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	<title>JulSa_ &#187; NDS &#8211; 3DS</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Test : Kid Icarus Uprising</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour les plus jeunes qui ne connaissent pas encore la licence Kid Icarus, l’original date de 1987 sur NES. Le héros a été connu du publique lors de la sortie de Super Smash Bros Brawl sur Wii car ses capacités de vol et ses coups en font un personnage sympa à jouer. Nintendo nous montre&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6671" title="3DS-Kid-Icarus-Uprising" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising.jpg" alt="" width="600" height="338" /></a></p>
<p>Pour les plus jeunes qui ne connaissent pas encore la licence <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus</a></strong>, l’original date de 1987 sur NES. Le héros a été connu du publique lors de la sortie de <strong>Super Smash Bros Brawl</strong> sur Wii car ses capacités de vol et ses coups en font un personnage sympa à jouer.<br />
<span id="more-6634"></span><br />
Nintendo nous montre aujourd’hui que même avec une série qui date de 25 ans avec un gameplay simple, il est possible de créer un jeu original, moderne, mais à la fois nostalgique et dont la difficulté peut s’adapter selon les joueurs plus casual et les hardcore de l’époque. Masahiro Sakurai (créateur de <strong>Kirby </strong>et<strong> SSB</strong>) a sorti son jeu avec un peu de retard mais une fois la 3DS dans les mains on ne peut plus arrêter de jouer… (Ce qui explique pourquoi on a eu tant de mal à rédiger cet article ^^)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-029.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6636" title="kid-icarus-uprising-3ds-029" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-029.jpg" alt="" width="250" height="380" /></a>            <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-030.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6637" title="medusa" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-030.jpg" alt="" width="233" height="380" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L’histoire peut paraitre banale au premier abord, mais les retournements de situations sont nombreux et au final vous ne saurez jamais si vous allez finir ou bien s’il va encore se passer des choses. Elle met en place Médusa, la reine des Enfers, n’a toujours pas digéré sa défaite face à Pit il y a 25 ans sur NES. Hadès décide alors de la ressusciter afin de lui permettre de se venger.<br />Nous sommes alors convoqué par la déesse Palutena, qui règne sur les Cieux et la Lumière afin d’aller voir ce qu’il se passe sur Terre et affronter Medusa à nouveau.<br />Pit est un personnage extrêmement charismatique, c’est un ange qui ne sait pas voler, assez naïf et insouciant, mais c’est aussi un guerrier courageux, déterminé, et qui vous ferra souvent rire avec ses réparties bien placées. Car en effet, il y aura de nombreuses chamailleries entre Pit, Palutena, et les différents intervenants que vous rencontrerez lors de l’aventure. Chacun ayant une personnalité propre, il y a des discussions parfois importantes pour aider le joueur, et d’autres complètement barrées !<br />Malheureusement c’est aussi un des seuls points faibles du jeu, car dans l’action il est parfois impossible de lire le dialogue ou bien de se concentrer sur les paroles qui sont en anglais. Le doublage est très réussi, c’est juste que le jeu peut vous proposer un challenge tellement élevé, qu&#8217;il vous demandera une attention constante sur ce qui se passe à l’écran. On notera aussi quelques clins d’œil sympas aux personnages originaux sur NES pour rappeler qui l&#8217;on affronte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-154.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6638" title="diagM" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-154.jpg" alt="" width="250" height="320" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-213.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6639" title="diagD" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-213.jpg" alt="" width="250" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Les phases de jeu en mode aventure sont assez similaire. On commencera presque tous les niveaux par une phase aérienne qui durera au maximum 5 minutes, car au-delà de ce temps de vol offert par Palutena, les ailes de Pit bruleront. Tel un <strong>Starfox</strong> ou un <strong>Sin &amp; Punishement</strong> vous traversez l’écran de part en part pour esquiver les tirs ennemis et vous tirez sur tout ce qui bouge. Il est possible d’utiliser une orbe de pouvoir afin d’éliminer toute présence ennemie, ces orbes se rechargeront au fur et à mesure. Le stylet permet de viser, le joystick de se déplacer et L sert à tirer, si vous arrêtez de tirer un moment le tir de Pit se charge pour faire de plus gros dégâts.<br />Vous arrivez alors à votre destination où s’enchaine une phase de tir à la 3ème personne.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1307471908-056.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6640" title="arrivee1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1307471908-056.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327010019-113.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6641" title="arrivee2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327010019-113.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Une fois à terre, le jeu propose une phase d’exploration. On garde toujours la possibilité de tirer avec L et se déplacer avec le stick, mais l’écran tactile lui sert à tourner la camera pour voir l’environnement et viser les ennemis. Il y a de nombreux passages à visiter avant d’arriver à l’affrontement contre le boss.<br />Ce qu’il faudra apprendre très vite, c’est le dash pour esquiver une attaque. Il vous suffit de pousser rapidement le stick dans une direction avec le bon timing. Mais cette technique sert aussi à attaquer car si vous tirez pendant un dash vous envoyez un gros tir qui fait bien mal, par contre à l’arrivé vous êtes en position fixe et faites une cible facile. Il faut donc utiliser cette astuce avec parcimonie pour faire un maximum de dégâts mais sans trop vous mettre à découvert. De plus, Pit ne peut courir indéfiniment, au bout d’un court laps de temps il fatigue et il faudra marcher si vous ne voulez pas être au milieu des ennemis à reprendre votre souffle sans pouvoir rien faire.<br />Le dash vous sauvera de nombreuses fois les fesses, mais c’est aussi un problème du jeu ! Lors de certains moments, vous devrez passer sur des plates-formes pas bien grandes, où il vous faudra pourtant avancer et esquiver des tirs. Il est vraiment rageant de tomber comme ça, surtout qu’en grande difficulté ça mange beaucoup de votre précieuse énergie.<br />Dans les niveaux vous trouverez des objets qui redonnent de la vie, des armes pour votre collection, des dons, des cœurs, et des véhicules originaux pour aider à passer certains passages.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/5788651836924_kid-icarus-uprising-4f31174598baf.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6642" title="3rd" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/5788651836924_kid-icarus-uprising-4f31174598baf.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a>    <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-_.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6643" title="3r2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-_.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: left;">Tel des achievements, il y aura un tableau des trésors, ou sera récapitulé les missions que vous avez réussies et celles qui vous reste à faire. Ce sont des défis plus ou moins compliqués, comme par exemple finir le niveau X avec telle arme, ou bien jouer 10 fois en local. Une fois ces missions accomplies vous gagnez des bonus et pourrez admirer une grande toile. <br />Ce qui propulse la durée de vie du jeu ce n’est pas forcement ces défis. C’est plutôt la possibilité donnée au joueur de pouvoir gérer la difficulté du niveau avant de commencer. Il faut sacrifier des cœurs (monnaie du jeu) pour pouvoir jouer en plus dur et parier sur notre succès. En contrepartie, les armes et les dons que l’on trouve seront bien plus puissants, de plus certaines zones ne sont accessibles qu’à un certain niveau de difficulté et bien sur le score et les cœurs gagnés seront bien plus conséquents. En cas de défaite, les cœurs misés sont perdus, le score divisé par deux, mais le joueur peut continuer avec une intensité qui baisse d’un cran.<br />La rejouabilité est alors incroyable, car il vous faudra refaire certains niveaux en plus dur afin de gagner certaines armes pour continuer l’aventure plus aisément pour bien encore refaire ce niveau de plus en plus dur pour gagner des armes toujours plus fortes.<br />Ce système de difficulté (comme on pouvait trouver dans Bastion) permet à tous de jouer et de finir le jeu quel que soit l’âge ou les capacités du joueur. Il faut juste ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre car il est vrai que la difficulté monte très vite.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-264.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6644" title="tresors" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-264.jpg" alt="" width="234" height="300" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6645" title="kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102.jpg" alt="" width="247" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Comme si la durée de vie n’était pas encore assez conséquente, on rajoute encore le coté personnalisation de son équipement. Les dons ramassés dans les niveaux permettent au joueur, une fois équipé, de se soigner, d’améliorer son attaque, la portée de son arme, la précision, d’avoir un bouclier, d’infliger des malus, etc… Dans un espace type Tetris, il faudra les emboiter au mieux pour avoir un maximum de pouvoirs qui sied le mieux à votre style de jeu.<br />Du coté des armes, chacune a ses bonus, ses malus, son niveau, et sa puissance en tir et en combat rapproché. Il est alors proposé au joueur de fusionner certaines armes afin d’en faire des plus puissantes et essayer de combiner un style de combat qui vous plait, des bonus sympa, et une bonne puissance pour passer certains niveaux. Là encore il y en a pour des heures de jeu car il faut voir ce qui se combien le mieux avec quelle autre arme pour monter au mieux en puissance et c’est sans fin quand on a gagné beaucoup d’armes pendant l’aventure.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-infos.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6647" title="menu fusion" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-infos.jpg" alt="" width="350" height="212" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-134.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6646" title="dons" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-134.jpg" alt="" width="200" height="256" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, si vous avez encore des doutes sur le temps de jeu que vous allez passer dessus, sachez qu’il existe aussi 2 modes de jeu multijoueur, un mode chacun pour soi à 6, et un jeu en équipe 3vs3 opposant la lumière aux ténèbres.<br />Vous pourrez prendre les armes et les dons durement acquis pendant le mode solo, mais attention, selon la puissance de votre arme vos ennemis gagneront plus de point en solo et vous perdrez plus vite en équipe.<br />En équipe, il faut abattre assez d’ennemis pour faire apparaitre un Pit (lumière ou ténèbres) et l’éliminer lui au plus vite pour gagner. Les maps sont idéalement pensées pour du multi, et au final vous pourrez encore passer des heures à jouer en ligne, avec ou contre vos amis (on peut rajouter des bots pour compléter).<br />Par contre en local il faudra que chacun ait son propre jeu pour jouer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/screenshot_13.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6648" title="multi" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/screenshot_13.jpg" alt="" width="301" height="180" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/multi_fortress_1.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6649" title="multi_fortress_1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/multi_fortress_1.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Je ne savais pas trop à quoi m’attendre en recevant le jeu, mais ça a été pendant plusieurs jours une DROGUE ! <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> est beau, sympa, rigolo, avec du défi, original et avec une durée de vie de folie…<br />L&#8217;équipe de Project Sora nous a produit une merveille, qu’il faut absolument posséder si vous avez une <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">3DS</a>. D’ailleurs je crois que je vais greffer le jeu à ma console je ne veux plus jouer à rien d’autre !</p>
<p style="text-align: left;">Les quelques petits défauts me font rager à certains moments, mais sont vite oubliés car le jeu est vraiment prenant et on lui excuse tout !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 18/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> est un <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">jeu 3DS</a> disponible à <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">38,13€ frais de port compris</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Arrivage : Kid Icarus Uprising sur 3DS</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 13:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Hier, j&#8217;ai eu la chance de recevoir Kid Icarus Uprising sur 3DS de la part de Nintendo. Kid Icarus est un jeu d&#8217;action dans lequel on y retrouve Pit,  le héros du volet original sorti sur NES, opposé à Rebora, la reine de l&#8217;obscurité. Les combats auront lieu dans les airs, mais aussi sur terre.&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1531.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class="aligncenter  wp-image-6388" title="Le pack Kid Icarus = Jeu + Carte RA + Support 3DS" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1531.jpg" alt="Le pack Kid Icarus = Jeu + Carte RA + Support 3DS" width="467" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hier, j&#8217;ai eu la chance de recevoir <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> sur 3DS de la part de <strong>Nintendo</strong>. Kid Icarus est un jeu d&#8217;action dans lequel on y retrouve Pit,  le héros du volet original sorti sur NES, opposé à Rebora, la reine de l&#8217;obscurité. Les combats auront lieu dans les airs, mais aussi sur terre. Cela promet une multitude d&#8217;environnements. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6387"></span></p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> n&#8217;est pas vendu seul. En effet, c&#8217;est plutôt un pack qui contient :</p>
<ul>
<li>Le jeu, bien entendu</li>
<li>Des cartes d&#8217;icaron RA (Réalité Augmentée)</li>
<li>Et un support</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_6389" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1532.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6389 " title="Les cartes de réalité augmentée sont très réussies" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1532.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Les cartes de réalité augmentée sont très réussies</p></div> <div id="attachment_6390" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1536.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6390 " title="Le support fait la taille de la 3DS" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1536.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Le support fait la taille de la 3DS</p></div> <div id="attachment_6391" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1533.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6391 " title="La 3DS sur le support" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1533.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">La 3DS sur le support</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le support est là pour apporter plus de confort lorsque vous jouez, car il est vrai que c&#8217;est assez crispant de tenir la console d&#8217;une main. En effet, vous allez vous déplacer avec le stick et tirer avec le bouton L. Pour viser, il faudra utiliser le stylet.</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> sera disponible sur 3DS le 23 mars 2012.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Les secrets de la Nintendo 3DS !</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  &#160; Cela fait maintenant quelques temps que la Nintendo 3DS se vend mieux.Entre rédacteurs de chez Julsa.fr, on a enfin réussi à finir tous les puzzles proposés dans le jeu &#171;&#160;Puzzle troc&#160;&#187;, qui se trouve sur la Place Mii Streetpass.À cette occasion, on en profite pour vous présenter les puzzles complétés, quelques rappels pour&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> <img class="size-full wp-image-5756 aligncenter" title="StreetPassImage" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/StreetPassImage.jpg" alt="" width="448" height="209" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cela fait maintenant quelques temps que la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">Nintendo 3DS</a> se vend mieux.<br />Entre rédacteurs de chez <a href="http://www.julsa.fr" target="_blank">Julsa.fr</a>, on a enfin réussi à finir tous les puzzles proposés dans le jeu &laquo;&nbsp;Puzzle troc&nbsp;&raquo;, qui se trouve sur la <strong>Place Mii Streetpass</strong>.<br />À cette occasion, on en profite pour vous présenter les <strong>puzzles complétés</strong>, quelques rappels pour vous aider dans <strong>Mii en Péril</strong>, et lister les <strong>&laquo;&nbsp;prouesses</strong>&nbsp;&raquo; connues (les achievements de la console).</p>
<p><span style="text-align: center;"> </span></p>
<p><span id="more-5727"></span></p>
<p>Depuis la dernière mise à jour, il y a actuellement <strong>14 puzzles à remplir</strong> :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-metroid2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5769" title="article puzzle metroid2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-metroid2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-bowser2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5770" title="article puzzle bowser2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-bowser2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MG2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5771" title="article puzzle MG2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MG2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Link.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5772" title="article puzzle Link" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Link.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Kirby.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5773" title="article puzzle Kirby" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Kirby.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Pickim.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5774" title="article puzzle Pickim" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Pickim.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MW.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5775" title="article puzzle MW" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MW.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-OOT.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5776" title="article puzzle OOT" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-OOT.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Fox.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5777" title="article puzzle Fox" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Fox.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-M3DS2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5779" title="article puzzle M3DS2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-M3DS2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MK3.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5780" title="article puzzle MK3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MK3.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Beats.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5781" title="article puzzle Beats" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Beats.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-DK.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5782" title="article puzzle DK" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-DK.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Wings.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5783" title="article puzzle Wings" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Wings.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une fois que vous aurez fini un puzzle, vous pourrez aller le voir de façon &laquo;&nbsp;animé&nbsp;&raquo; dans votre Diaporama (qui se trouve sur la Place Mii Streetpass).<br />Pour moi, le meilleur diaporama c&#8217;est celui de &laquo;&nbsp;Beat the Beat: Rhythm Paradise&nbsp;&raquo;, qui rend vraiment bien avec la 3D activée.</p>
<p>Si vous voulez trouver facilement les pièces roses qui sont dur à acquérir, n&#8217;hésitez pas à venir à une session de<strong> <a href="http://www.dsinparis.fr/">DSinParis</a></strong> pour une folle soirée de jeu ! ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><center><!-- media-clic 1.0 (@1328286038) --><iframe width="300" height="250" style="width: 300px; height: 250px; margin: 0; padding: 0;" id='a737d9a6' name='a737d9a6' src='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/afr.php?refresh=45&#038;zoneid=1265&amp;cb=MC_TAG' frameborder='0' scrolling='no'><a href='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/ck.php?n=a5103804&amp;cb=MC_TAG' target='_blank'><img src='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/avw.php?zoneid=1265&amp;cb=MC_TAG&amp;n=a5103804' border='0' alt='' /></a></iframe><br />
</center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Pour ce qui est de <strong>Mii en péril</strong> :</p>
<ul>
<li>Les sorts de Mii bleu ou rouge touchent deux ennemis au lieu d’en frapper un seul.</li>
<li>Si vous avez un Mii violet face à un monstre résistant, faites le placer en premier grâce à la commande &laquo;&nbsp;suivant&nbsp;&raquo; afin que son sort de poison fasse le plus de dégâts.</li>
<li>La magie des Mii vert clair, et bleu clair, sert à endormir ou glacer l’ennemi pour le prochain attaquant. Veillez donc à mettre votre Mii le plus fort ensuite pour frapper plus de fois.</li>
</ul>
<p> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/peril.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="size-full wp-image-5747 aligncenter" title="peril" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/peril.jpg" alt="" width="319" height="189" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quand vous aurez fini <strong>2 fois Mii en Péril</strong> vous pourrez accéder à <strong>Mii en péril 2</strong> :</p>
<ul>
<li>Il existe plusieurs chemins, prenez les tous afin de débloquer des clefs pour les lieux bloqués en bas de votre carte.</li>
<li>Lorsque vous avez 2 Mii de couleur similaire (à part noir et blanc qui fonctionne aussi ensemble) vous pouvez faire une union qui additionnera les niveaux +1 (par exemple 2 Mii lvl 7 unis donnent une combinaison lvl 7+7+1 =15).</li>
<li>Mais favorisez les unions de même couleur, car ainsi votre union frappera 4 fois au lieu de 3.</li>
<li>Lors de votre périple, certaines salles seront inaccessibles tant que vous ne l’aurez pas « nettoyée ».</li>
<li>Pour la salle de feu il faut 2 Mii bleu foncé, pour la salle glacée il faudra 2 Mii rouge, pour la salle sombre il faut 2 Mii blanc, pour la salle lumineuse il faut 2 Mii noir, pour la salle empoisonnée il faudra 2 Mii jaune.</li>
<li>Certains ennemis ont des boucliers, il faut un Mii de la même couleur pour le briser, et donc une union noir/blanc pour briser le bouclier clair/obscur.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, voici la liste non complète des prouesses à exécuter. Pour le moment, j&#8217;en suis à 51 sur les 78 proposées :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-prouesses.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5787" title="article puzzle prouesses" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-prouesses.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li>Mii Spécial rencontré (ce sont des Mii avec des pantalons dorés, ils se trouvent apparemment lors de convention).</li>
<li>Mii spécial rencontré 10 fois.</li>
<li>5 Mii masculins rencontrés d’affilée.</li>
<li>5 Mii féminins rencontrés d’affilée.</li>
<li>Même Mii rencontré 10 fois.</li>
<li>100 rencontres de Mii dans une même journée (faisable lors de Japan Expo par exemple).</li>
<li>Rencontres de Mii 5 jours d’affilée.</li>
<li>Rencontre de Mii 10 jours d’affilée.</li>
<li>Première rencontre de Mii depuis un moment.</li>
<li>Première rencontre de Mii depuis une éternité.</li>
<li>Mii rencontré le jour de son anniversaire.</li>
<li>Première évaluation « Super ! » reçue.</li>
<li>10 évaluations « super ! » reçues.</li>
<li>50 évaluations « super ! » reçues.</li>
<li>???</li>
<li>Mii de 2 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 3 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 5 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 10 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 20 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 30 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 50 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de chaque région de votre pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 2 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 3 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 5 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 10 différents pays rencontrés (vous pouvez changer la region et le pays de votre Mii dans les options de la console, à faire avec vos amis).</li>
<li>3 Mii utilisant le même logiciel rencontrés d’affilée.</li>
<li>Première salutation personnelle reçue.</li>
<li>Première rencontre de Mii.</li>
<li>10 rencontres de Mii.</li>
<li>50 rencontres de Mii.</li>
<li>100 rencontres de Mii.</li>
<li>500 rencontres de Mii.</li>
<li>777 rencontres de Mii.</li>
<li>1000 rencontres de Mii.</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>10 Mii sur la place Mii.</li>
<li>50 Mii sur la place Mii.</li>
<li>100 Mii sur la place Mii.</li>
<li>500 Mii sur la place Mii.</li>
<li>1000 Mii sur la place Mii (jouez a Mario Kart en ligne pour en avoir plein).</li>
<li>??? </li>
<li>??? </li>
<li>3 pièces identiques achetées d’affilée dans Puzzle Troc (prévoir beaucoup de pièces et peu de puzzle non fini).</li>
<li>1 puzzle terminé.</li>
<li>5 puzzles terminés.</li>
<li>7 puzzles terminés.</li>
<li>10 puzzles terminés.</li>
<li>1 pièce franchie dans Mii en péril.</li>
<li>Attaque à l’épée ratée 3 fois d’affilée dans Mii en péril (utilisez le sort d’un Mii jaune et d’un Mii vert clair, puis un Mii ou chaton level 1 contre un chevalier en armure. Ainsi vous baissez la précision de votre perso/ennemi et avez plus de chance de frapper vu qu’il dort).</li>
<li>50 points de dégâts infligés en un seul tour dans Mii en péril (Un Mii vert clair et un rose pour endormir le boss de fin et augmenter vos chances de CC, suivi d’un Mii level 7 pour frapper).</li>
<li>Bouclier jaune brisé dans Mii en péril (frappez avec un héros jaune).</li>
<li>Bouclier azur brisé dans Mii en péril (frappez avec un héros azur).</li>
<li>Pièce sombre illuminée dans Mii en péril (automatique avec un héros blanc dans votre team).</li>
<li>Mii en péril terminé.</li>
<li>Mii en péril terminé 2 fois.</li>
<li>Mii en péril terminé 5 fois.</li>
<li>???</li>
<li>Mii en péril terminé avec moins de 30 Mii.</li>
<li>Pièce aveuglante assombrie dans Mii en péril II.</li>
<li>Brasier de la pièce enflammée éteint dans Mii en péril II (nécessite une union magique de 2 héros bleus foncés).</li>
<li>Pièce glacée réchauffée dans Mii en péril II (nécessite une union magique de 2 héros rouges).</li>
<li>Pièce empoisonnée assainie dans Mii en péril II (nécessite une union magique de deux héros jaunes).</li>
<li>Bouclier clair-obscur brisé dans Mii en péril II (nécessite une union de deux héros blanc et noir pour le casser).</li>
<li>Mii en péril II terminé.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 2 fois.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 5 fois.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 10 fois.</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p><center><br />
<!-- media-clic 1.0 (@1328286038) --><iframe width="300" height="250" style="width: 300px; height: 250px; margin: 0; padding: 0;" id='a3ff0f9c' name='a3ff0f9c' src='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/afr.php?refresh=45&#038;zoneid=1268&amp;cb=MC_TAG' frameborder='0' scrolling='no'><a href='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/ck.php?n=a9135d1c&amp;cb=MC_TAG' target='_blank'><img src='http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/avw.php?zoneid=1268&amp;cb=MC_TAG&amp;n=a9135d1c' border='0' alt='' /></a></iframe><br />
</center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilou, et pour féliciter ceux qui ont lu jusqu’ici, voici des codes pour récupérer des <strong>Mii Spéciaux</strong>. Il vous suffit d&#8217;aller dans l&#8217;application Éditeur Mii, appuyer sur <strong>QR Code</strong> et images, puis lire ces codes avec votre <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a> :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jill.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5750" title="Jill" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jill.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Chris.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5751" title="Chris" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Chris.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jessica.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5752" title="Jessica" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jessica.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Parker.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5753" title="Parker" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Parker.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour rappel, il faut appuyer sur Y dans l&#8217;éditeur Mii pour envoyer votre Mii vers la place Streetpass.<br />Malheureusement Jill n&#8217;a pas la pliure sur son tee shirt façon Resident Evil 1 sur Game Cube, mais bon =3<br />(par contre ce sont les Mii japonais, et ils ne sont téléchargeables qu&#8217;une fois chacun).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Compte rendu + Test : Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 14:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; Fin novembre, Konami a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés ». Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank"><img class="size-full wp-image-5234 aligncenter" title="jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546.jpg" alt="" width="411" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fin novembre, <strong>Konami</strong> a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « <strong>Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</strong> ».<br /> Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver avec quelques indices indiqués dans notre carnet de route! ^^</p>
<p><span id="more-5233"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="size-full wp-image-5235 aligncenter" title="DSC_1476" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" alt="" width="537" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour ma part, j’ai fait équipe avec <a href="http://www.munchaza.com/" target="_blank">Munchaza</a>, mais nous on y est allé pépère en cherchant des indices par ci par là, sans courir comme des fous… Car oui, le trésor offert aux gagnants attirait bien des convoitises et certains y sont allés a fond en utilisant voiture/vélib/scooter !<br /> En plus les lieux indiqués dans les énigmes, il fallait aussi prendre en photo des « défis » comme poser avec des touristes <del>japonais</del> asiatiques, poser devant le musée Grévin, ou encore debout sur les colonnes de Burennes (qu’on a pas eu le temps de faire :p)</p>
<p>Pas de pitié pour les touristes, nous n’avons finalement pas été dans le top du classement, mais on s’est bien amusés quand même ! ;)</p>
<p>Quelques photos de notre aventure :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5236" title="DSC_1478" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" alt="" width="200" height="298" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5237" title="DSC_1491" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5238" title="DSC_1499" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a>  <br /><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5239" title="DSC_1510" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" alt="" width="609" height="408" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Maintenant parlons du jeu !</strong></p>
<p>Au premier abord la comparaison avec le professeur Layton peut paraître évidente. Mais que nenni, nous allons voir ensemble pourquoi.<br /> Nous avons pourtant bien à faire à deux jeux d’enquêtes sur consoles portables de Nintendo (DS et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>), mais les gameplay sont totalement différents. En effet, Lautrec nous propose <strong>énormément de nouveautés</strong> afin de diversifier le jeu, mais ces phases qui nous paraissaient si sexy sur le papier ont vite laissées place à des déceptions&#8230;</p>
<p>Un des points forts de Lautrec, c&#8217;est le <strong>déplacement sur la carte de Paris à la façon d’un jeu d’aventure</strong>. Ce qui dynamise énormément le jeu contrairement à Layton ou l’on se déplace de tableaux en tableaux. Se balader dans Paris n’a jamais été aussi agréable et l’on apprend beaucoup de choses au fil des énigmes !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5241" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5246" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans Dr Lautrec, il y a certains passages en 3D. Au début, il faut trouver un symbole dans un point de vue parisien pour trouver un passage sous terrain. C’est simple mais efficace.<br />La 3D est aussi utilisée pour certaines cinématiques qui sont portant très jolies et beaucoup mieux en 2D… Pire encore, les passages dans les sous terrains sont en 3D de très faible résolution avec des textures minimale qui se répètent et donnent un rendu plus que baveux dans un décor vide, ce qui brise le charme qu’avait le jeu avant de nous montrer ce passage. Les séquences de combat type « Pokémon » sont aussi en 3D mais sont un peu plus propre, malgré la redondance des ennemis qui changent parfois juste de couleurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5243" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5245" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" alt="" width="270" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne le noyau du jeu, les &laquo;&nbsp;énigmes&nbsp;&raquo;, Docteur Lautrec vante ses 255 énigmes, mais il faut bien savoir qu’en fait elles se cantonnent au strict minimum&#8230;<br />Il s’agit de simples mots croisés, de tangram, ou encore d’exercice de logique parfois plutôt tiré par les cheveux. Si c’est amusant une heure ou deux, la répétition incessante de ces même énigmes devient assez lourdes et à toute évidence on est très loin de la qualité de celles présentes dans un Professeur Layton.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5244" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5247" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les phases innovantes de jeu qu’on ne trouve que dans Lautrec sont en fait les moins bien expliquées&#8230;<br /> Les phases d’infiltration sont longues et lourdes (dommage pour un jeu fait par Konami, on aurait pu attendre une petite touche MGS…).<br /> Les phases de combats sont incompréhensibles. On voit que globalement on peut capturer ou tuer la créature selon les dégâts infligés, mais la montée d’expérience de nos invocations, la classification des types, les cases de combat qui donnent des bonus aléatoirement, tout ça est dur a assimiler et finalement on a même plus envie d’essayer de comprendre…<br /> Mais le pompom est décerné au fait que si tu arrives contre une créature trop forte, tu ne peux pas changer ton équipe dans les sous terrains, tu es obligé de ressortir au début de la quête et de te retaper ensuite les phases d’infiltration super lourdes…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5248" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5249" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" alt="" width="262" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les séquences animées sont longues et c’est sympa de voir ces mini épisodes entre deux missions. Le style manga marche très bien et le travaille sur l&#8217;animation est peut être un peu plus affinée et dynamique pour Lautrec.<br />Personnellement j’aime beaucoup les décors dans Paris qui rappellent énormément l’ambiance au début de « Nadia le secret de l’eau bleu » qui se déroule à la même époque.<br /> Mais Layton met la barre très haute du fait qu&#8217;il soit entièrement doublé en français, et pour ces jeux qui s’adressent aux enfants, lire aussi vite dans le feu de l’action peut être dur et vite perdre leur attention.</p>
<p>Pour finir, le scénario de Lautrec tient très bien la route et est un peu plus crédible. Contrairement à Layton qui se veut comme un Scooby-doo ou l’on sait que ce n’est pas possible que quelque chose de rationnel est derrière tout ça, mais qu’au final surprise, on rajoute du fantastique pour finir en beauté !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5250" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" alt="" width="600" height="350" /></a> </p>
<p>Pour résumer, le jeu Dr Lautrec possède de nombreuses bonnes idées mais qui ne sont pas assez approfondies/travaillées pour tirer vers le haut ces concepts. On regrettera juste qu’à vouloir faire trop de bonnes choses pour se démarquer, il n’en réussi vraiment aucune… <br /> Il n’empêche qu’il est assez rigolo, Lautrec possède une personnalité sympa et on s’attache vite aux personnages. Les références et quelques anachronismes servent à mieux faire comprendre certaines choses tout en restant « bon enfant ».<br /> Il permet de se cultiver en visitant Paris et en apprenant certaines choses sur les monuments et leurs positions.<br /> Les cinématiques 2D sont de très bonnes qualités mais en anglais sous-titré ce qui pourra rebuter certains enfants.<br /> Au final c’est la balade dans Paris et séquences dessins animés qui sont les plus agréables, car lorsque l’on joue on s’ennuie très vite.<br />On a beaucoup d’attrait pour cette version de Paris fin 19éme avec tous ses clichés.<br /> Malheureusement le jeu est ennuyant et a du mal à donner envie d’aller plus loin, à part espérer en vain que les énigmes vont se diversifier…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 11/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank">Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</a> est disponible sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>[Tuto] Comment mettre à jour sa Nintendo 3DS</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[  Suite à un commentaire de Cocole, je me suis dit qu&#8217;il pourrait être pas mal de vous expliquer comment mettre à jour sa Nintendo 3DS. J&#8217;espère que ce tuto vous aidera  Dans un premier temps, il faut que votre console soit connecté à un réseau Wifi. &#160; 1. Sélectionnez &#171;&#160;Paramètre de la console&#160;&#187; &#160;&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/3ds_Update.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5227" title="3ds_Update" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/3ds_Update.png" alt="" width="394" height="331" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Suite à un commentaire de <a href="http://cocole.com/" target="_blank">Cocole</a>, je me suis dit qu&#8217;il pourrait être pas mal de vous expliquer <strong>comment mettre à jour</strong> sa <strong><a href=" http://www.amazon.fr/gp/search/ref=as_li_qf_sp_sr_il_tl?ie=UTF8&amp;keywords=nintendo%203DS&amp;tag=jul-21&amp;index=aps&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=6746" target="_blank">Nintendo 3DS</a></strong>. J&#8217;espère que ce <strong>tuto</strong> vous aidera <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-5218"></span></p>
<p> Dans un premier temps, il faut que votre console soit connecté à un réseau Wifi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1. Sélectionnez &laquo;&nbsp;Paramètre de la console&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/01.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5219" title="01" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/01.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>2. Puis &laquo;&nbsp;Autres paramètres&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/02.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5220" title="02" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/02.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>3. Appuyez trois fois sur la flèche de droite pour arriver sur la quatrième page</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/03.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5221" title="03" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/03.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>4. Sélectionnez &laquo;&nbsp;Mise à jour&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/04.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5222" title="04" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/04.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>5. Puis &laquo;&nbsp;Ok&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/05.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5223" title="05" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/05.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>6. Acceptez la mise à jour</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/06.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5224" title="06" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/06.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>7. Enfin touchez &laquo;&nbsp;Ok&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/07.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5225" title="07" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/07.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/08.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5226" title="08" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/08.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La mise à jour débute. Cela peut prendre plusieurs minutes en fonction de votre connection et de la taille de la mise à jours.</p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Nintendo 3DS : La mise à jour est disponible</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 13:00:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mise a jour]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo 3DS]]></category>
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		<description><![CDATA[  &#160; Après un report le mois dernier, la mise à jour de la Nintendo 3DS est maintenant disponible. Il faudra cependant s&#8217;armer de patience car je pense avoir mis 30 minutes pour passer la 3DS en version 3.0.0-5E. Voici les améliorations et nouveautés apporté par cette mise à jour : Amélioration de l&#8217;eShop Mise en&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/nintendo-3DS.png" rel="lightbox[5214]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5215" title="nintendo-3DS" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/nintendo-3DS.png" alt="Nintendo 3DS" width="410" height="346" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après un report le mois dernier, la <strong>mise à jour</strong> de la <a href="http://www.amazon.fr/gp/search/ref=as_li_qf_sp_sr_il_tl?ie=UTF8&amp;keywords=nintendo%203DS&amp;tag=jul-21&amp;index=aps&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=6746" target="_blank">Nintendo 3DS</a> est maintenant <strong>disponible</strong>. Il faudra cependant s&#8217;armer de patience car je pense avoir mis 30 minutes pour passer la <strong>3DS</strong> en <strong>version 3.0.0-5E</strong>.</p>
<p>Voici les <strong>améliorations</strong> et <strong>nouveautés</strong> apporté par cette mise à jour :</p>
<p><span id="more-5214"></span></p>
<blockquote>
<ul>
<li>Amélioration de l&#8217;eShop</li>
<li>Mise en place du service de téléchargement de DLC et de démos jouables</li>
<li>Mise en place du système d&#8217;enregistrement de codes de téléchargement</li>
<li>Prise de vidéos en 3D</li>
<li>Mise en place d&#8217;un système de transfert de fichiers entre consoles</li>
<li>Possibilité de télécharger des fichiers sur une console en veille</li>
<li>Amélioration de la reconnaissance des codes QR</li>
<li>Amélioration de la place Mii avec un nouveau jeu, de nouveaux puzzles et l&#8217;apparition de succès appelé Prouesses</li>
</ul>
</blockquote>
<p>Concernant le système de prouesses, j&#8217;ai l&#8217;impression que ce n&#8217;est seulement pour le street pass et pour Mii en péril. Je pense que ce n&#8217;est pas encore implémenté dans les <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">jeux 3DS</a>&#8230; à voir. Une nouvelle histoire de Mii en péril où maintenant il va falloir sauvé votre Mii, mais aussi votre fils (le prince) et votre fille (la princesse). C&#8217;est donc reparti pour des sessions de Streetpass <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>N&#8217;oubliez pas que mon code ami pour la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a> est : <strong>3866-8053-1280</strong> ! N’hésitez pas à partager le votre pour que je vous ajoute <img src="http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif" alt=":)" /></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Mario Kart 7 : Trucs et astuces</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 15:00:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Mario Kart 7]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Trucs]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Venant d&#8217;acheter Mario Kart 7 sur 3DS, je me suis un peu renseigner sur les trucs et astuces du jeu. Je regroupe donc ici mes recherches vous partageant les personnages et objets à débloquer, les raccourcis, les statistiques des personnages et véhicules / pneus / ailerons ainsi que les techniques pour gagner du temps. &#160;&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/Mario-Kart-7-logo.jpg" rel="lightbox[5161]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5170" title="Mario-Kart-7-logo" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/Mario-Kart-7-logo.jpg" alt="" width="570" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Venant d&#8217;acheter <strong>Mario Kart 7 </strong>sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>, je me suis un peu renseigner sur les <strong>trucs et astuces</strong> du jeu. Je regroupe donc ici mes recherches vous partageant <strong>les personnages et objets à débloquer</strong>, les <strong>raccourcis</strong>, les <strong>statistiques des personnages</strong> et <strong>véhicules</strong> / <strong>pneus</strong> / <strong>ailerons</strong> ainsi que les <strong>techniques pour gagner du temps</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-5161"></span></p>
<h4><strong>1. Comment débloquer les personnages ?</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans chaque Mario Kart nous avons la possibilité de débloquer des personnages supplémentaires. Mario Kart 7 n&#8217;échappe pas à la règle, voici comment faire : </p>
<ul>
<li>Daisy : Remporter la Coupe Champignon en 150cc</li>
<li>Wario : Remporter le Coupe Fleue en 150cc</li>
<li>Harmonie : Remporter le Coupe Etoile en 150cc</li>
<li>Métal Mario : Remporter le Coupe Spéciale en 150cc</li>
<li>Maskass : Remporter le Coupe Carapace en 150cc</li>
<li>Reine des abeilles : Remporter le Coupe Banane en 150cc</li>
<li>Wiggler : Remporter le Coupe Feuille en 150cc</li>
<li>Lakitu : Remporter le Coupe Eclair en 150cc</li>
<li>Mii : Remporter toutes les coupes, quelle que soit la cc</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!-- media-clic 1.0 (@1323198920) --><iframe id="a29a43dc" style="width: 300px; height: 250px; margin: 0; padding: 0;" name="a29a43dc" src="http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/afr.php?refresh=45&amp;zoneid=1265&amp;cb=MC_TAG" frameborder="0" scrolling="no" width="300" height="250"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>2. Comment débloquer les objets des karts ?</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce nouveau Mario Kart apporte son lots de nouveauté et cette fois-ci on peut notamment remarquer l&#8217;arrivée de la personnalisation des Kart. Pour débloquer chaque objets de kart (chassis, pneus, ailerons) il vous faudra ramasser les pièces sur les circuits. En effet, nous recevrons un élément de personnalisation toutes les 50 pièces jusqu&#8217;à avoir 500 pièces. Entre 500 et 1000 pièces, c&#8217;est toutes les 100 pièces. Et au-delà de 1000 pièces, c&#8217;est toutes les 200 pièces. A chaque fois, l&#8217;objet débloqué est aléatoire.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4>3. Les statistiques des personnages, véhicules (châssis), pneus et ailerons.</h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Que ce soit les personnages, les véhicules (châssis), les pneus ou ailerons, chacun on des statistiques différentes. Il vous faudra donc composer votre kart pour que celui-ci corresponde le mieux à votre façon de jouer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Statistiques des personnages :</strong></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-character-bonuses.jpg" rel="lightbox[5161]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5163" title="mario-kart-7-character-bonuses" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-character-bonuses.jpg" alt="" width="670" height="137" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Statistiques des karts (châssis) :</strong></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-kart.jpg" rel="lightbox[5161]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5167" title="mario-kart-7-statistique-kart" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-kart.jpg" alt="" width="565" height="468" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Statistiques des pneus :</strong></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-ailerons.jpg" rel="lightbox[5161]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5168" title="mario-kart-7-statistique-ailerons" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-ailerons.jpg" alt="" width="565" height="315" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Statistiques des <strong>ailerons </strong>:</strong></p>
<div><strong><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-pneus.jpg" rel="lightbox[5161]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5169" title="mario-kart-7-statistique-pneus" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7-statistique-pneus.jpg" alt="" width="572" height="209" /></a></strong></div>
<p><strong><br /></strong></p>
<h4><strong>4. Les techniques pour gagner du temps.</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Sur le multi, la moindre petit seconde est importante. Voici quelque technique de base vous permettant de gagner le plus de temps possible <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<ul>
<li><strong>Démarrage rapide </strong>: Appuyez sur A lorsque le chiffre 2 du décompte à l&#8217;écran commence à disparaître.</li>
<li><strong>Petit boost</strong> : Dès que vous prenez un tremplin, bosse, appuyer sur le bouton R pour faire une figure et obtenir un petit boost</li>
<li><strong>Redémarrage turbo</strong> : Après une chute, au moment de revenir sur la piste, accélérez juste au moment où le kart touche le sol pour bénéficier d&#8217;un boost.</li>
<li><strong>Pièces</strong> : Plus vous ramasserez de pièces et plus votre kart ira vite. Vous pouvez amasser un maximum de 10 pièces.</li>
<li><strong>Dérapages</strong> : Pour passer les virages plus rapidement utilisez le bouton R pour sautez et déraper. Vous bénéficierez d’un boost de niveau 1 (bleu) ou 2 (rouge) en fonction de la durée du dérapage et de l’angle de braquage. Une fois le bouton R relâché, vous aurez un boost.</li>
</ul>
<div>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><!-- media-clic 1.0 (@1323198920) --><iframe id="a2176f75" style="width: 300px; height: 250px; margin: 0; padding: 0;" name="a2176f75" src="http://s002.media-clic.com/ox/www/delivery/afr.php?refresh=45&amp;zoneid=1268&amp;cb=MC_TAG" frameborder="0" scrolling="no" width="300" height="250"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h4><strong>4. Les raccourcis</strong></h4>
<p>&nbsp;</p>
<p>Chaque Mario Kart a son lot de raccourcis. J&#8217;ai trouvé un vidéo regroupant les principaux raccourcis sur Mario Kart 7 (Désolé pour la qualité).</p>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/29BJqNscXlw?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/29BJqNscXlw?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/j-aca_LeBdc?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/j-aca_LeBdc?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="text-align: center;"><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNTK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNTK" target="_blank">Mario Kart 7</a></strong>  est disponible en exclusivité sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">Nintendo 3DS</a>.</div>
<div style="text-align: right;">Source : <a href="http://www.mariowiki.com" target="_blank">MarioWiki</a></div>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Achat : Mario Kart 7 sur 3DS</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 13:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; En rentrant de week-end j’ai retrouvé dans ma boite au lettre Mario Kart 7 que j’avais commandé vendredi en fin de matinée. Après nous avoir sortie Super Mario 3D Land, Nintendo lance sur 3DS une de ses licences à succès : Mario Kart. &#160; J’ai déjà pu faire 3 championnats et le plaisir de jeu&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNTK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNTK" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-5157" title="mario-kart-7" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/mario-kart-7.jpg" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En rentrant de week-end j’ai retrouvé dans ma boite au lettre <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNTK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNTK" target="_blank">Mario Kart 7</a></strong> que j’avais commandé vendredi en fin de matinée. Après nous avoir sortie <a href="http://www.julsa.fr/test-super-mario-3d-land/" target="_blank">Super Mario 3D Land</a>, Nintendo lance sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/">3DS</a> une de ses licences à succès : Mario Kart.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-5156"></span></p>
<p>J’ai déjà pu faire 3 championnats et le plaisir de jeu est déjà là. On notera l’arrivée d’une <strong>aile de deltaplane</strong> sur notre kart pour nous faire voler mais aussi d’une <strong>hélice pour les passages sous-marins</strong>. Parmi les <strong>32 circuits</strong> disponibles dans Mario Kart 7, 16 sont totalement inédits et chacun possède son propre univers et reprend aussi 16 des plus célèbres circuits que les fans reconnaîtront avec nostalgie</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il est également possible de <strong>personnaliser les karts</strong>. Pour cela il vous faudra récupérer un maximum de pièces éparpillées sur les circuits. Chaque élément de personnalisation permet d&#8217;obtenir un avantage certain sur les autres concurrents et cela en fonction des circuits. Libre à vous de créer un bolide d&#8217;exception en choisissant son châssis, ses roues et, pour la première fois, l&#8217;aile de deltaplane.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bref du très lourd pour ce nouveau <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNTK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNTK" target="_blank">Mario Kart 7</a></strong> disponible en exclusivité sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">Nintendo 3DS</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/XS8YuB-w8VI?version=3&amp;hl=en_US" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/XS8YuB-w8VI?version=3&amp;hl=en_US" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, voici mon code ami pour me défier : <strong>3866-8053-1280</strong> ! N&#8217;hésitez pas à partager le votre pour que je vous ajoute <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Test : Blazblue Continuum Shift II 3DS</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 09:00:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Arc System Works n’a pas autant de publicité que ses concurrents pour leurs jeux de combats et le nouveau Blazblue Continuum Shift II n’est pas vraiment mit en valeur en magasin face à Street Fighter IV ou bien Dead Or Alive HD. Cette jeune licence a déjà fait ses preuves pourtant avec deux versions&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005EEFMVE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005EEFMVE" target="_blank"><img class="size-full wp-image-4971 aligncenter" title="jaquette-blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-cover-avant-g-1320251961" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/jaquette-blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-cover-avant-g-1320251961.jpg" alt="" width="400" height="363" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p><strong>Arc System Works</strong> n’a pas autant de publicité que ses concurrents pour leurs jeux de combats et le nouveau <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005EEFMVE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005EEFMVE" target="_blank">Blazblue Continuum Shift II</a></strong> n’est pas vraiment mit en valeur en magasin face à Street Fighter IV ou bien Dead Or Alive HD.<br /> Cette jeune licence a déjà fait ses preuves pourtant avec deux versions sur consoles de salon (Calamity Trigger et Continuum Shift). <span id="more-4969"></span>Ce sont des jeux de combat 2D simple mais efficace avec un rendu visuel chatoyant (un des plus beaux à mon gout) avec un dynamisme dans les combats et un casting complet avec des personnages avant chacun des pouvoirs différents qui sauront séduire tous type de joueur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299755038-001.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4970" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299755038-001" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299755038-001.jpg" alt="" width="500" height="300" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu démarre sur une magnifique cinématique qui montre tous les personnages sur un fond sonore rock et qui annonce au joueur que ça va se fritter dans tous les sens ! Ce petit aperçu sexy donne une idée esthétique de l’univers et des relations entre les personnages que vous allez contrôler. Une idée bienvenue mais qui fait monter encore la barre d’attentes du joueur qui va ensuite découvrir un jeu beaucoup plus pauvre…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-005.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4972" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-005" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-005.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le menu propose énormément de modes de jeux. Du mode entrainement pour commencer au mode arcade, le versus, le score attack, le mode Legion 1.5 qui était déjà dans le BBCS et une nouveauté, le mode Abyss.<br /> Ce dernier vous demandera d’enchainer des ennemis de plus en plus fort en fonction de votre descente vers les abysses, et vous pourrez acheter des améliorations (défense, attaque, etc…) pour essayer d’aller le plus loin possible.<br /> Le Legion 1.5 est comme sur console HD, vous affrontez des ennemis par groupe et vous pouvez en garder un pour continuer votre aventure. Avec votre petite armée qui se forme il faut aller combattre le groupe final en faisant des détours pour trouver des options de soin ou de force par exemple.<br /> Blazblue propose au final neuf modes de jeux, avec en plus le mode multijoueur (seulement en local) un mode galerie qui se rempliera au fur et à mesure (avec de magnifiques artworks). Ce dernier est bien plus complexe que les versions précédentes, car maintenant en jouant on gagne de l’xp et de l’argent pour débloquer et acheter des illustrations.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-012.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4974" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-012" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-012.jpg" alt="" width="325" height="390" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-015.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4975" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-015" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1310031223-015.jpg" alt="" width="325" height="390" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Le joueur aura le choix au départ entre 18 personnages jouables (dont les trois DLC qui étaient payants sur le BBCS). Les trois nouveaux personnages sont Makoto, une femme tanuki, Valkenhayn, un majordome aux pouvoirs de loup garou issu de l’univers d’Hellsing et enfin Platinuum, qui possède trois personnalités différentes.<br /> Comme n’importe quel jeu de baston, il existe de nombreux combos qui varient d’un personnage à l’autre. Mais ils ne seront pas forcement aisés à sortir car le stick analogique n’étant pas activé, vous devrez jouer avec la croix directionnelle.<br /> Pour éviter ce souci technique, le jeu propose un mode « stylish » qui permet de sortir des combos très puissants, juste en appuyant sur les touches et en variant un peu les directions. Une bonne idée dans le principe, mais qui finalement va très vite ennuyer le joueur qui va enchainer les ennemis trop facilement et sans intérêts.</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<div class="mceTemp mceIEcenter" style="text-align: center;">
<dl id="attachment_4973" class="wp-caption  aligncenter" style="width: 510px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-006.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="size-full wp-image-4973" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-006.jpg" alt="" width="500" height="283" /></a></dt>
<dd class="wp-caption-dd">Makotooooo !!! ♥</dd>
</dl>
</div>
<p>Coté graphique, quand on a joué aux versions précédentes on sait que le jeu est beau de base, cependant sur 3DS c’est une autre histoire… Le design des personnages et les décors sont toujours agréables à regarder, mais contrairement aux versions consoles les décors sont presque fixes et perdent de leur charme.<br /> Les animations des personnages sont bien réussites, ainsi que les FX de certaines attaques comme les distorsion finish et les astral finish. Mais il arrive parfois d’avoir des ralentissements qui gâchent la fluidité du jeu.<br /> En ce qui concerne la « 3D » de la console, c’est le premier jeu ou je trouve ça sympa. C’est toujours aussi gadget de mon point de vue, mais ça floute légèrement les bords ce qui rend l’image plus belle, et comme c’est un jeu avec une « profondeur » entre les persos 2D et le décor au fond, l’effet est amplifié et plutôt agréable.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-008.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4976" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-008" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-008.jpg" alt="" width="500" height="297" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Attaquons maintenant les points négatifs du jeu. Car oui il y a pleins de choses qui peuvent vite déplaire.<br /> D’abord, le jeu est entièrement en anglais, ce qui n’est pas grave quand on joue en mode arcade, mais pour ceux qui veulent en savoir plus sur l’univers et les personnages qui vont s’attaquer au mode story doivent se tenir prêt. Car il peut y avoir cinq minutes de blabla avant un combat !<br /> Les boss de fin, comme dans le Blazblue CS sont TRES forts. Par exemple en mode arcade (difficulté normal) vous pourrez facilement arriver à la fin mais dernier combat il faudra connaitre parfaitement son perso (je parle en mode normal, pas en stylish). Au début du jeu il est conseillé de trouver avec qui l’on a le plus d’affinités et de le maitriser progressivement.<br /> Il est aussi dommage qu’Arc System n’ai pas exploité les capacités de la console avec la fonction StreetPass pour défier les joueurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-009.jpg" rel="lightbox[4969]"><img class="alignnone size-full wp-image-4977" title="blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-009" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/blazblue-continuum-shift-ii-nintendo-3ds-1299858194-009.jpg" alt="" width="500" height="300" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si les développeurs nous réussis à faire une version renouvelée et assez complète, le résultat est un peu décevant du a sa difficulté et au fait qu’une personne qui ne connait pas les jeux précédents ou qui n’a pas l’habitude de jeux de combat en 2D va vite être découragé. Les tutoriaux sont ennuyants à mourir et si l’on veut jouer normalement il va falloir pourtant s’entrainer de longues heures pour tenter de gagner contre certains ennemis.<br /> En revanche, pour les plus aguerris de ce genre de jeu, la durée de vie est énorme, et les challenges à la hauteur d’un Blazblue. Il est juste regrettable de ne pas pouvoir s’affronter en ligne ou d’avoir une version française pour mieux comprendre l’histoire.<br /> Il y a certes de nombreux défauts et il vise un publique entrainé aux jeux de combat 2D, mais il n’en reste pas moins un jeu sympathique et très agréable visuellement. Je le conseil donc à ceux qui ont pu jouer aux versions consoles et qui trouveront ainsi vite leurs repères.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 13/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Blazblue Continuum Shift II est disponible sur <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005EEFMVE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005EEFMVE" target="_blank">3DS</a> </strong>et <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005EEFMZK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005EEFMZK" target="_blank">PSP</a></strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Test : Super Mario 3D Land</title>
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		<pubDate>Fri, 18 Nov 2011 07:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cela faisait un moment que l’on attendait un Mario sur Nintendo 3DS, et bien il est là. Mario revient pour de nouvelles aventures avec Super Mario 3D Land. Alors que vaut ce dernier opus du plombier moustachu ? Je vous partage mon avis au travers de ce test. &#160; Mario est sans équivoque le plombier le&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054XME7U/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054XME7U" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-4929" title="super-mario-land-3D" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D.png" alt="" width="500" height="351" /></a></p>
<p>Cela faisait un moment que l’on attendait un <strong>Mario</strong> sur <strong>Nintendo 3DS</strong>, et bien il est là. Mario revient pour de nouvelles aventures avec <strong>Super Mario 3D Land</strong>. Alors que vaut ce dernier opus du plombier moustachu ? Je vous partage mon <strong>avis</strong> au travers de ce <strong>test</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-4924"></span></p>
<p>Mario est sans équivoque le plombier le plus connu du monde. Chaque génération de console Nintendo a eu le droit à au moins une aventure de l’homme à la salopette bleue. Sur Nintendo 3DS on l’attendait de pied ferme au vu de la line up assez faible. Et bien il répond présent et au top de sa forme !</p>
<p>Au début, il est vrai que l’on pouvait craindre la gestion de la 3D, cette dernière faisant plutôt office de gadget que d’autre chose dans tous les jeux 3DS. Mais pas du tout, Nintendo nous montre que sa dernière console portable est capable de très beaux rendus. En effet, la 3D sera dans certains passages obligatoires. Par exemple sans 3D vous verrez que des boites sont collées, pourtant une fois la 3D activée vous pourrez voir un espace entre les deux et utiliser le passage qui s’y trouvera.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D.jpg" rel="lightbox[4924]"><img class="aligncenter size-full wp-image-4925" title="super-mario-land-3D" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D.jpg" alt="" width="400" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054XME7U/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054XME7U" target="_blank">Super Mario 3D Land</a></strong> est un mix entre Mario 64 et Super Mario Galaxy. Comme dans chaque Mario, On notera le retour du Tanuki (bonus feuille) qui vous permettra de planer et grâce à un coup de queue, de tuer un ennemi, casser des briques ou activer des mécanismes qui vous emmèneront dans des endroits inaccessibles sans cette faculté. Une boite à hélice fait son arrivée dans l’univers de Mario. Elle vous permettra de vous envoler pour des zones inaccessibles en Tanuki par exemple. Après, les bonus habituels sont également de la partie, comme la fleur qui vous permet de lancer des boules de feu et le champignon rouge qui vous rendra votre taille normale. Mais ce n’est pas tout ! Une nouvelle tenue vous permettra de lancer des boomerangs pour vaincre vos ennemis ou choper des pièces. Bref pas mal de nouveauté quand même. Nintendo ne nous a pas ressorti du réchauffé.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D1.jpg" rel="lightbox[4924]"><img class="aligncenter size-full wp-image-4927" title="super-mario-land-3D" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D1.jpg" alt="" width="400" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le défaut du jeu est sa difficulté. En effet le jeu est assez facile et accès grand public. Lorsque vous mourrez 5 fois d’affilé (il me semble que ce soit 5 fois) vous allez obtenir le bonus utile : une feuille de Tanuki Blanc. C’est en fait un mélange entre le Tanuki et l’étoile. Rien ne vous arrêtera… sauf… les trous. Donc si vous êtes mauvais, et que vous perdez 10 vies d’affilé vous aurez le droit au bonus utile des noob : la P-Wing. Cette aile vous emmènera à la fin du niveau, il vous faudra juste réussir à vous accrocher au drapeau  à la fin (pas trop dur normalement :P).</p>
<p>Comme je le disais au début le jeu est vraiment bien réalisé. Chaque niveau a son identité propre avec des environnements variés et colorés. Un vrai régal. La bande son est elle aussi extra et donne une identité à chaque niveau.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D-.jpg" rel="lightbox[4924]"><img class="aligncenter size-full wp-image-4928" title="super-mario-land-3D-" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/11/super-mario-land-3D-.jpg" alt="" width="400" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Concernant la durée de vie du jeu, comptez environ 6h de jeu si vous ne mourrez pas tout le temps. Vous pourrez augmenter celle-ci en cherchant les 3 étoiles de chaque niveau. De même, une fois le jeu terminé, de nouveaux niveaux feront leur apparition et permettront d’augmenter la durée de vie du jeu.</p>
<p>Pour conclure, <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054XME7U/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054XME7U" target="_blank">Super Mario 3D Land</a></strong> est LE jeu à avoir si vous avez une Nintendo 3DS. Nintendo nous fait donc plaisir de sortir le Mario tant attendu. Maintenant vous n’avez plus d’excuse pour ne pas acheter la <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0064XFZWK/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0064XFZWK" target="_blank">3DS</a></strong> <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 17/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
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