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	<title>JulSa_ &#187; PS Vita</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Test : Soul Sacrifice</title>
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		<pubDate>Mon, 06 May 2013 07:00:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Soul Sacrifice fait partie de ces jeux qui attisent notre curiosité pendant leur production et qui reçoivent un bon coup de boost juste avant leur sortie pour faire parler d’eux un maximum. Comme par exemple avec une démo exceptionnelle de 4 heures qui laissait largement de quoi se faire une idée sur le jeu !&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00B3OW5QO/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00B3OW5QO&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-9954" alt="soul-sacrifice" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/soul-sacrifice.jpg" width="475" height="258" /></a></p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00B3OW5QO/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00B3OW5QO&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank"><strong>Soul Sacrifice</strong></a> fait partie de ces jeux qui attisent notre curiosité pendant leur production et qui reçoivent un bon coup de boost juste avant leur sortie pour faire parler d’eux un maximum. Comme par exemple avec <strong>une démo exceptionnelle de 4 heures</strong> qui laissait largement de quoi se faire une idée sur le jeu !<br />
<span id="more-9936"></span><br />
<br />Développé par Marvelous AQL et SCE Japan Studio, il a surtout été conçu par <strong>Keiji Inafune</strong>, graphiste puis producteur des derniers Megaman, Dead Rising2, Onimusha et Zelda Minish Cap ! Il s’est décroché de Capcom pour faire un action RPG à sa sauce et avec un CV aussi complet on se doutait bien qu&rsquo;il allait <strong>nous produire une création originale</strong>.<br /> </p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-2.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="size-full wp-image-9940 aligncenter" alt="Test Soul Sacrifice (2)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-2.jpg" width="575" height="247" /><br /></a></p>
<p>Le jeu commence avec votre personnage qui se retrouve <strong>emprisonné dans une cage</strong> et qui va bientôt être sacrifié par <strong>Magusar</strong>, un sorcier extrêmement puissant qui est en quête de toujours plus de pouvoirs et pour cela il a besoin d’absorber les âmes d&rsquo;humains.<br /> Notre héros découvre dans sa cage <strong>un livre parlant qui se nomme Librom</strong>, qui nous explique qu’il contient l’histoire de grands sorciers et qu’il nous est possible de revivre leurs grandes aventures afin d’apprendre à maîtriser de nombreux sorts et <strong>devenir assez puissant pour affronter notre geôlier</strong> et rester en vie !<br /> C’est donc à vous de réécrire l’histoire !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-4.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9942" alt="Test Soul Sacrifice (4)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-4.jpg" width="275" height="156" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-5.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9943" alt="Test Soul Sacrifice (5)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-5.jpg" width="275" height="156" /></a></p>
<p>On s’embarque alors dans une quête initiatique en voyageant de chapitre en chapitre où l’<strong>on pourra changer quelques peu l’histoire</strong> selon des choix que l’on aura à faire quant aux sacrifices de certaines personnes.<br /> <strong>La trame principale se compose de deux histoires</strong> afin de comprendre ce qu’il s’est passé <strong>avant la fin du monde</strong> et comment cela s’est produit. On rencontrera de nombreux sorciers qui ont voulu toujours plus de pouvoirs et qui se sont transformés en monstres immenses que nous devrons combattre pour leurs rendre une apparence humaine et selon notre choix les sauver ou les sacrifier pour augmenter nos propres pouvoirs…<br /> Au fur et à mesure de l’histoire <strong>on apprend comment Magusar est devenu aussi puissant</strong> car il accompagnera le sorcier que l&rsquo;on incarne pour aller chercher le Graal. Les informations sont présentées sous forme de texte qui apparait sur les pages avec parfois quelques effets un peu kitch, mais aussi parfois illustrées par des animations qui elles sont plutôt réussies.<br /> En parallèle de ces informations entre les chapitres, on saluera <strong>l’énorme travail de présentation des lieux et des personnages qui peuvent être consultées via le lexique du livre</strong> ou que l’on trouve avant de commencer le niveau en sélectionnant les informations concernant les ennemis à combattre.<br /> Ce style de narration raconté en lisant Librom et la sélection des niveaux en tournant les pages donnent un coté plutôt original au jeu !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-9.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9947" alt="Test Soul Sacrifice (9)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-9.jpg" width="400" height="226" /></a></p>
<p><img class="size-full wp-image-9944 aligncenter" alt="Test Soul Sacrifice (6)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-6.jpg" width="400" height="226" /></p>
<p>En parallèle de notre aventure principale se trouve <strong>les chroniques du monde d’Avalon</strong>. Ces chapitres proposent de nombreux niveaux en plus qu’il est fortement conseillé de faire afin de monter de niveaux entre deux chapitres de la trame principale car la difficulté monte très vite et d’un niveau à l’autre on peut se retrouver balayé par un boss sans lui avoir fait le moindre dégât.<br /> On pourra ainsi découvrir les 11 pactes d’Avalon qui ont chacun une histoire courte, où l’on affrontera encore et encore les monstres rencontrés lors de notre périple afin de gagner de l’expérience mais aussi des pouvoirs pour augmenter notre catalogue de sorts et si l’on épargne les boss à la fin, ils deviendront des coéquipiers avec qui l’on pourra continuer à voyager dans ces chapitres suivants.<br /> Certaines histoires ont <strong>deux chemins alternatifs</strong> selon notre choix final, il faudra faire les deux choix pour finir la page à 100% et débloquer les trophées ;)</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-221.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9957" alt="soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-221" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-221.jpg" width="400" height="227" /><br /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-15.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9953" alt="Test Soul Sacrifice (15)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-15.jpg" width="400" height="226" /></a></p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00B3OW5QO/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00B3OW5QO&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank"><strong>Soul Sacrifice</strong></a> donne tout de même au joueur <strong>une grosse impression de redondance</strong>, car les mécaniques de jeu sont simples : une arène avec des monstres et il faut tous les éliminer.<br /> Vous avancez dans votre chapitre en tournant vos pages, puis vous affrontez les ennemis dans le combat proposé, puis vous passez au chapitre suivant et ainsi de suite…<br /> Surtout que dans Avalon on retrouve les même ennemis que ceux croisés dans la trame principale, du coup on à l’impression de toujours faire la même chose et affronter les même ennemis…<br /> Ce qui va permettre au jeu d’éviter que ce soit trop répétitif, c’est le gameplay au cœur du système de combat !</p>
<p>Le jeu étant <strong>orienté action avec une vue à la 3ème personne</strong> vous pourrez <strong>personnaliser votre personnage en choisissant votre sexe, coiffure, voix, et costume</strong>.<br /> Notre héros étant un sorcier, il n’est donc pas équipé d’une armure ou d’armes physiques. Il devra sélectionner avant la partie 6 sorts.<br /> Ces derniers s’obtiennent à la fin de chaque niveau et selon les points de skill (ne pas se faire toucher, trouver les points faibles, contrer des ennemis, etc) que vous aurez gagné et le titre obtenu, vous récolterez de meilleurs sorts (la liste des sorts à gagner dans le niveau est affichée avant le combat).<br /><strong>Ce qui augmente clairement le replay value et le coté scoring du jeu</strong> afin de s’équiper des meilleurs sortilèges possibles.<br /> Lorsque vous aurez des doublons de vos sorts vous pourrez soit les fusionner pour obtenir le même sort avec une augmentation du nombre de fois qu’il peut être utilisé lors d’un combat, ou bien le combiner avec un autre pour créer un nouveau sort plus puissant.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-14.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9952" alt="Test Soul Sacrifice (14)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-14.jpg" width="275" height="155" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-10.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9948" alt="Test Soul Sacrifice (10)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-10.jpg" width="275" height="156" /></a></p>
<p>Une fois l’histoire racontée et les sorts sélectionnés on lance le combat !<br /> Le joueur peut lancer ses sorts assignés aux touches rond, triangle et carré et switcher avec ses trois autres sorts en stock avec une pression sur R. Le bouton croix permet lui d’esquiver une attaque ou de courir plus vite. La touche L permet de viser un ennemi et enfin la flèche du bas permet d’activer une vision spéciale pour trouver des éléments cachés sur la carte ou bien voir la santé des ennemis.</p>
<p><strong>Les sorts peuvent être élémentaire</strong>, il faudra donc bien faire attention à ne pas lancer des sorts de foudre sur une ennemi de type roche, mais plutôt sur un type glace. Il n’y a pas que des sorts offensifs, on trouve aussi de quoi se soigner, des invocations, des boucliers, etc.<br /> Il faudra bien faire attention en combat car<strong> l’usage des sorts est limité</strong>, si jamais on l’utilise le nombre de fois autorisé il se brise et il faudra payer avec une ressource rare pour le réparer. Heureusement on pourra recharger nos sorts en trouvant des ressources spirituelles cachés dans la map ou bien en sacrifiant des ennemis…</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-8.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9946" alt="Test Soul Sacrifice (8)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-8.jpg" width="450" height="254" /></a></p>
<p>Car oui dans Soul Sacrifice il va aussi falloir gérer un point important lors des combats : le sacrifice et la libération.  <strong>Point le plus important du jeu qui ne vous est absolument pas expliqué au début</strong> et il faudra essayer par vous-même de nombreuses choses avant de les comprendre.<br /> Lorsque vous mettez à terre un ennemi, <strong>vous aurez le choix avant qu’il ne disparaisse de le sacrifier</strong> pour restaurer un petit peu le nombre d’utilisation de vos sorts et monter votre niveau de puissance, <strong>ou bien de l’épargner</strong> pour regagner de la santé et monter votre niveau de vie/défense.<br /> Selon vos choix en combat vous orienterez votre personnage vers ou coté plus divin ou plus chaotique.<br /> Plus tard dans le jeu vous pourrez sacrifier vos niveaux pour augmenter votre alignement et accéder à des bonus d’équipements. Car si le personnage n’a pas d’armure il possède de nombreux tatouages sur son bras pour augmenter ses stats lors des combats. Avec un alignement occulte ou angélique vous pourrez avoir des bonus plus importants.</p>
<p>Mais le coté sacrifice du jeu va encore plus loin, car il sera même proposé au joueur en cas de force majeur de <strong>se mutiler pour invoquer un rite obscure</strong>. Ces sorts surpuissants vont vous sauver la mise lors d’un combat mais en contrepartie vous perdrez un œil, ou bien votre défense diminuera de 50%, etc… Ce malus restera tant que vous ne vous serez pas soigné dans la page dédiée à ces rites contre des &laquo;&nbsp;Lacrima&nbsp;&raquo;, ressource rare du jeu qui se récolte en essuyant de temps en temps les larmes de Librom.<br /> <strong>Technique puissante et intéressante, mais à utiliser avec modération donc !</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-125.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9962" alt="soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-125" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/soul-sacrifice-playstation-vita-1367308058-125.jpg" width="400" height="226" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-13.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="size-full wp-image-9951 aligncenter" alt="Test Soul Sacrifice (13)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-13.jpg" width="400" height="227" /></a></p>
<p>Le jeu propose donc un <strong>gameplay original</strong>, mais techniquement il souffre d’<strong>une réalisation qui n’exploite pas les capacités de la console de Sony</strong>.<br /> Les différentes arènes que l’on traverse se ressemblent assez, elles ne sont pas bien grandes, monotones,  avec des décors dupliqués de nombreuses fois et qui donnent <strong>une sensation de vide</strong>. Pareil pour les ennemis qui sont toujours les même avec leurs déclinaisons élémentaires (le gobelin de feu, de terre, de pierre, d’eau, etc).<br /> En revanche, les effets des sorts sont plutôt réussis, les couleurs sombres sont cohérentes avec l’univers du jeu et <strong>le jeu est toujours fluide même face à plusieurs monstres</strong> en même temps.<br /> Quant à la durée de vie du jeu, j’ai passé plus de 30 heures dessus actuellement et je n’ai pas encore fini les quêtes principales car je dois encore monter de niveaux, car les ennemis sont extrêmement puissant à la fin… <strong>Il est également possible de jouer en ligne pour se faire aider ou aider les autres</strong>, dans ce cas la durée de vie augmente encore et permet à Soul Sacrifice de devenir l’<strong>un des jeux avec la plus grande durée de vie (avec Persona 4) sur Playstation Vita</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-12.jpg" rel="lightbox[9936]"><img class="alignnone size-full wp-image-9950" alt="Test Soul Sacrifice (12)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/05/Test-Soul-Sacrifice-12.jpg" width="550" height="312" /></a></p>
<p style="text-align: left;"><strong><br /><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 14/20</strong></p>
<p style="text-align: left;">Soul Sacrifice est disponible en execlusivité sur PS Vita <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B00B3OW5QO/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B00B3OW5QO&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank">à partir de 34,99€</a>.</strong></p>
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		<title>Test : Playstation All Stars Battle Royale</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Feb 2013 08:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bastien</dc:creator>
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		<description><![CDATA[   Après m’être longuement interrogé sur ses qualités, et ayant eu la chance de le recevoir cette semaine, j’ai pu me faire une idée précise de ce que donnait le tout nouveau cross-over de Sony, Playstation All Stars Battle Royale (PASBR). Alors vrai plagiat et/ou bon jeu ? Réponse dans ce test. Avant de parler de&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-9264" alt="playstationallstarsbattleroyale-banner" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstationallstarsbattleroyale-banner-e1360504479192.jpeg" width="640" height="324" /></a></p>
<p>  </p>
<p>Après m’être longuement interrogé sur ses qualités, et ayant eu la chance de le recevoir cette semaine, j’ai pu me faire une idée précise de ce que donnait le tout nouveau cross-over de <strong>Sony</strong>, <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Playstation All Stars Battle Royale</strong></a> (PASBR). Alors vrai plagiat et/ou bon jeu ? Réponse dans ce <strong>test</strong>.</p>
<p><span id="more-9259"></span></p>
<p>Avant de parler de PASBR, il convient de faire un rapide retour en arrière concernant ses origines. Car oui, le concept même de ce jeu ne date pas d’hier. En effet, Nintendo a depuis longtemps « créé » le genre « corporate fighting », en d’autres termes un jeu de combat réunissant tous les héros des plus grandes licences de la firme, par le biais de Super Smash Bros sorti en 1999 sur feue la Nintendo 64.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne PASBR, Sony a donc attendu près de 13 ans pour se décider à officier dans le même registre que son concurrent, alors qu’il avait véritablement matière à en réaliser à l’époque de la PSX et PS2… Ainsi, il s’avère qu’à aujourd’hui l’essai n’est pas totalement transformé ; rappelons au passage que Nintendo a déjà 3 itérations de Smash Bros derrière lui quand Sony n’en est qu’à sa première…</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9263" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335534288-003-e1360504495914.jpg" width="640" height="360" /></a></p>
<p>Car ici, tout rappelle furieusement le blockbuster de « Big N », on y retrouve donc une bonne palanquée de personnages ayant fait les beaux jours de la marque Playstation. De fait s’il est plutôt logique de trouver des pointures de licences récentes comme Kratos (God Of War), Nathan Drake (Uncharted) ou Cole Mc Grath (inFamous), qu’il est encore plus sympathique de retrouver d’anciennes gloires comme Jak &amp; Daxter, Ratchet &amp; Clank, Parappa The Rapper ou encore Sly Cooper, il est en revanche beaucoup plus étrange – mais ce n’est que mon point de vue – de voir des personnages qui ne sont pas plus affiliés à Sony qu’à un autre constructeur, comme par exemple Big Daddy (BioShock) ou Raiden (Metal Gear Solid) ; voire complètement dénués d’intérêts – là encore ce n’est que mon point de vue – comme Fat Princess, Toro ou Sweet Tooth (Twisted Metal). Partant de ce postulat, pourquoi Sony a-t-il fait l’impasse sur certains de ses grands héros passés comme Crash Bandicoot, Spyro ou encore Abe ? « Je la pose la question, et je m’enchtrafouille la curiosité ! » (cf. Le Surbook pour les connaisseurs).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Partons maintenant dans le cœur même du jeu : nous avons droit ici à un mode cross-play permettant aux joueurs PS3 de pouvoir jouer contre les joueurs PS Vita, intéressant comme concept… mais je n’ai pas de Vita, donc on oublie. Niveau modes de jeux, on ne peut pas dire que cela soit la panacée… On retrouve un mode Aventure complètement anecdotique car celui-ci met vaguement en scène les différents protagonistes au travers d’images fixes qui ne sont franchement pas du plus bel effet, il y avait à mon sens matière à faire quelque chose de nettement plus sympa scénaristiquement avec ce joli casting. Au lieu de ça on retrouve moult velléités en tout genre, chacun étant plus ou moins là pour se prouver qu’il a de plus grosses « cojones » que les autres, et chaque personnage aura le droit à son « adversaire privilégié », l’occasion pour nous de les voir se provoquer lors de cinématiques toutes plus débiles les unes que les autres… Je pense notamment à une séquence respirant l’homérisme et la testostérone, où Kratos provoque Sweet Tooth en faisant tomber le cornet de glace que ce dernier tenait dans les mains ! (si si….) A ce moment là, t’as juste envie de hurler « GANJAAAA !! » (Smoke weed everyday !)</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9262" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-009-e1360504510508.jpg" width="640" height="350" /></a></p>
<p>Donc pour le mode aventure ça c’est fait… Passons au mode Versus… Tout le monde se met sur la gueule joyeusement. Voilà… Et puis c’est à peu près tout. Oui, je conçois qu’on a fait plus complet, à l’image de Super Smash Bros qui est à des années lumières du contenu famélique que nous propose PASBR !</p>
<p>Niveau gameplay, on retrouve encore l’inspiration très marquée de Smash Bros, chaque personnage possède à peu près 20 coups différents, chaque coup étant déclenché en pressant une direction + un bouton. Mais à l’instar du hit de Nintendo, on ne peut pas éjecter son adversaire ! En effet, pour marquer des points, il vous faudra uniquement supprimer le plus d’adversaires possible en déclenchant un super coup, lequel sera accessible via une barre qui se chargera en fonction des coups que vous donnerez, des parades et des contres que vous effectuerez. Cette barre est composée de 3 niveaux, le 1<sup>er</sup> niveau lancera un super coup facile à esquiver et ne pouvant détruire qu’un adversaire à la fois, le 2<sup>ème</sup> niveau aura une portée un peu plus accrue et permettra d’éliminer jusqu’à 2-3 adversaires, enfin, le 3<sup>ème</sup> niveau vous permettra (si vous êtes bon) de supprimer tous les personnages présents à l’écran en même temps (et par voie de conséquence vous octroiera la victoire car si vous êtes le seul présent à l’écran, vous gagnez la bataille). Ainsi, le but du jeu consistera plus à « farmer » cette barre et à attendre le moment propice pour déglinguer vos adversaires, qu’à faire preuve de réelles technicités au combat… On retrouve aussi çà et là quelques armes qui trainent par terre mais après mes quelques heures de jeux je n’ai rien trouvé de bien transcendant hormis les sempiternels lance-roquettes et autres haches… Là encore on est bien loin de Smash Bros et de sa foultitude d’armes délirantes !</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006.jpg" rel="lightbox[9259]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9261" alt="playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/playstation-all-stars-battle-royale-playstation-3-ps3-1335604496-006-e1360504522386.jpg" width="640" height="361" /></a></p>
<p>Les graphismes sont pour leurs parts assez réussis même si certains personnages n’ont pas un aussi beau rendu que dans le jeu duquel ils sont issus (notamment Nathan Drake), les environnements servent bien les joutes, et j’ai trouvé que le mix de plusieurs licences dans chaque stage était drôle et plutôt bien exploité (God Of War / Patapon, Jak &amp; Daxter / Everybody’s Golf, Sly / Little Big Planet etc.) Les effets visuels fusent, c’est très coloré, un vrai feu d’artifice ! En revanche, les joutes sont un beau bordel… Difficile de s’y retrouver, et on se voit plus souvent en situation de marteler les boutons en se disant que de toute façon on arrivera à toucher quelqu’un, que de savoir vraiment ce que l’on est en train de faire…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Concernant la partie son, on retrouve les thèmes propres à chaque jeux auxquels le soft rend hommage, de God Of War à inFamous, en passant par Devil May Cry, la bande son est très soignée, les bruitages réussis, bref du tout bon !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, comme pour tout jeu de combat, je vais parler maintenant de l’équilibrage des persos et… C’est un peu là où le bât blesse. On observe sans peine que le studio Santa Monica de Sony a bien supervisé le développement du jeu car lorsque que l’on regarde leur « chouchou » Kratos à l’œuvre, on constate clairement que celui-ci aurait pu se faire amputer des deux testicules tant il est over cheaté… A côté de cela, des personnages comme Heihachi ou Sackboy font vraiment peine sur le champ de bataille car ils paraissent nettement plus faibles. De manière générale, tous les personnages disposant d’armes (Drake, Cole, Jak &amp; Daxter, Ratchet &amp; Clank, Dante etc.) auront de toute façon un avantage certain dans les combats car ils pourront tenir facilement à distance leurs adversaires. Un rééquilibrage futur des forces en présence ne serait pas du luxe !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/RxTYkuSIjk4?list=PLF8FD97165EA9DCC6" height="360" width="640" allowfullscreen="" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Conclusion :</strong> <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Playstation%20All%20Stars%20Battle%20Royale&amp;linkCode=ur2&amp;tag=jul-21&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Playstation All Stars Battle Royale</strong></a> fait partie de ces jeux que beaucoup, dont moi, ont rêvé de pouvoir un jour toucher. L’affiche est certes belle, mais à trop vouloir copier une formule parfaitement servie par la concurrence, sans toutefois en maîtriser les codes, Sony a fait preuve d’un manque flagrant d’originalité, occasionnant de fait une petite déception. Reste que PASBR est un jeu plaisant, à la rejouabilité toutefois limitée, mais qui aura le mérite de divertir quelques heures. Avec un casting plus étoffé, un rééquilibrage des personnages, et un gameplay plus abouti – notamment la possibilité de pouvoir éjecter les adversaires -, nul doute que nous aurons affaire (peut être !) à une monumentale suite, à la hauteur de ce que les fans attendent !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 15/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Test : LittleBigPlanet (PS Vita)</title>
		<link>http://www.julsa.fr/test-littlebigplanet-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/test-littlebigplanet-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2012 08:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[avis]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Avec quelques mois de retard, voici enfin mon test de LittleBigPlanet sur PS Vita. Je vous partage donc mon avis. &#160; Après deux épisodes très réussit sur PS3, LittleBigPlanet arrive sur la console portable de Sony : la PS Vita. Ici, ce n’est plus Media Molecule, mais le studio Tarsier qui prend les rênes&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-ps-vita-e1356905605930.jpg" rel="lightbox[8916]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8917" alt="littlebigplanet-ps-vita" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-ps-vita-e1356905605930.jpg" width="640" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Avec quelques mois de retard, voici enfin mon <strong>test</strong> de <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7OG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7OG" target="_blank"><strong>LittleBigPlanet</strong></a> sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/3143-PS-Vita/" target="_blank"><strong>PS Vita</strong></a>. Je vous partage donc mon <strong>avis</strong>.</p>
<p><span id="more-8916"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après deux épisodes très réussit sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/playstation%203" target="_blank">PS3</a>, LittleBigPlanet arrive sur la console portable de Sony : la PS Vita. Ici, ce n’est plus Media Molecule, mais le studio Tarsier qui prend les rênes du jeu sans pour autant réinventer la roue.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En effet, si vous avez aimé les précédents épisodes, vous serez au ange. Tandis que les personnes n’ayant pas accroché au gameplay ou au design, je vous conseil de passer votre chemin. Personnellement je suis dans la première parti, autant vous dire que j’étais super content de pouvoir jouer dans les transports avec mon Sackboy favoris.</p>
<p>Dans cet opus, vous parcourez, dans le solo, 5 mondes avec chacun sa propre ambiance et ses propres environnements.</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-034.jpg" rel="lightbox[8916]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8918" alt="littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-034" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-034.jpg" width="650" height="368" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le gameplay est le même dans les grandes lignes. Pour ceux qui ne connaissent pas LittleBigPlanet, sachez que vous pourrez diriger votre Sackboy sur trois plans de profondeur, que vous le ferez sauter, s’accrocher et qu’au fil de votre aventure vous aurez de nouvelles capacité. Tel que le grappin qui permettra de s’accrocher pour passer un trou par exemple, des gants qui permettront de saisir des objets lourds ou en un lance-roquette ou différent véhicule. Tout au long de votre aventure vous aurez des ajouts de gameplay qui permettront d&rsquo;appréhender les difficultés différemment à chaque fois. Donc jusque la pas de nouveauté majeur.</p>
<p>Mais comme vous le savez (enfin je l’espère pour vous), la PS Vita est doté d’un écran tactile. Et c’est bien la que vient la plus grande nouveauté au niveau du gameplay. L’écran vous permettra de faire des actions simple comme déplacer un objet, actionner certains mécanismes mais également pousser un objet bloquant votre progression sur le fond afin de dégager un passage. Le pavé tactil à l’arrière permet quant à lui de pousser des objets sur l’avant afin de vous faire par exemple une marche pour accéder à un point haut. Le gyroscope est également utilisé, sans abus, et permet d&rsquo;actionner certains éléments du décors. Tout cela permet d’avoir certain passage bien amusant vous faisant utiliser votre grapin tout en touchant l’écran tacile et en penchant votre console. Cela met un peu de piment dans le solo qui est peut être un peut trop simple.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-036.jpg" rel="lightbox[8916]"><img class="aligncenter size-full wp-image-8919" alt="littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-036" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/littlebigplanet-playstation-vita-1338890038-036.jpg" width="650" height="368" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La campagne nous propose de très jolies tableaux divers et varié, mais on ne peu pas vraiment dire que les environnement offres une grandes résistance. Je ne me suis pas vu bloqué à un moment dans le solo. Certes j’ai refait certain passage plusieurs fois mais pas au point d’éteindre la console car je n’arrivais plus à avancer. Par contre j’ai pris énormément de plaisir à évolué dans les niveaux grâce notamment à un esthétique très réussis de chaque monde. Malheureusement ce bonheur n’aura durée que 5 heures. Et oui, il ne vous faudra guère plus pour finir le solo. Enfin si, si vous souhaitez terminer chaque niveau à 100%. En fait, le mode solo est surtout un gros didacticiel et vous permet de récupérer des matériaux pour pouvoir ensuite créer vos niveaux. Car oui, il ne faut pas oublier la partie communautaire de LittleBigPlanet. C’est un peu la base du jeu !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[youtube http://www.youtube.com/watch?v=6r0Cq2LAg48&amp;hl=fr_FR&amp;version=3]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La encore pas de changement majeur. Les fous de créations vont vite s’y retrouver mais avec un ajout bien pratique : l’écran tactile ! Pour les nouveaux, n’ayez crainte, vous aurez des tonnes de didacticiel pour créer et partager vos créations. Une chose est sur, l’écran tactile est un super outil pour créer les niveaux. Pour agrandir, déplacer ou tourner un objet c’est juste parfait. Mais attention, ce n’est pas données à tout le monde de créer de bon niveau. Si vous êtes comme moi, pas créatif dans l’âme, cela risque d’être compliqué. Mais qu’importe, vous pourrez télécharger, et donc emmener partout, des centaines de milliers de niveaux créer par une communauté très active. Vous pourrez alors tomber sur des niveaux sublime ou complètement inutile. Mais c’est ce qui fait le charme de LittleBigPlanet.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 17/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7OG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7OG" target="_blank">LittleBigPlanet</a> </strong>est disponible moins de 38€ sur <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=Ps%20Vita&amp;url=search-alias%3Dvideogames" target="_blank">PS Vita</a>. </p>
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		<title>Test : Gravity Rush (PS Vita)</title>
		<link>http://www.julsa.fr/test-gravity-rush-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/test-gravity-rush-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 28 Dec 2012 08:00:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
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		<category><![CDATA[Gravity Rush]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Lors de sa sortie sur PS Vita, Gravity Rush était annoncé comme le meilleur jeu de la console portable. Alors quelque mois après la sortie du jeu (oui oui j’ai du retard) voici le test dans lequel je donnerais mon avis sur le jeu. &#160; En lisant le titre de ce jeu, même en&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/test-gravity-rush-ps-vita/gravity-rush-logo/" rel="attachment wp-att-8895"><img class="aligncenter size-full wp-image-8895" alt="gravity-rush-logo" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/gravity-rush-logo.jpg" width="640" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Lors de sa sortie sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/3143-PS-Vita/" target="_blank"><strong>PS Vita</strong></a>, <strong>Gravity Rush</strong> était annoncé comme le meilleur jeu de la console portable. Alors quelque mois après la sortie du jeu (oui oui j’ai du retard) voici le <strong>test</strong> dans lequel je donnerais mon <strong>avis</strong> sur le <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">jeu</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-8894"></span></p>
<p>En lisant le titre de ce jeu, même en n’étant pas un expert en anglais, je pense que tout le monde peut comprendre que celui-ci va jouer avec la gravité. Vous savez, celle qui nous fait clouer systématiquement à notre chère planète Terre. Et bien Gravity Rush va pouvoir réaliser le rêve de certain : maîtriser comme bon nous semble la gravité.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/test-gravity-rush-ps-vita/gravity-rush-playstation-vita-1337705807-053/" rel="attachment wp-att-8896"><img class="aligncenter  wp-image-8896" alt="gravity-rush-playstation-vita-1337705807-053" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/gravity-rush-playstation-vita-1337705807-053.jpg" width="605" height="343" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ici nous allons incarner une fille amnésique qui tombe du ciel pour atterrir sur une cité volante : Kat. Elle est accompagné d’un étrange chat qui a des airs de spectre et permet à Kat d’inverser la gravité. La cité sur laquelle Kat arrive est étrange et plutôt mal en point. En effet, des tempêtes gravitationnelles ont totalement ravagé la ville et des Névis ont fait leur apparition et attaquent régulièrement la ville. A partir de là, je pense que vous l’avez compris, il faudra remettre de l’ordre dans la ville et botter les fesses des Névis qui maltraitent sans cesse les pauvres habitant de cette mystérieuse ville.</p>
<p>L’histoire peut vous paraître déjà vu. Mais que nenni. Préparez à des rebondissements et de jolies surprises. On ne s’ennuit vraiment pas dans cette histoire. Vous aurez à faire à des histoires d’amour rocambolesques, vous aiderez un policier qui vous fait la cour et vous rencontrerez le créateur de ce monde qui ne ressemble pas du tout à ce que vous pensez. </p>
<p>Bien sur s’il n’y avait que les Névis à gérer ce serait trop simple non ? Et bien une jeune fille qui a les même pouvoir que Kat viendra nous mettre des bâtons dans les roues.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/test-gravity-rush-ps-vita/gravity-rush-playstation-vita-1337705807-061/" rel="attachment wp-att-8897"><img class="aligncenter  wp-image-8897" alt="gravity-rush-playstation-vita-1337705807-061" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/12/gravity-rush-playstation-vita-1337705807-061.jpg" width="605" height="343" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Gravity Rush se déroule dans la ville qui est en fait un monde ouvert. Vous pourrez explorer les quartiers qui s&rsquo;étalent sur plusieurs niveaux et offrent des plateformes à différentes altitudes. Parfait pour utiliser pleinement la gravité. Attention par contre, car Kat ne vole pas ou marche indéfiniment au bout d’un moment elle tombe. Elle est par contre capable de glisser sur des rails ou marcher sur les murs à vous en faire perdre le sens de l’orientation. En fait, Kat se met en apesanteur et modifie l’orientation de celle-ci. </p>
<p>La prise en main peut paraître compliqué au début. Mais on s’y fait très rapidement vu qu’elle a été vraiment bien pensée. Pour flotter dans les airs il suffira d’appuyer sur la gâchette droite, de viser l’emplacement ou vous souhaitez aller et appuyer de nouveau sur cette gâchette. Parfois, vous pourrez vous perdre et ne plus savoir ou est vraiment «le bas». Pour ne pas perdre la tête il y a une petite astuces. Votre écharpe et votre chevelure tombera toujours du côté du véritable bas. Bien pratique car souvent je ne savais plus ou j’en étais. La gâchette gauche, quant à elle, permet de retrouver la véritable gravité.</p>
<p>La gestion de la gravité est vraiment bien faite et permet des phases de combats aériens vraiment bien réalisés.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement, le jeu est vraiment splendide. J’ai vraiment aimé l’aspect cell-shading mais aussi l’architecture très bien réalisée de la ville. Au niveau des couleurs c’est vraiment super joli. Graphiquement c’est pour moi le jeu le mieux réalisé pour le moment.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[youtube http://www.youtube.com/watch?v=4JvdYN3gay8&amp;hl=fr_FR&amp;version=3]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bref, si vous avez la PS Vita, ou allez la recevoir par le gentil Papa noël, vous ne pouvez pas passer au travers de ce titre. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 18 / 20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="min-height:33px;" class="really_simple_share really_simple_share_button robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.julsa.fr%2Ftest-gravity-rush-ps-vita%2F&amp;send=false&amp;layout=button_count&amp;width=100&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=27&amp;locale=fr_FR" 
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		</item>
		<item>
		<title>Achat : Assassin&#8217;s Creed 3 : Liberation sur PS Vita</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-assassins-creed-3-liberation-sur-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-assassins-creed-3-liberation-sur-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 05 Nov 2012 08:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 3]]></category>
		<category><![CDATA[Assassin's Creed 3 : Liberation]]></category>
		<category><![CDATA[Ubisoft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=8662</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Après avoir lu rapidement plusieurs avis à droite et à gauche sur le net, il m&#8217;était impossible de savoir si le jeu est bon ou non. En effet, sur la toile on peut lire un peu tout et n&#8217;importe quoi à propos d&#8217;Assassin&#8217;s Creed 3 : Liberation sur PS Vita. C&#8217;est pour cela que je&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/ac-liberation-ps-vita.jpg" rel="lightbox[8662]"><img class="aligncenter  wp-image-8663" title="ac-liberation-ps-vita" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/11/ac-liberation-ps-vita.jpg" width="403" height="403" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après avoir lu rapidement plusieurs avis à droite et à gauche sur le net, il m&rsquo;était impossible de savoir si le jeu est bon ou non. En effet, sur la toile on peut lire un peu tout et n&rsquo;importe quoi à propos d&rsquo;<a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0088O0MQ2/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0088O0MQ2" target="_blank"><strong>Assassin&rsquo;s Creed 3 : Liberation</strong></a> sur <strong>PS Vita</strong>. C&rsquo;est pour cela que je me suis laissé tenté par le jeu afin de me faire mon propre avis.</p>
<p><span id="more-8662"></span></p>
<p>Une fois n&rsquo;est pas coutume, dans cet opus nous serons une femme. Aveline de Grandpré, fait partie comme Connor d&rsquo;Assassin&rsquo;s Creed 3, de la guilde des Assassins. Aussi habile et agile, Aveline dispose de 3 déguisements (esclave, aristocrate, assassin) permettant chacun de s&rsquo;adapter à une situation particulière. Au niveau de l&rsquo;histoire, <a href="http://www.rueducommerce.fr/selection/6825" target="_blank">Assassin&rsquo;s Creed 3</a> : Liberation nous emmène aux Etats-Unis, au cœur du 18e siècle, et plus particulièrement en Nouvelle-Orléans.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/3wpL_K2TQ1Y?list=PL4921E7D103A53E00&amp;hl=fr_FR" height="360" width="640" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour le moment, je ne peux que vous donner un avis bref, car je n&rsquo;y ai joué qu&rsquo;une heure et demie. Graphiquement, c&rsquo;est plutôt joli. Le gameplay ressemble aux autres Assassin&rsquo;s Creed et c&rsquo;est très agréable de pouvoir y jouer n&rsquo;importe où. Le seul petit défaut que j&rsquo;ai pu voir pour le moment c&rsquo;est un peu de lag (enfin je trouve) lors de combats quand il y a plusieurs ennemis. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0088O0MQ2/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0088O0MQ2" target="_blank">Assassin&rsquo;s Creed 3 : Liberation</a> </strong>est une exclusivité PS Vita.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Compte Rendu : Event PS All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting et LittleBigPlanet PS Vita</title>
		<link>http://www.julsa.fr/compte-rendu-event-ps-all-stars-battle-royale-littlebigplanet-karting-et-littlebigplanet-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/compte-rendu-event-ps-all-stars-battle-royale-littlebigplanet-karting-et-littlebigplanet-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 07:30:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[LBP]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet Karting]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation All-Stars Battle Royale]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Il y a une semaine et demie, j&#8217;ai été invité à me rendre dans un loft parisien afin de participer à une soirée dédiée aux futurs jeux Sony : PlayStation All-Stars Battle Royale, LittleBigPlanet Karting et LittleBigPlanet PS Vita. Pour l&#8217;occasion, le loft a été aménagé pour représenter les univers des 3 jeux. &#160; Il y avait donc l&#8217;univers PlayStation&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_137.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8185" title="Playstation_09-2012_137" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_137.jpg" alt="" width="589" height="394" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y a une semaine et demie, j&rsquo;ai été invité à me rendre dans un loft parisien afin de participer à une soirée dédiée aux futurs jeux Sony : <strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong>, <strong>LittleBigPlanet Karting</strong> et <strong>LittleBigPlanet PS Vita</strong>. Pour l&rsquo;occasion, le loft a été aménagé pour représenter les univers des 3 jeux.</p>
<p><span id="more-8121"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y avait donc l&rsquo;univers <a href="http://www.amazon.fr/s/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=all%20stars%20battle%20royale&amp;url=search-alias%3Dvideogames&amp;sprefix=all%20%2Cvideogames%2C297" target="_blank"><strong>PlayStation All-Stars Battle Royale</strong></a> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_17.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8184" title="Playstation_09-2012_17" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_17.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En voyant ce titre, on ne peut s&rsquo;empêcher de penser au très célèbre Super Smash Bros de Nintendo. Bha oui, le but du jeu est sensiblement le même. Vous prenez les personnages de Sony (et un peu plus), vous les réunissez dans un jeu pour qu&rsquo;il s&rsquo;affronte sur différent plateau et hop voici PlayStation All-Stars Battle Royale.</p>
<p>Nous allons donc retrouver Kratos, Nathan Drake, Sackboy, Cole, Fat Princess, PaRappa, Ratchet, Sly Cooper, mais aussi Big Daddy de Bioshock et plein d&rsquo;autres. Visiblement chaque personnage aura sont plateau représentant son univers. Attention, contrairement à Smash Bros, il n&rsquo;y a pas la possibilité de faire tomber votre adversaire. Le manque de combo se fait également ressentir, au final on enchaine souvent les mêmes coups. Au fur et mesure que vous donnez des coups, une barre se remplie. Une fois pleine, en pressant R2 vous pourrez utiliser l&rsquo;attaque spéciale de votre personnage qui est souvent dévastatrice. Pour gagner, il faudra avoir le meilleur ratio nombre de tué / nombre de fois ou vous êtes mort.</p>
<p>Nous avons pu tester le cross play avec la PS Vita qui permet de se servir de la console comme manette. Ça peut être pratique, mais personnellement quand j&rsquo;avais la PS Vita en main, je ne regardais pas l&rsquo;écran de la console portable, mais le grand écran de la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/" target="_blank">PS3</a> !</p>
<p>PlayStation All-Stars Battle Royale nous permettra donc d&rsquo;utiliser le Cross Play pour jouer en même temps avec la <a href="http://www.rueducommerce.fr/home/index.cfm/psvita/ps_vita.html" target="_blank">PS Vita</a>, mais ce n&rsquo;est pas tout. Il met en place le Cross Buy (une fois acheter sur PS3 le jeu se retrouve également sur votre Vita) et le Cross Save (les sauvegardes sont synchronisées entre les deux consoles).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0087NWWHQ/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0087NWWHQ" target="_blank"><strong>LittleBigPlanet Karting</strong> </a>:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_3.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8183" title="Playstation_09-2012_3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_3.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je pense que c&rsquo;est le jeu qui m&rsquo;a le moins inspiré lors de cet event. Du coup je ne l&rsquo;ai que très peu testé. Ce Mario Kart like à quand même une force indéniable : l&rsquo;univers de LittleBigPlanet ce qui signifie qu&rsquo;il va y avoir la possibilité de faire marcher votre imagination pour y créer des tonnes de circuits.  </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et enfin <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7OG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7OG" target="_blank"><strong>LittleBigPlanet PS Vita</strong></a> :</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_6.jpg" rel="lightbox[8121]"><img class="aligncenter  wp-image-8186" title="Playstation_09-2012_6" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/Playstation_09-2012_6.jpg" alt="" width="491" height="328" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>LittleBigPlanet PS Vita est le jeu que j&rsquo;attendais le plus  dans cette soirée. J&rsquo;ai fait deux &#8211; trois niveaux afin de ne pas trop avancer. Et bien, j&rsquo;ai retrouvé le plaisir de jeu que sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>. Et après avoir terminé le jeu je peux vous dire que c&rsquo;est un vrai plaisir d&rsquo;arpenter l&rsquo;univers du sackboy n&rsquo;importe ou et pour moi essentiellement dans les transports. En nouveauté, on notera l&rsquo;arrivée du tactile et de la fonction gyroscopiques qui permettra de varier le gameplay. Un hit à ne pas manquer. Mais je vous en dirais plus dans mon test qui arrivera prochainement.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		</item>
		<item>
		<title>LittleBigPlanet arrive sur PS Vita &#8211; Vidéo Sponsorisée</title>
		<link>http://www.julsa.fr/littlebigplanet-arrive-sur-ps-vita-video-sponsorisee/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/littlebigplanet-arrive-sur-ps-vita-video-sponsorisee/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 Sep 2012 10:48:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[LittleBigPlanet]]></category>
		<category><![CDATA[Sony]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Difficile d&#8217;imaginer une nouvelle machine Sony sans sa fameuse licence de jeu de plateforme : LittleBigPlanet. Après avoir envahi les écrans PS3 et PSP, Sackboy et ses milliards de niveaux arrivent maintenant sur la console portable de Sony : la PS Vita. En effet, les Sackboys ont fait leur arrivé sur la PS Vita&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/littlebigplanet-ps-vita.jpg" rel="lightbox[8196]"><img class="aligncenter  wp-image-8197" title="littlebigplanet-ps-vita" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/littlebigplanet-ps-vita.jpg" alt="" width="600" height="324" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Difficile d&rsquo;imaginer une nouvelle machine Sony sans sa fameuse licence de jeu de plateforme : LittleBigPlanet. Après avoir envahi les écrans PS3 et PSP, Sackboy et ses milliards de niveaux arrivent maintenant sur la console portable de Sony : la PS Vita.</p>
<p><span id="more-8196"></span></p>
<p>En effet, les Sackboys ont fait leur arrivé sur la PS Vita le 19 Septembre. Au programme, un mode histoire qui vous permettra d&rsquo;avoir le jeu bien en main pour une durée de 5 heures. Mais le but du jeu n&rsquo;est pas la. En effet, le gros plus de LittleBigPlanet est indéniablement sa communauté qui va mettre en ligne des milliers de niveaux qui donnera à ce jeu une durée de vie infinie.</p>
<p><center><br />
<script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_101421607.js"></script><br />
</center></p>
<p>En ce qui concerne les nouveautés du jeu, on trouve notemment l&rsquo;intégration de l&rsquo;écran tactile et de la zone tactile arrière. Le gyroscope n&rsquo;est pas non plus laissé du coté et fait son arrivé pour donner au jeu un nouveau gameplay et permet un renouveau de la licence.</p>
<p>LittleBigPlanet va donc vous permettre de dépoussiérer votre console et de passer de très bon moment dans les transports. D&rsquo;autant plus qu&rsquo;il est possible de télécharger les niveaux de la communauté afin de pouvoir y jouer sans connexion internet et donc ou vous souhaitez. </p>
<p>On ne peut que remercier Media Molecule pour la sortie de cet opus sur la console portable de Sony qui est un peu délaissé c&rsquo;est dernier temps&#8230; A mon plus grand reget <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><em>Article sponsorisé </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="min-height:33px;" class="really_simple_share really_simple_share_button robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.julsa.fr%2Flittlebigplanet-arrive-sur-ps-vita-video-sponsorisee%2F&amp;send=false&amp;layout=button_count&amp;width=100&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=27&amp;locale=fr_FR" 
							scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:100px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="https://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="LittleBigPlanet arrive sur PS Vita &#8211; Vidéo Sponsorisée" data-url="http://www.julsa.fr/littlebigplanet-arrive-sur-ps-vita-video-sponsorisee/" 
						data-via="JulSa_" data-lang="fr" ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div>]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La mise à jour PS Vita 1.80 est disponible</title>
		<link>http://www.julsa.fr/la-mise-a-jour-ps-vita-1-80-est-disponible/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/la-mise-a-jour-ps-vita-1-80-est-disponible/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Aug 2012 08:45:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[1.80]]></category>
		<category><![CDATA[Mise a jour]]></category>
		<category><![CDATA[PS One]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=7815</guid>
		<description><![CDATA[Aujourd&#8217;hui, marque l&#8217;arrivée de la nouvelle mise à jour de la PS Vita 1.80. Cette mise à jour apporte notamment le Cross Control avec la PS3, les playlists iTunes dans l&#8217;application Musique, la navigation dans les menus avec les touches, la compatibilités des jeux PlayStation Mobile, etc&#8230; Mais ce que je retiens de cette mise à jour,&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/PS-Vita-getting-100-PSone-games-1089973.jpg" rel="lightbox[7815]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7818" title="PS-Vita-getting-100-PSone-games-1089973" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/PS-Vita-getting-100-PSone-games-1089973.jpg" alt="" width="600" height="374" /></a></p>
<p>Aujourd&rsquo;hui, marque l&rsquo;arrivée de la nouvelle <strong>mise à jour</strong> de la <strong>PS Vita 1.80</strong>. Cette mise à jour apporte notamment le <strong>Cross Control</strong> avec la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/" target="_blank">PS3</a>, les <strong>playlists iTunes dans l&rsquo;application Musiqu</strong>e, la n<strong>avigation dans les menus avec les touches</strong>, la compatibilités des jeux PlayStation Mobile, etc&#8230; Mais ce que je retiens de cette mise à jour, c&rsquo;est la <strong>compatibilité des Classiques PSOne avec la console portable de Sony</strong> !</p>
<p><span id="more-7815"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tPJyUta3RRA?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tPJyUta3RRA?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voici donc les titres PS One jouable sur la <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">PS Vita</a> :</p>
<blockquote>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>Cool Boarders</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Cool Boarders 2</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Crash Bandicoot</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Crash Bandicoot 3 Warped</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>CTR: Crash Team Racing</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Destruction Derby</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Everybody’s Golf 2</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>G-Police</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Jet Rider</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Jet Rider 2</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Jumping Flash</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Kula World</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Kurushi Final</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>MediEvil</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Motor Toon Grand Prix 2</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Rally Cross</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Syphon Filter</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Syphon Filter 3</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Twisted Metal</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>Wild Arms</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>WipEout</td>
<td>SCEE</td>
</tr>
<tr>
<td>40 Wink</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>A Bug’s Life</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>A Bugs Life and Monsters Inc bundle</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Abe’s Exoddus</td>
<td>ODDMOBB INC</td>
</tr>
<tr>
<td>Abe’s Oddworld Oddysee</td>
<td>ODDMOBB INC</td>
</tr>
<tr>
<td>Airboat</td>
<td>XS GAMES LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>All-Star Boxing</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Arc Arena: Monster Tournament</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Arc the Lad</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Arc the Lad II</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Arc the Lad III</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Arcade Hits: Shienryu</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Arcade Hits: Sonic Wings Special</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Atari Anniversary Edition</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Atlantis</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Atlantis and Hercules Bundle</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Bishi Bashi Special</td>
<td>KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GMBH</td>
</tr>
<tr>
<td>Blockids</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Blood Omen: Legacy of Kain</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Bugriders</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Buzz Lightyear of Star Command</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Centipede</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Cho Aniki</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Constructor</td>
<td>SYSTEM 3 SOFTWARE</td>
</tr>
<tr>
<td>Critical Depth</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Dezaemon Plus</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Disney’s Action Game ft. Hercules</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Dodgeball</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Driver</td>
<td>UBISOFT ENTERTAINMENT SA</td>
</tr>
<tr>
<td>Eagle One: Harrier Attack</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Fear Effect</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Fear Effect: Retro Helix</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Fighting Force</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Fighting Force 2</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Final Fantasy VIII</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Final Fantasy IX</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Final Fantasy V</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Final Fantasy VI</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Final Fantasy VII</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Front Mission 3</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Gaiaseed</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Galaxy Fight</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Gex</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Gex 3: Deep Under Cover</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Gex 3D: Enter the Gecko</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Grandia</td>
<td>GAME ARTS CO., LTD.</td>
</tr>
<tr>
<td>Gubble</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Guilty Gear</td>
<td>SYSTEM 3 SOFTWARE</td>
</tr>
<tr>
<td>Gunship</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Hardcore 4X4</td>
<td>URBANSCAN LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>International Track &amp; Field</td>
<td>KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GMBH</td>
</tr>
<tr>
<td>Jigsaw Madness</td>
<td>XS GAMES LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Judge Dredd</td>
<td>URBANSCAN LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Junior League Soccer PS1</td>
<td>XS GAMES LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Legacy of Kain: Soul Reaver</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Lilo &amp; Stitch</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Little Mermaid 2</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Little Mermaid 2 and Winnie The Pooh bundle</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Metal Gear Solid</td>
<td>KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GMBH</td>
</tr>
<tr>
<td>Mickey’s Wild Adventure</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Miracle Quad Racer</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Miracle Space Race</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Missile Command</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Monsters Inc</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Motorhead</td>
<td>URBANSCAN LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>N20</td>
<td>URBANSCAN LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Namco Heritage bundle</td>
<td>NAMCO BANDAI GAMES EUROPE S.A.S.</td>
</tr>
<tr>
<td>Pandemonium</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Pandemonium 2</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Parasite Eve 2</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Peter Pan</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Pong</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Pooh’s Party Game</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Rageball</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Rainbow Six</td>
<td>UBISOFT ENTERTAINMENT SA</td>
</tr>
<tr>
<td>Rascal Racers</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Rayman</td>
<td>UBISOFT ENTERTAINMENT SA</td>
</tr>
<tr>
<td>Rayman 2: The Great Escape</td>
<td>UBISOFT ENTERTAINMENT SA</td>
</tr>
<tr>
<td>Reel Fishing</td>
<td>NATSUME INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Re-loaded</td>
<td>URBANSCAN LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Resident Evil 2</td>
<td>CE EUROPE LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Resident Evil 3: Nemesis</td>
<td>CE EUROPE LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Resident Evil: Director’s Cut</td>
<td>CE EUROPE LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Ridge Racer Type 4</td>
<td>NAMCO BANDAI GAMES EUROPE S.A.S.</td>
</tr>
<tr>
<td>Sheep</td>
<td>EMPIRE INTERACTIVE EUROPE LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Silent Hill</td>
<td>KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT GMBH</td>
</tr>
<tr>
<td>Snowboard Racer</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Sorcerer’s Maze</td>
<td>XS GAMES LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Spin Jam</td>
<td>EMPIRE INTERACTIVE EUROPE LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Sports Superbike</td>
<td>MIDAS INTERACTIVE ENTERTAINMENT LTD</td>
</tr>
<tr>
<td>Streak</td>
<td>ATARI EUROPE S.A.S.U.</td>
</tr>
<tr>
<td>Street Fighter 2 Alpha</td>
<td>CE EUROPE LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Super Star Dance Club</td>
<td>XS GAMES LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Tarzan</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Tekken</td>
<td>NAMCO BANDAI GAMES EUROPE S.A.S.</td>
</tr>
<tr>
<td>Tekken 2</td>
<td>NAMCO BANDAI GAMES EUROPE S.A.S.</td>
</tr>
<tr>
<td>Tomb Raider</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Tomb Raider: The Last Revelation</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Tomb Raider Chronicles</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Tomb Raider 2</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Tomb Raider 3</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Toy Story 2</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Toy Story Racer</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Toy Story Racer and Toy Story 2: Woody and Buzz bundle</td>
<td>DISNEY INTERACTIVE STUDIOS, INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Vagrant Story</td>
<td>SQUARE ENIX (2009) LIMITED</td>
</tr>
<tr>
<td>Alundra</td>
<td>MONKEY PAW GAMES INC.</td>
</tr>
<tr>
<td>Urban Chaos</td>
<td>SQUARE ENIX LIMITED</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</blockquote>
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		</item>
		<item>
		<title>Test : Resistance : Burning Skies sur PS Vita</title>
		<link>http://www.julsa.fr/test-resistance-burning-skies-sur-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/test-resistance-burning-skies-sur-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jun 2012 07:00:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[avis]]></category>
		<category><![CDATA[Burning Skies]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.julsa.fr/?p=7178</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Après un troisième opus bien réussi sur PS3, Resistance arrive sur PS Vita avec un nouveau challenge à relever. En effet Resistance : Burning Skies est le premier FPS sur console portable jouable avec les deux sticks. &#160; En ce qui concerne la chronologie, Burning Skie se situe entre le premier et le second&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007J0M3RM/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007J0M3RM" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-7179" title="ResistanceBurningSkies" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/ResistanceBurningSkies.png" alt="" width="600" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après un <a href="http://www.julsa.fr/test-resistance-3/" target="_blank">troisième opus bien réussi sur PS3</a>, <strong>Resistance</strong> arrive sur <strong>PS Vita</strong> avec un nouveau challenge à relever. En effet <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007J0M3RM/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007J0M3RM" target="_blank">Resistance : Burning Skies</a></strong> est le <strong>premier FPS sur console portable jouable avec les deux sticks</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-7178"></span></p>
<p>En ce qui concerne la chronologie, Burning Skie se situe entre le premier et le second Résistance sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>. Vous incarnerez Tom Riley, un pompier New Yorkais, qui après avoir sauvé sa ville de l&rsquo;invasion part à la recherche de sa femme et sa fille. Bien entendu, ce ne sera pas si simple, car les chimères sont en pleine invasion de la Terre. Mais pas de souci, notre pompier a à sa disposition un arsenal qui rendrait jaloux Arnold Schwarzenegger. Au début, vous serez armée d&rsquo;une simple hache (il faut vous rappeler que vous êtes un &laquo;&nbsp;simple&nbsp;&raquo; pompier), mais vous allez récupérer rapidement votre première arme sur une chimère. Entre mitrailleuse, arme lourde, fusil à pompe, bazooka, arme lourde, vous avez de quoi varier la mort de vos ennemis. Il faut savoir que chaque arme à un tire secondaire. Par exemple, avec un mitrailleuse vous allez pouvoir locker une cible ce qui vous permettra de toucher dans n&rsquo;importe quelle position même dos à la chimère. Sur une autre arme, le tire secondaire appellera un drone qui vous viendra en aide un court instant.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/resistance-burning-skies-playstation-vita-1322065730-007.jpg" rel="lightbox[7178]"><img class="aligncenter  wp-image-7182" title="resistance-burning-skies-playstation-vita-1322065730-007" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/resistance-burning-skies-playstation-vita-1322065730-007.jpg" alt="" width="576" height="326" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au niveau de la jouabilité, je n&rsquo;ai vraiment rien à redire. Elle est vraiment très bonne. J&rsquo;avais quelques craintes avant de commencer, mais les deux sticks sont vraiment efficaces et prouvent que la <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">PS Vita</a> est vraiment la seule console portable permettant de jouer agréablement à des FPS. Bien entendu, la PS Vita ayant un écran tactile les développeurs ont intégré certaines actions à faire avec celui-ci. Pour ouvrir des portes, ramasser certains objets ou encore activer les tires secondaires de chaque arme. Mais ce n&rsquo;est pas tout, l&rsquo;écran tactile permettra de lancer les deux types de grenades à votre disposition. Pour cela, ils vous mettre votre doigt sur la grenade que vous souhaitez lancer et glisser sur l&rsquo;écran pour choisir lendroit ou la lancer. Simple et efficace.</p>
<p>Revenons sur les objets à ramasser. En effet, vous trouverez tout au long de votre aventure des cubes qui vous permettront d&rsquo;évoluer votre arsenal. Chaque arme a en tout 6 évolutions, dont deux activables, en même temps et vous permettra d&rsquo;avoir par exemple une meilleure portée de tir, moins de recul, un plus gros chargeur, etc&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/resistance-burning-skies-playstation-vita-1332269344-011.jpg" rel="lightbox[7178]"><img class="aligncenter  wp-image-7183" title="resistance-burning-skies-playstation-vita-1332269344-011" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/resistance-burning-skies-playstation-vita-1332269344-011.jpg" alt="" width="614" height="348" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Graphiquement, le jeu est en dessous de ce que l&rsquo;on a pu voir avec <a href="http://www.julsa.fr/test-uncharted-golden-abyss-sur-ps-vita/" target="_blank">Uncharted Golden Abyss</a> et <a href="http://www.julsa.fr/test-wipeout-2048-sur-ps-vita/" target="_blank">Wipeout 2048</a>. Les textures rendent plutôt pas mal dans l&rsquo;ensemble, mais une fois que l&rsquo;on se rapproche on voit tout de suite que c&rsquo;est moins réussi et plus grossier. Le bestiaire quant à lui est un peu léger je trouve. On doit retrouver 6 types de chimères. C&rsquo;est peut être un peu léger pour moi, mais on est sur une portable et non une console de salon, il ne faut donc pas être trop exigeant, je pense. L&rsquo;IA des ennemis n&rsquo;est pas folichonne. En effet, les chimères vous tireront dessus sans pour autant essayer de vous débusquer bien que parfois une petite grenade vous sera envoyée. Par contre, vos alliés sont utiles et tuent parfois des chimères \o/</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/4Bote2E2ruw?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/4Bote2E2ruw?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Concernant la durée de vie, vous mettrez environ 8h pour venir à bout de la campagne solo et peut-être 10-12h pour le platine qui est vraiment simple.Un mode multijoueur est disponible. Il est constitué de trois modes : Deathmatch, Team deathmatch et Infection. Chaque mode vous fera gagner de l&rsquo;XP qui vous permettra de faire évoluer vos armes pour le multijoueur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au final, malgré que <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007J0M3RM/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007J0M3RM" target="_blank"><strong>Résistance Burning Skies</strong> </a>soit le premier FPS sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">PS Vita</a> il s&rsquo;en sort plutôt pas mal. On regrettera une réalisation qui aurait pu être plus réussie (notamment graphiquement) et un scénario un peu trop basique.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Ma note : <span style="color: #ff0000;">13/20</span></strong></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Compte Rendu : Le MKC de retour pour Mortal Kombat PS Vita</title>
		<link>http://www.julsa.fr/compte-rendu-le-mkc-de-retour-pour-mortal-kombat-ps-vita/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/compte-rendu-le-mkc-de-retour-pour-mortal-kombat-ps-vita/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Jun 2012 08:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
		<category><![CDATA[Event]]></category>
		<category><![CDATA[MKC]]></category>
		<category><![CDATA[Mortal Kombat]]></category>

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		<description><![CDATA[  La semaine dernière, j&#8217;ai été invité par le saigneurs du Mortal Kombat Club. Le rendez était pris à 19h Jeudi dernier aux arènes de Lutèce à Jussieu pour fêter l&#8217;arrivé de Mortal Kombat sur PS Vita. Chaque combattant devait donc arriver avec sont arme : sa PS Vita. En effet, celle-ci aller nous permettre de&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/Le-MKC-nest-pas-mort.jpg" rel="lightbox[7150]"><img class=" wp-image-7151 aligncenter" title="Le MKC n'est pas mort" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/Le-MKC-nest-pas-mort.jpg" alt="" width="461" height="323" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>La semaine dernière, j&rsquo;ai été invité par le saigneurs du <strong>Mortal Kombat Club</strong>. Le rendez était pris à 19h Jeudi dernier aux <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Ar%C3%A8nes_de_Lut%C3%A8ce" target="_blank">arènes de Lutèce à Jussieu</a> pour fêter l&rsquo;arrivé de <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=mortal%20kombat&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank">Mortal Kombat</a></strong> sur <strong>PS Vita</strong>.</p>
<p><span id="more-7150"></span></p>
<p>Chaque combattant devait donc arriver avec sont arme : sa PS Vita. En effet, celle-ci aller nous permettre de combattre à mort dans les arènes. La règle est simple. On nous fournit à l&rsquo;entrée de l&rsquo;arène le jeu et un bracelet. Lorsque l&rsquo;on perd, on doit donner ses bracelets au vainqueur. Celui qui récolte le plus bracelets gagne le tournoi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><center></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_2211.jpg" rel="lightbox[7150]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7152" title="IMG_2211" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_2211-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>     <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_3175.jpg" rel="lightbox[7150]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7153" title="IMG_3175" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_3175-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p></center>
<p>&nbsp;</p>
<p>Malheureusement, avec plus de 80 consoles en recherche d&rsquo;adversaire en même il a été plus difficile que prévu de trouvé un adversaire. Personne ne trouvait de combattant, certainement du à des interférences&#8230; ou pas.</p>
<p>Personnellement, je n&rsquo;ai pas joué du tout au Mortal Kombat sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> alors vous vous en doutez que je n’ai pas fait long feu dans l&rsquo;arène&#8230; Finalement, j&rsquo;ai perdu lors de ma première confrontation contre quelqu&rsquo;un qui me dit ne jamais jouer. Pourtant, il est tout de même arrivé en demi final ! Hum bizarre m&rsquo;aurait-on menti ? <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><center></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4418.jpg" rel="lightbox[7150]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7154" title="IMG_4418" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4418-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a>     <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4569.jpg" rel="lightbox[7150]"><img class="alignnone size-medium wp-image-7155" title="IMG_4569" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/06/IMG_4569-300x200.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a></p>
<p></center>
<p>&nbsp;</p>
<p>Finalement, c&rsquo;est un membre du forum Finish Him qui a remporté le tournoi avec un bon gros chèque de 500€ et une <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">PS Vita</a> !</p>
<p>Vous pouvez d&rsquo;ailleurs retrouver <a href="http://www.julsa.fr/test-mortal-kombat/" target="_blank">mon test de Mortal Kombat</a> sur PS3.</p>
<p>&nbsp;</p>
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