS 2012] Sony annonce une PS3 plus petite, plus légère (Super Slim)" data-url="http://www.julsa.fr/tgs-2012-sony-annonce-une-ps3-plus-petite-plus-legere-ultra-slim/" 
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