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	<title>JulSa_ &#187; NDS &#8211; 3DS</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Rétro : Casino de Céladopole – Pokémon</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Mar 2013 07:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Pokémon est clairement une des licences qui a le plus marqué les gamers. Depuis Pokémon Rouge et Bleu sortis en 1999 en Europe, jusqu’à il y a peu Pokémon Noir et Blanc 2, et bientôt les très attendus Pokémon X et Y prévus pour cette année 2013 et qui promettent un bond en avant&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p align="JUSTIFY"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/celadopole.png" rel="lightbox[9717]"><img class="aligncenter size-full wp-image-9718" alt="celadopole" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/03/celadopole-e1364301321555.png" width="640" height="462" /></a></p>
<p align="JUSTIFY"> </p>
<p align="JUSTIFY">Pokémon est clairement une des licences qui a le plus marqué les gamers. Depuis Pokémon Rouge et Bleu sortis en 1999 en Europe, jusqu’à il y a peu Pokémon Noir et Blanc 2, et bientôt les très attendus Pokémon X et Y prévus pour cette année 2013 et qui promettent un bond en avant pour la série, ces jeux ont toujours passionnés les foules. Il est toujours agréable de se rappeler de choses qui nous ont faites vibrer durant notre jeunesse et aujourd’hui j’aimerais revenir sur le fameux Casino de Céladopole que l’on peut retrouver dans différents jeux Pokémon.</p>
<p><span id="more-9717"></span></p>
<p align="JUSTIFY">Pour vous rappeler rapidement ce qu’est la Casino de Céladopole, il s’agit d’un casino où vous pouvez vous rendre dans certains jeux Pokémon. Son principe est simple, différents jeux vous sont proposés dans le but de gagner des jetons pour ensuite vous acheter des capacités, Pokémons…</p>
<p align="JUSTIFY"><b>Pokémon bleu, rouge et jaune. </b></p>
<p align="JUSTIFY">Dans la première génération, le casino est en fait une couverture derrière laquelle se cache la Team Rocket. Vous vous faites attaquer par un membre de la team en fouinant un peu trop près du bouton caché. Cela n’a tout de même pas empêché toute une génération de gamers à dépenser des jetons par centaines pour tenter de rafler des jackpots et pouvoir s’offrir de nouveaux Pokémons.</p>
<p align="JUSTIFY"><b>Pokémon or, argent et cristal</b></p>
<p align="JUSTIFY">Avec ces versions de Pokémon, le Casino de Céladopole connait une certaine évolution. Il propose désormais deux types de jeux pour tenter de remporter des jetons. Le premier jeu est une machine à sous avec des visuels de Pokémons permettant de gagner jusqu’à 300 jetons pour un investissement maximum de 3 jetons. Le second est un jeu de carte beaucoup plus ennuyeux dont peu de monde se souvient je pense.</p>
<p align="JUSTIFY"><b>Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver</b></p>
<p align="JUSTIFY">Après cela, en Europe et aux États-Unis du moins, le casino de Céladopole a été censuré contrairement au Japon. Les versions européennes et US des jeux ne proposaient plus de machines à sous mais plutôt un jeu ressemblant légèrement au démineur et appelé Voltorbataille.</p>
<p align="JUSTIFY">Malheureusement, ce genre de jeu de type machines à sous se perd de plus en plus. Les risques d’addiction, un premier pas dans le monde des jeux d’argent sont des arguments qui reviennent régulièrement pour supprimer ce type de pratique. En attendant vous pouvez toujours <a href="https://www.win2day.be/fr/video-slots" target="_blank">tester des machines à sous en ligne sur win2day.be</a> ou bien retourner sur votre bonne vieille cartouche de Pokémon rouge. </p>
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		<title>Test: Professeur Layton et le masque des miracles</title>
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		<pubDate>Fri, 08 Feb 2013 08:30:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Professeur Layton et le Masque des Miracles est un jeu de réflexion dont les diverses énigmes font partie intégrante des enquêtes menées par le professeur du même nom. Ce nouveau volet exclusif à la Nintendo 3ds est le 5eme opus de la série Professeur Layton dans l&#8217;ordre de sortie, en revanche, il est le&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNYA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNYA&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21"><img class="alignnone size-full wp-image-9192" alt="professeur layton et le masque des miracles nintendo 3ds" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/professeur-layton-et-le-masque-des-miracles-nintendo-3ds.jpg" width="338" height="299" /></a> </p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNYA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNYA&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank"><strong>Professeur Layton et le Masque des Miracles</strong></a> est un jeu de réflexion dont les diverses énigmes font partie intégrante des enquêtes menées par le professeur du même nom. Ce nouveau volet exclusif à la<a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/3142-Nintendo-3DS/" target="_blank"><strong> Nintendo 3ds</strong> </a>est le 5eme opus de la série Professeur Layton dans l&rsquo;ordre de sortie, en revanche, il est le second épisode dans l&rsquo;ordre chronologique de l’univers de notre cher professeur !</p>
<p><span id="more-9191"></span></p>
<p>Nous retrouvons donc le professeur, <strong>son fidèle apprenti Luke</strong> et Emmy à<strong> Dorémont</strong> où une amie d’enfance de Layton : Marissa, leur a fait part des agissements d’un étrange individu répondant au nom du <strong>maître du masque</strong> et ayant mis la main sur le masque du Chaos. En effet celui-ci sème depuis quelque temps la panique parmi les habitants de cette petite ville située en plein désert, en transformant par exemple les personnes en chevaux. Hershel devra donc enquêter sur cet individu et lever le mystère entourant ses prodiges. La ville de Dorémont et Marissa étant liés au passé du professeur, nous serons donc amenés à <strong>faire des aller retour entre le présent et le passé</strong> de celui-ci, du temps de sa jeunesse où il n’était pas encore le mordu d’énigmes que nous connaissons. L’Intrigue est bien ficelée et prenante bien qu’il soit assez aisé d’anticiper les événements et de connaitre le fin mot de l’histoire.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/2.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9193" alt="2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/2.jpg" width="260" height="145" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/3.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9194" alt="3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/3.jpg" width="259" height="145" /></a></p>
<p>Graphiquement, les cinématiques sont toujours de grande qualité et les paysages in-game sont toujours aussi beaux, le style n’ayant pas beaucoup bougé mis à part la modélisation <strong>des personnages en cell shading</strong>. L’utilisation des profondeurs de champs, ainsi que les personnages au premier plan lors des dialogues donnent un effet plutôt réussi lorsque l’on joue avec la 3D activée sur sa Nintendo 3DS.</p>
<p>Concernant l’ambiance sonore du titre celle-ci est toujours fidèle à elle-même, collant tout à fait à l’atmosphère du jeu. À noter que l’on retrouve les voix familières des principaux protagonistes.<br />Pour ce qui est de la maniabilité du titre, sur l’écran du haut se déroule les diverses cinématiques, dialogues et actions. La carte de la ville s’affiche sur l’écran tactile. <strong>La gestion des déplacements a été revu, celle-ci est  plus intuitive</strong>, le parcours jusqu’au prochain objectif est indiqué dessus permettant de ne jamais être perdu et d’éviter les aller retour inutiles.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/4.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9195" alt="4" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/4.jpg" width="211" height="270" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/5.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9196" alt="5" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/5.jpg" width="211" height="270" /></a></p>
<p>Outre le mode « déplacement », la loupe se gère également sur l’écran tactile, il suffit d’appuyer sur celle-ci et de faire glisser son stylet pour examiner les divers éléments et personnages de la scène se déroulant sur l’écran du haut, à noter que celui-ci ne reste plus statique et suit vos déplacements lorsque ceux-ci se rapproche du bord de l’écran, rendant les mouvements plus vivants et agréables. Autre innovation pratique,<strong> la loupe change de couleur pour indiquer une interaction</strong> possible avec l’environnement ou les personnages, il est également possible de temps à autre de zoomer pour voir ce qui se cache dans certaines zones du décor, dévoilant alors une nouvelle partie de celui-ci. On retrouve également dans la partie inférieure de l’écran tactile, <strong>la valise du professeur servant de menu pour sauvegarder</strong>, faire le point sur l’enquête et les énigmes, ainsi que d’accéder aux mini-jeux que l’on débloque au fur et à mesure de l’histoire.<br />Éléments majeur du titre, les énigmes sont très diversifiées avec un totale de 150, voir plus avec les défis du professeur Layton et les énigmes quotidiennes à télécharger. La difficulté au début va crescendo mais, celle-ci devient parfois aléatoire, <strong>certains problèmes pouvant demander du temps alors que le suivant sera d&rsquo;une facilité déconcertante</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/6.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9197" alt="6" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/6.jpg" width="211" height="270" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/7.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9198" alt="7" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/7.jpg" width="210" height="270" /></a></p>
<p>L’interface a été améliorée, il est désormais possible d’afficher l’énoncé de l’énigme où l’on le souhaite (écran du bas, haut ou alors caché), de plus la page de brouillon est toujours présente et ceci avec plus d’options qui vont servirons plus ou moins. <strong>Les pièces SOS toujours fidèles au poste seront disséminées dans l’arrière plan</strong>, pour nous venir en aide <strong>en cas de difficulté</strong> ou si la flemme de cogiter se fait sentir.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/8.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9199" alt="8" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/8.jpg" width="211" height="270" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/9.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9200" alt="9" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/9.jpg" width="211" height="270" /></a></p>
<p>Le jeu intègre des nouvelles phases de gameplay, brisant un peu la routine de l’enquête, on y retrouve alors les protagonistes modélisé en 3d. Par exemple, <strong>vous serez amené à monter à cheval lors d’une course poursuite</strong> et donner des petits coups de stylet vers la gauche ou la droite afin d’éviter des tonneaux et rattraper votre cible.<br />Les mini-jeux secondaires se révèlent plutôt sympathiques et sont au nombre de 3, leur différents niveaux se débloquant selon l’avancé dans le scénario et la résolution de certaines énigmes :</p>
<p>-<strong>Le théâtre de Capucin</strong> met en scène un petit lapin que Luke recueillera, suite au renvoi de celui-ci par le directeur d’un cirque, sa prestation de comédien ne s’avérant pas à la hauteur de son spectacle. Luke ayant toujours une grande empathie envers les animaux, devra l’aider à reprendre confiance et à devenir un bon comédien. Pour cela  il faudra lui apprendre de nouveau tour, tels que l’équilibre ce qui pour un lapin est franchement un exploit et les intégrer correctement au scénario des différents spectacles. Vous pouvez également le regarder faire des galipettes toutes mignonnes si cela vous chante.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/10.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9201" alt="10" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/10.jpg" width="234" height="300" /></a></p>
<p>-<strong>Un robot que l&rsquo;on doit guider à travers divers parcours</strong> rempli d’obstacles avec pour contrainte un mode de déplacement particulier, celui-ci se déplaçant uniquement  par série de trois cases.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/11.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9202" alt="11" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/11.jpg" width="251" height="300" /></a></p>
<p>-Pour terminer,<strong> le Magasin Zinzin</strong> où votre objectif sera de faire acheter au client du magasin tous les articles que vous aurez préalablement mis en place sur votre étalage. Pour ce faire, vos objets devront être disposés selon leur couleur et leur forme.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/12.jpg" rel="lightbox[9191]"><img class="alignnone size-full wp-image-9203" alt="12" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2013/02/12.jpg" width="250" height="300" /></a></p>
<p>Il est également possible de partir à la chasse aux trésors en cherchant les divers objets cachés dans les décors du jeu, ceci de la même manière que pour les pièces SOS. Cette chasse n’apportant rien à l’histoire et ne débloquant aucun bonus, celle-ci relève plutôt du gadget, sans grand intérêt.<br />Dernièrement, une version « plus », comportant de nouvelles énigmes ainsi que de nouvelles vidéos concernant des éléments de l’histoire vient de sortir sur l’eshop de la 3ds. Concernant l’Europe, rien n’a encore été annoncé.</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SNJNYA/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SNJNYA&amp;linkCode=as2&amp;tag=jul-21" target="_blank">Professeur Layton et le Masque des Miracles</a></strong> est donc toujours aussi bon bien que sans surprise, <strong>de légères améliorations</strong> ont fait leur apparition mais, <strong>rien qui puisse révolutionner le concept</strong>.<br /> Quant à l’histoire celle-ci se révèle plaisante, collant tout à fait à l’univers du jeu et plaira aussi bien à ceux qui découvrent le jeu qu’à ceux qui ont déjà connu les fins un peu tirées par les cheveux des volets précédents. Le soft ravira tous les amateurs d’énigmes ainsi que les joueurs de la série, proposant plus de 15 heures de jeu et de réflexion en perspective.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Test rédigé par <a href="http://celebalane.tumblr.com/">Celebalane</a></p>
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		<title>Test : Theatrhythm Final Fantasy (Nintendo 3DS)</title>
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		<pubDate>Mon, 03 Sep 2012 11:00:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  &#160; Square Enix a voulu faire de nombreuses choses pour fêter les 25 ans de sa série phare, dont un jeu vidéo qui servirait à faire revivre les meilleurs moments de chaque volet. Quoi de mieux pour cela que de faire voyager les joueurs aux sons des mélodies les plus célèbres des treize jeux&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-2.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7950" title="test Theathrythm FF (2)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-2.jpg" width="529" height="325" /></a> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Square Enix</strong> a voulu faire de nombreuses choses pour <strong>fêter les 25 ans de sa série phare</strong>, dont un jeu vidéo qui servirait à faire revivre les meilleurs moments de chaque volet. Quoi de mieux pour cela que de faire voyager les joueurs aux sons des mélodies les plus célèbres des treize jeux <strong>Final Fantasy</strong>. Mais faire juste un<strong> rythmning game</strong> n’aurait pas rendu hommage à la richesse des différents gameplay proposés par les jeux de la saga.</p>
<p><span id="more-7948"></span></p>
<p>Cet anniversaire se fête donc en musique au travers des musiques d’antan en 8 bits jusqu’aux plus récentes, avec certaines cinématiques qui exploitent au mieux <strong>le potentiel de l’écran de la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a></strong>, le tout avec une équipe de héros pour affronter les vagues d’ennemis !<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-3.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7951" title="test Theathrythm FF (3)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-3.jpg" width="254" height="150" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-5.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7952" title="test Theathrythm FF (5)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-5.jpg" width="250" height="150" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le gameplay propose un mélange original avec les atouts d’un bon RPG addictif, mais en simplifié avec des défis musicaux possédant une difficulté croissante adaptée à tout publique.<br /> On peut gérer les sorts de nos quatre personnages afin de construire <strong>une stratégie associée à notre façon de jouer</strong>. Si l’on sait que l’on rate certains passage il sera bon de mettre quelques sorts de soin, à l’inverse si l’on sait que l’on peut passer la chanson sans faire de faute il va falloir mettre un maximum de sorts offensifs pour éliminer le plus d’ennemis et glaner un maximum d’expérience.<br /> <strong>Les sorts dépendent des personnages</strong>, comme dans tout bon RPG, on retrouvera des personnages qui ont plus d’affinités pour l’attaque au corps à corps, pour les dégâts avec la magie, qui ont une grande agilité ou bien qui ont de la chance pour mieux dropper.<br /> C’est donc à vous, sans être aveuglé par votre attirance envers certains personnages de composer une équipe équilibrée pour partir au combat.<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-11.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7953" title="test Theathrythm FF (11)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-11.jpg" width="195" height="250" /></a>     <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-14.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7954" title="test Theathrythm FF (14)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-14.jpg" width="194" height="250" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une fois votre petite équipe prête, Theatrhythm <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/final%20fantasy" target="_blank">Final Fantasy</a> vous propose alors différents modes de jeu : <strong>Le mode Series, le mode Challenge et le mode Chaos Shrine</strong>.<br /> Le premier propose de faire d’affilé les cinq musiques proposées pour chaque volet. On commence par une musique d’introduction, une ballade, un combat, un événement et une musique de conclusion.<br /> Le souci des thèmes d’intro et de fin c’est que le gameplay est basique il faut juste tapoter sur un cristal quand des notes arrivent dessus avec un déplacement en spiral, ce qui finalement ennuie vite le joueur qui pourra « passer » ces chansons.<br /> Alors que celui des autres types de jeu<strong> demandent quatre gestes</strong> : Un tapotement simple (note rouge), une prolongée (note verte), une note prolongée avec un tracé à suivre (vert également) et des notes directionnelles où il faudra donner un coup de stylet dans le sens associé à la flèche (en jaune).<br /> Vous aurez bien compris que <strong>le jeu se joue entièrement au stylet</strong> !<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/theatrhythm-final-fantasy-nintendo-3ds-1341845585-128.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7955" title="theatrhythm-final-fantasy-nintendo-3ds-1341845585-128" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/theatrhythm-final-fantasy-nintendo-3ds-1341845585-128.jpg" width="264" height="160" /></a>    <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/theatrhythm-final-fantasy-nintendo-3ds-1341845585-145.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7956" title="tff 16" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/theatrhythm-final-fantasy-nintendo-3ds-1341845585-145.jpg" width="265" height="160" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La ballade (Field)</strong> est une course où il faudra mettre en leader vos personnages ayant le plus d’agilité pour aller le plus loin possible afin de croiser des personnages secondaires / un moogle qui vous donnera un objet rare. Les notes arrivent sur une seule ligne et il faudra parfois tracer un chemin en maintenant appuyé votre stylet quand la ligne se courbe sur une note longue.<br /> Les « feature zone » réussis permettent de chevaucher un chocobo pour aller plus vite un court instant.</p>
<p><strong>Le combat (BMS)</strong> à la façon d’un combat traditionnel, vos personnages sont alignés et vont frapper les ennemis en face lorsque vous jouerez correctement les notes sur leurs lignes. Les sorts se déclenchent  une fois que vous aurez réussis plusieurs notes de même catégorie, par exemple un sort de foudre niveau 2 s’active toutes les 24 notes directionnelles.<br /> Les « feature zone » réussis permettent de jouer avec les célèbres invocations (Odin, Shiva, Ramuth, Ifrit) et lancer une attaque destructrice.</p>
<p><strong>L’événement (FMS)</strong> se joue avec en fond une vidéo qui retrace les moments forts d’un FF. Pour les jeux récents c’est un mélange des différentes cinématiques du jeu (spoil inside).<br /> Pendant qu’on a un œil sur la vidéo, l’autre doit bien s’accrocher car il faut suivre un tracé qui se déplace de toutes parts en ligne droite ou bien cylindrique et qui change parfois de vitesse… Ces nombreuses feintes vous demanderont de bien connaitre la chanson avant de pouvoir faire un sans-fautes !<br /> Les « <strong>feature zone</strong> » réussis permettent d’aller un peu plus loin dans la chanson et voir une «<strong> true end </strong>».<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-5.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7957" title="test TFF  (5)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-5.jpg" width="168" height="215" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-3.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7958" title="test TFF  (3)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-3.jpg" width="167" height="215" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-2.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7959" title="test TFF  (2)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-TFF-2.jpg" width="168" height="215" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>De retour dans le menu principal, on peut aussi choisir le mode Challenge, qui propose toutes les musiques du jeu (Field, BMS et FMS) mais une par une. C’est ici qu’il faudra jouer les chansons d’abord en basique et si l’on obtient un rang A ou plus on débloque la difficulté supérieure, expert et pareil pour débloquer le mode ultimate. Opération qu’il faudra répéter pour toutes les chansons du jeu si vous voulez du défi en ultimate et gagner un maximum d’expérience.</p>
<p>Enfin, le <strong>Chaos Shrine</strong> (qui peut aussi se jouer en multi) vous propose une composition avec une ballade et un combat.  Ces « <strong>Black Notes</strong> » sont définies par «  N°xx » qui donne le niveau de difficulté des chansons « Mv.XY » qui renseignent sur le titre de la ballade X et sur le titre du combat Y puis un titre donné à cet ensemble.<br /> Plus concrètement « N°99 Mv71 Prelude » proposera une difficulté maximale sur les chansons « Zanarkand FFX » en ballade et « Battle 1 FFVI » en combat.<br /> Les notes se gagnent en en finissant une nouvelle ou bien en <strong>streetpassant des joueurs</strong> qui pourront choisir quelle note ils veulent partager dans les options de leur profil.<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-13.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7960" title="test Theathrythm FF (13)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-13.jpg" width="203" height="260" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-7.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7961" title="test Theathrythm FF (7)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-7.jpg" width="216" height="260" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mais si le joueur s’acharne encore et encore sur les mêmes musiques, ce n’est pas juste pour faire monter de niveau sa petite équipe.  Il y a bien sur le coté scoring pour faire au moins un rang S à chaque chanson, mais surtout le fait qu’une fois la chanson accomplie on gagne des « <strong>Rhythmia</strong> » qui servent à débloquer quelques chansons supplémentaires ou bien gagner des « <strong>Shard</strong> » de couleurs pour récupérer de nouveaux personnages jouables.<br /> Mais ce n’est pas tout ! Lors des combats on peut gagner des objets ou bien des cartes a collectionner pour remplir son classeur et avoir un… Trophée !<br /> Car oui, dans Theatrhythm Final Fantasy il y a <strong>de nombreux succès</strong> qui vont de tout finir en basique, comme avoir un rang S sur toutes les chansons en ultimate, ou bien jouer 100h, etc. Vous aurez bien compris que ainsi, déjà que le jeu demandait de refaire pas mal de fois chaque chanson, la durée de vie peut très vite grimper pour les perfectionnistes qui veulent tout faire !<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-10.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7962" title="test Theathrythm FF (10)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-Theathrythm-FF-10.jpg" width="195" height="250" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-9.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7963" title="test tff 9" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-9.jpg" width="195" height="250" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il est évident que les fans chercheront en premier si le jeu inclus leurs musiques préférées. C’est normal qu’avec seulement trois titres jouables par jeu, il ne puisse pas y avoir de quoi contenter tout le monde. Mais Square Enix à pensé à tout (un peu le spécialiste dans ce domaine avec Capcom) et vous propose un <strong>large choix de musique en DLC</strong>. Ne crachons pas tout de suite dessus, car les musiques sont à 1e l’unité et ne sont pas vendues par pack afin de vous obliger à acheter des musiques que vous ne voudriez pas ! On y trouve actuellement 40 chanson dont Otherworld FFX, <strong>Cosmo Canyon FFVII</strong> et d’autres incontournables comme Something to Protect FFIX.<br /> Alors oui ce sont encore quelques euros qui partent mais le jeu possède déjà énormément de chansons de base pour vous satisfaire. ^^<br /> On regrettera juste que certaines musiques cultes ne servent que pour les opening/ending et ne sont pas vraiment intéressantes à jouer.<br /> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-10-1.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7964" title="test tff 10 (1)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-10-1.jpg" width="195" height="250" /></a>    <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-10-2.jpg" rel="lightbox[7948]"><img class="alignnone  wp-image-7965" title="test tff 10 (2)" alt="" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/09/test-tff-10-2.jpg" width="195" height="250" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Au final, Square Enix nous propose <strong>un jeu plein de fraicheur</strong>, qui nous replonge avec nostalgie dans 25 ans de jeux Final Fantasy, le tout avec quand même une sacrée dose de défis !<br /> Malheureusement il n’est pas traduit, entièrement en anglais ce qui peut poser des soucis à la compréhension de certains sorts.<br /> Même si ça peut paraitre agaçant de devoir recommencer en boucle certaines chansons, on fait vite abstraction de ces défauts et <strong>sans se rendre compte on est déjà à nos 100h de jeu</strong>…<br /> Une pure merveille qui nous a accompagnés tout l’été et qui rend un très bel hommage aux Final Fantasy et bien sûr à <strong>Nobuo Uematsu</strong> ! ;)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 17/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007TIUT6G/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007TIUT6G" target="_blank"><strong>Theatrhythm Final Fantasy</strong></a> est un jeu <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<item>
		<title>Achat : New Super Mario Bros 2 sur 3DS</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-new-super-mario-bros-2-sur-3ds/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-new-super-mario-bros-2-sur-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2012 07:30:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS - 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[New Super Mario Bros 2]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Après avoir craqué il y a peu de temps pour la Nintendo 3DS XL, je me suis laissé tenter par New Super Mario Bros 2. Comme son nom l&#8217;indique, les nouvelles aventures de notre plombier favoris reprendra essentiellement les concepts mis en place dans la série des &#171;&#160;New Super Mario Bros&#171;&#160;. Le jeu proposera donc&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/IMG_1863.jpg" rel="lightbox[7693]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7699" title="New Super Mario Bros 2 - 3DS / XL" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/IMG_1863.jpg" alt="" width="640" height="478" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après avoir craqué il y a peu de temps pour la <strong>Nintendo 3DS XL</strong>, je me suis laissé tenter par <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007ZO8146/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007ZO8146" target="_blank"><strong>New Super Mario Bros 2</strong></a>.</p>
<p><span id="more-7693"></span></p>
<p>Comme son nom l&rsquo;indique, les nouvelles aventures de notre plombier favoris reprendra essentiellement les concepts mis en place dans la série des &laquo;&nbsp;<strong>New Super Mario Bros</strong>&laquo;&nbsp;. Le jeu proposera donc des niveaux à l&rsquo;ancienne, bien loin de <a href="http://www.julsa.fr/test-super-mario-3d-land/" target="_blank">Super Mario 3D Land</a>. Jouable en solo ou à deux joueurs, cet épisode s&rsquo;oriente vers la collecte de pièces avec de nouvelles options permettant de s&rsquo;enrichir rapidement. Le but ultime : <strong>collecter un million de pièces</strong>.</p>
<p>Après quelques minutes de jeu, je peux déjà vous dire que le million de pièces va être très loooooooooooooong à chopper. Mais comme d&rsquo;hab, je ne peux résister aux nouvelles aventures de Mario <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voici une vidéo qui vous fera craquer j&rsquo;en suis sur !</p>
<p><object width="640" height="360" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VRRVjy1NXYg?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="640" height="360" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/VRRVjy1NXYg?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B007ZO8146/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B007ZO8146" target="_blank">New Super Mario Bros 2</a></strong> est disponible sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS XL</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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						data-text="Achat : New Super Mario Bros 2 sur 3DS" data-url="http://www.julsa.fr/achat-new-super-mario-bros-2-sur-3ds/" 
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		<title>Achat : Nintendo 3DS XL</title>
		<link>http://www.julsa.fr/achat-nintendo-3ds-xl/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/achat-nintendo-3ds-xl/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2012 07:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS - 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3DS XL]]></category>
		<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Après mon déménagement, je me suis rendu compte que j&#8217;avais pas mal de jeux dont je n&#8217;avais pas joué depuis un moment et où je suis sur de ne plus rejouer. Du coup, je me suis dit qu&#8217;en les revendant cela me ferais une bonne base pour me procurer la Nintendo 3DS XL. Et en&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/Boite-3DS-XL.jpg" rel="lightbox[7652]"><img class="aligncenter size-full wp-image-7653" title="Boite-3DS-XL" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/08/Boite-3DS-XL.jpg" alt="" width="640" height="478" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après mon déménagement, je me suis rendu compte que j&rsquo;avais pas mal de jeux dont je n&rsquo;avais pas joué depuis un moment et où je suis sur de ne plus rejouer. Du coup, je me suis dit qu&rsquo;en les revendant cela me ferais une bonne base pour me procurer la <a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=3DS%20CL&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank"><strong>Nintendo</strong> <strong>3DS XL</strong></a>. Et en effet, en revendant un dix jeux j&rsquo;ai eu la console pour seulement 10€.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-7652"></span></p>
<p>Comme vous pourrez le voir dans les photos comparatives on voit nettement que la 3DS XL à des écrans plus grands. Cela rend le jeu vraiment plus agréable. Je trouve la 3DS XL plus jolie. Le côté glossy de la 3DS classique tout brillant laissait apparaitre des traces de doigts constamment. Les <strong>boutons sous l&rsquo;écran tactile</strong> (Select, Home, Start) ainsi que le <strong>pad circulaire ont été revus et sont plus agréables</strong>. Le stylet se retrouve sur le côté et n&rsquo;est plus rétractable, c&rsquo;est une bonne chose, car je trouvais que l&rsquo;ancien faisait cheap. La 3DS XL apporte <strong>une meilleure autonomie</strong> qui monte a environ 5h de jeu ce qui est plus élevé que la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">3DS</a> classique bien sûr, mais aussi que la <a href="http://www.rueducommerce.fr/index/jeux%20psvita" target="_blank">PS Vita</a>. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[nggallery id=51]</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La 3DS XL apporte donc une meilleure prise en main, une qualité de jeu plus agréable avec les écrans plus grands et une meilleure autonomie. Mais, car oui, il y a un mais, Nintendo prend les consommateurs un peu pour des pigeons. En effet, le chargeur n&rsquo;est pas fourni avec la console&#8230; un produit sur batterie sans chargeur, je pense que c&rsquo;est du jamais vu. Je ne comprends pas bien la politique de Nintendo pour le coup.</p>
<p>Bref, je suis <strong>très content de cette <a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=3DS%20CL&amp;url=search-alias%3Daps" target="_blank">3DS XL</a></strong> et je vais donc pouvoir offrir la 3DS classique à ma soeur !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Test : Kid Icarus Uprising</title>
		<link>http://www.julsa.fr/test-kid-icarus-uprising/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/test-kid-icarus-uprising/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 07:00:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<description><![CDATA[Pour les plus jeunes qui ne connaissent pas encore la licence Kid Icarus, l’original date de 1987 sur NES. Le héros a été connu du publique lors de la sortie de Super Smash Bros Brawl sur Wii car ses capacités de vol et ses coups en font un personnage sympa à jouer. Nintendo nous montre&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6671" title="3DS-Kid-Icarus-Uprising" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/3DS-Kid-Icarus-Uprising.jpg" alt="" width="600" height="338" /></a></p>
<p>Pour les plus jeunes qui ne connaissent pas encore la licence <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus</a></strong>, l’original date de 1987 sur NES. Le héros a été connu du publique lors de la sortie de <strong>Super Smash Bros Brawl</strong> sur Wii car ses capacités de vol et ses coups en font un personnage sympa à jouer.<br />
<span id="more-6634"></span><br />
Nintendo nous montre aujourd’hui que même avec une série qui date de 25 ans avec un gameplay simple, il est possible de créer un jeu original, moderne, mais à la fois nostalgique et dont la difficulté peut s’adapter selon les joueurs plus casual et les hardcore de l’époque. Masahiro Sakurai (créateur de <strong>Kirby </strong>et<strong> SSB</strong>) a sorti son jeu avec un peu de retard mais une fois la 3DS dans les mains on ne peut plus arrêter de jouer… (Ce qui explique pourquoi on a eu tant de mal à rédiger cet article ^^)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-029.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6636" title="kid-icarus-uprising-3ds-029" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-029.jpg" alt="" width="250" height="380" /></a>            <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-030.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6637" title="medusa" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-030.jpg" alt="" width="233" height="380" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L’histoire peut paraitre banale au premier abord, mais les retournements de situations sont nombreux et au final vous ne saurez jamais si vous allez finir ou bien s’il va encore se passer des choses. Elle met en place Médusa, la reine des Enfers, n’a toujours pas digéré sa défaite face à Pit il y a 25 ans sur NES. Hadès décide alors de la ressusciter afin de lui permettre de se venger.<br />Nous sommes alors convoqué par la déesse Palutena, qui règne sur les Cieux et la Lumière afin d’aller voir ce qu’il se passe sur Terre et affronter Medusa à nouveau.<br />Pit est un personnage extrêmement charismatique, c’est un ange qui ne sait pas voler, assez naïf et insouciant, mais c’est aussi un guerrier courageux, déterminé, et qui vous ferra souvent rire avec ses réparties bien placées. Car en effet, il y aura de nombreuses chamailleries entre Pit, Palutena, et les différents intervenants que vous rencontrerez lors de l’aventure. Chacun ayant une personnalité propre, il y a des discussions parfois importantes pour aider le joueur, et d’autres complètement barrées !<br />Malheureusement c’est aussi un des seuls points faibles du jeu, car dans l’action il est parfois impossible de lire le dialogue ou bien de se concentrer sur les paroles qui sont en anglais. Le doublage est très réussi, c’est juste que le jeu peut vous proposer un challenge tellement élevé, qu&rsquo;il vous demandera une attention constante sur ce qui se passe à l’écran. On notera aussi quelques clins d’œil sympas aux personnages originaux sur NES pour rappeler qui l&rsquo;on affronte.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-154.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6638" title="diagM" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-154.jpg" alt="" width="250" height="320" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-213.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6639" title="diagD" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-213.jpg" alt="" width="250" height="320" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Les phases de jeu en mode aventure sont assez similaire. On commencera presque tous les niveaux par une phase aérienne qui durera au maximum 5 minutes, car au-delà de ce temps de vol offert par Palutena, les ailes de Pit bruleront. Tel un <strong>Starfox</strong> ou un <strong>Sin &amp; Punishement</strong> vous traversez l’écran de part en part pour esquiver les tirs ennemis et vous tirez sur tout ce qui bouge. Il est possible d’utiliser une orbe de pouvoir afin d’éliminer toute présence ennemie, ces orbes se rechargeront au fur et à mesure. Le stylet permet de viser, le joystick de se déplacer et L sert à tirer, si vous arrêtez de tirer un moment le tir de Pit se charge pour faire de plus gros dégâts.<br />Vous arrivez alors à votre destination où s’enchaine une phase de tir à la 3ème personne.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1307471908-056.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6640" title="arrivee1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1307471908-056.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327010019-113.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6641" title="arrivee2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327010019-113.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Une fois à terre, le jeu propose une phase d’exploration. On garde toujours la possibilité de tirer avec L et se déplacer avec le stick, mais l’écran tactile lui sert à tourner la camera pour voir l’environnement et viser les ennemis. Il y a de nombreux passages à visiter avant d’arriver à l’affrontement contre le boss.<br />Ce qu’il faudra apprendre très vite, c’est le dash pour esquiver une attaque. Il vous suffit de pousser rapidement le stick dans une direction avec le bon timing. Mais cette technique sert aussi à attaquer car si vous tirez pendant un dash vous envoyez un gros tir qui fait bien mal, par contre à l’arrivé vous êtes en position fixe et faites une cible facile. Il faut donc utiliser cette astuce avec parcimonie pour faire un maximum de dégâts mais sans trop vous mettre à découvert. De plus, Pit ne peut courir indéfiniment, au bout d’un court laps de temps il fatigue et il faudra marcher si vous ne voulez pas être au milieu des ennemis à reprendre votre souffle sans pouvoir rien faire.<br />Le dash vous sauvera de nombreuses fois les fesses, mais c’est aussi un problème du jeu ! Lors de certains moments, vous devrez passer sur des plates-formes pas bien grandes, où il vous faudra pourtant avancer et esquiver des tirs. Il est vraiment rageant de tomber comme ça, surtout qu’en grande difficulté ça mange beaucoup de votre précieuse énergie.<br />Dans les niveaux vous trouverez des objets qui redonnent de la vie, des armes pour votre collection, des dons, des cœurs, et des véhicules originaux pour aider à passer certains passages.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/5788651836924_kid-icarus-uprising-4f31174598baf.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6642" title="3rd" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/5788651836924_kid-icarus-uprising-4f31174598baf.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a>    <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-_.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6643" title="3r2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-3ds-_.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: left;">Tel des achievements, il y aura un tableau des trésors, ou sera récapitulé les missions que vous avez réussies et celles qui vous reste à faire. Ce sont des défis plus ou moins compliqués, comme par exemple finir le niveau X avec telle arme, ou bien jouer 10 fois en local. Une fois ces missions accomplies vous gagnez des bonus et pourrez admirer une grande toile. <br />Ce qui propulse la durée de vie du jeu ce n’est pas forcement ces défis. C’est plutôt la possibilité donnée au joueur de pouvoir gérer la difficulté du niveau avant de commencer. Il faut sacrifier des cœurs (monnaie du jeu) pour pouvoir jouer en plus dur et parier sur notre succès. En contrepartie, les armes et les dons que l’on trouve seront bien plus puissants, de plus certaines zones ne sont accessibles qu’à un certain niveau de difficulté et bien sur le score et les cœurs gagnés seront bien plus conséquents. En cas de défaite, les cœurs misés sont perdus, le score divisé par deux, mais le joueur peut continuer avec une intensité qui baisse d’un cran.<br />La rejouabilité est alors incroyable, car il vous faudra refaire certains niveaux en plus dur afin de gagner certaines armes pour continuer l’aventure plus aisément pour bien encore refaire ce niveau de plus en plus dur pour gagner des armes toujours plus fortes.<br />Ce système de difficulté (comme on pouvait trouver dans Bastion) permet à tous de jouer et de finir le jeu quel que soit l’âge ou les capacités du joueur. Il faut juste ne pas avoir les yeux plus gros que le ventre car il est vrai que la difficulté monte très vite.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-264.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6644" title="tresors" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-264.jpg" alt="" width="234" height="300" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6645" title="kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1327009993-102.jpg" alt="" width="247" height="300" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Comme si la durée de vie n’était pas encore assez conséquente, on rajoute encore le coté personnalisation de son équipement. Les dons ramassés dans les niveaux permettent au joueur, une fois équipé, de se soigner, d’améliorer son attaque, la portée de son arme, la précision, d’avoir un bouclier, d’infliger des malus, etc… Dans un espace type Tetris, il faudra les emboiter au mieux pour avoir un maximum de pouvoirs qui sied le mieux à votre style de jeu.<br />Du coté des armes, chacune a ses bonus, ses malus, son niveau, et sa puissance en tir et en combat rapproché. Il est alors proposé au joueur de fusionner certaines armes afin d’en faire des plus puissantes et essayer de combiner un style de combat qui vous plait, des bonus sympa, et une bonne puissance pour passer certains niveaux. Là encore il y en a pour des heures de jeu car il faut voir ce qui se combien le mieux avec quelle autre arme pour monter au mieux en puissance et c’est sans fin quand on a gagné beaucoup d’armes pendant l’aventure.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-infos.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6647" title="menu fusion" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-infos.jpg" alt="" width="350" height="212" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-134.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6646" title="dons" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/kid-icarus-uprising-nintendo-3ds-1332335918-134.jpg" alt="" width="200" height="256" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, si vous avez encore des doutes sur le temps de jeu que vous allez passer dessus, sachez qu’il existe aussi 2 modes de jeu multijoueur, un mode chacun pour soi à 6, et un jeu en équipe 3vs3 opposant la lumière aux ténèbres.<br />Vous pourrez prendre les armes et les dons durement acquis pendant le mode solo, mais attention, selon la puissance de votre arme vos ennemis gagneront plus de point en solo et vous perdrez plus vite en équipe.<br />En équipe, il faut abattre assez d’ennemis pour faire apparaitre un Pit (lumière ou ténèbres) et l’éliminer lui au plus vite pour gagner. Les maps sont idéalement pensées pour du multi, et au final vous pourrez encore passer des heures à jouer en ligne, avec ou contre vos amis (on peut rajouter des bots pour compléter).<br />Par contre en local il faudra que chacun ait son propre jeu pour jouer.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/screenshot_13.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6648" title="multi" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/screenshot_13.jpg" alt="" width="301" height="180" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/multi_fortress_1.jpg" rel="lightbox[6634]"><img class="alignnone  wp-image-6649" title="multi_fortress_1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/04/multi_fortress_1.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Je ne savais pas trop à quoi m’attendre en recevant le jeu, mais ça a été pendant plusieurs jours une DROGUE ! <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> est beau, sympa, rigolo, avec du défi, original et avec une durée de vie de folie…<br />L&rsquo;équipe de Project Sora nous a produit une merveille, qu’il faut absolument posséder si vous avez une <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">3DS</a>. D’ailleurs je crois que je vais greffer le jeu à ma console je ne veux plus jouer à rien d’autre !</p>
<p style="text-align: left;">Les quelques petits défauts me font rager à certains moments, mais sont vite oubliés car le jeu est vraiment prenant et on lui excuse tout !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Ma note :</span> 18/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> est un <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/3193-Jeux-3DS-DSi.htm" target="_blank">jeu 3DS</a> disponible à <a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">38,13€ frais de port compris</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Arrivage : Kid Icarus Uprising sur 3DS</title>
		<link>http://www.julsa.fr/arrivage-kid-icarus-uprising-sur-3ds/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/arrivage-kid-icarus-uprising-sur-3ds/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 13:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achat - Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS - 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Arrivage]]></category>
		<category><![CDATA[Kid Icarus Uprising]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Hier, j&#8217;ai eu la chance de recevoir Kid Icarus Uprising sur 3DS de la part de Nintendo. Kid Icarus est un jeu d&#8217;action dans lequel on y retrouve Pit,  le héros du volet original sorti sur NES, opposé à Rebora, la reine de l&#8217;obscurité. Les combats auront lieu dans les airs, mais aussi sur terre.&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1531.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class="aligncenter  wp-image-6388" title="Le pack Kid Icarus = Jeu + Carte RA + Support 3DS" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1531.jpg" alt="Le pack Kid Icarus = Jeu + Carte RA + Support 3DS" width="467" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Hier, j&rsquo;ai eu la chance de recevoir <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> sur 3DS de la part de <strong>Nintendo</strong>. Kid Icarus est un jeu d&rsquo;action dans lequel on y retrouve Pit,  le héros du volet original sorti sur NES, opposé à Rebora, la reine de l&rsquo;obscurité. Les combats auront lieu dans les airs, mais aussi sur terre. Cela promet une multitude d&rsquo;environnements. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6387"></span></p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> n&rsquo;est pas vendu seul. En effet, c&rsquo;est plutôt un pack qui contient :</p>
<ul>
<li>Le jeu, bien entendu</li>
<li>Des cartes d&rsquo;icaron RA (Réalité Augmentée)</li>
<li>Et un support</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_6389" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1532.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6389 " title="Les cartes de réalité augmentée sont très réussies" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1532.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Les cartes de réalité augmentée sont très réussies</p></div> <div id="attachment_6390" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1536.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6390 " title="Le support fait la taille de la 3DS" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1536.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Le support fait la taille de la 3DS</p></div> <div id="attachment_6391" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1533.jpg" rel="lightbox[6387]"><img class=" wp-image-6391 " title="La 3DS sur le support" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1533.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">La 3DS sur le support</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le support est là pour apporter plus de confort lorsque vous jouez, car il est vrai que c&rsquo;est assez crispant de tenir la console d&rsquo;une main. En effet, vous allez vous déplacer avec le stick et tirer avec le bouton L. Pour viser, il faudra utiliser le stylet.</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B003SE6TQE/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B003SE6TQE" target="_blank">Kid Icarus Uprising</a></strong> sera disponible sur 3DS le 23 mars 2012.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style="min-height:33px;" class="really_simple_share really_simple_share_button robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.julsa.fr%2Farrivage-kid-icarus-uprising-sur-3ds%2F&amp;send=false&amp;layout=button_count&amp;width=100&amp;show_faces=false&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;height=27&amp;locale=fr_FR" 
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						data-text="Arrivage : Kid Icarus Uprising sur 3DS" data-url="http://www.julsa.fr/arrivage-kid-icarus-uprising-sur-3ds/" 
						data-via="JulSa_" data-lang="fr" ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div>]]></content:encoded>
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		<title>Les secrets de la Nintendo 3DS !</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  &#160; Cela fait maintenant quelques temps que la Nintendo 3DS se vend mieux.Entre rédacteurs de chez Julsa.fr, on a enfin réussi à finir tous les puzzles proposés dans le jeu &#171;&#160;Puzzle troc&#160;&#187;, qui se trouve sur la Place Mii Streetpass.À cette occasion, on en profite pour vous présenter les puzzles complétés, quelques rappels pour&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p> <img class="size-full wp-image-5756 aligncenter" title="StreetPassImage" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/StreetPassImage.jpg" alt="" width="448" height="209" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cela fait maintenant quelques temps que la <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">Nintendo 3DS</a> se vend mieux.<br />Entre rédacteurs de chez <a href="http://www.julsa.fr" target="_blank">Julsa.fr</a>, on a enfin réussi à finir tous les puzzles proposés dans le jeu &laquo;&nbsp;Puzzle troc&nbsp;&raquo;, qui se trouve sur la <strong>Place Mii Streetpass</strong>.<br />À cette occasion, on en profite pour vous présenter les <strong>puzzles complétés</strong>, quelques rappels pour vous aider dans <strong>Mii en Péril</strong>, et lister les <strong>&laquo;&nbsp;prouesses</strong>&nbsp;&raquo; connues (les achievements de la console).</p>
<p><span style="text-align: center;"> </span></p>
<p><span id="more-5727"></span></p>
<p>Depuis la dernière mise à jour, il y a actuellement <strong>14 puzzles à remplir</strong> :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-metroid2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5769" title="article puzzle metroid2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-metroid2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-bowser2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5770" title="article puzzle bowser2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-bowser2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MG2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5771" title="article puzzle MG2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MG2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Link.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5772" title="article puzzle Link" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Link.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Kirby.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5773" title="article puzzle Kirby" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Kirby.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Pickim.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5774" title="article puzzle Pickim" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Pickim.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MW.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5775" title="article puzzle MW" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MW.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-OOT.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5776" title="article puzzle OOT" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-OOT.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Fox.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5777" title="article puzzle Fox" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Fox.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-M3DS2.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5779" title="article puzzle M3DS2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-M3DS2.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MK3.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5780" title="article puzzle MK3" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-MK3.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Beats.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5781" title="article puzzle Beats" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Beats.jpg" alt="" width="200" height="125" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-DK.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5782" title="article puzzle DK" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-DK.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Wings.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5783" title="article puzzle Wings" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-Wings.jpg" alt="" width="300" height="185" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Une fois que vous aurez fini un puzzle, vous pourrez aller le voir de façon &laquo;&nbsp;animé&nbsp;&raquo; dans votre Diaporama (qui se trouve sur la Place Mii Streetpass).<br />Pour moi, le meilleur diaporama c&rsquo;est celui de &laquo;&nbsp;Beat the Beat: Rhythm Paradise&nbsp;&raquo;, qui rend vraiment bien avec la 3D activée.</p>
<p>Si vous voulez trouver facilement les pièces roses qui sont dur à acquérir, n&rsquo;hésitez pas à venir à une session de<strong> <a href="http://www.dsinparis.fr/">DSinParis</a></strong> pour une folle soirée de jeu ! ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><p class="error"><strong><p class="error"><strong>[ad]</strong> Emplacement publicité vide (#1)!</p></strong> Emplacement publicité vide (#1)!</p><br />
<br />
</center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Pour ce qui est de <strong>Mii en péril</strong> :</p>
<ul>
<li>Les sorts de Mii bleu ou rouge touchent deux ennemis au lieu d’en frapper un seul.</li>
<li>Si vous avez un Mii violet face à un monstre résistant, faites le placer en premier grâce à la commande &laquo;&nbsp;suivant&nbsp;&raquo; afin que son sort de poison fasse le plus de dégâts.</li>
<li>La magie des Mii vert clair, et bleu clair, sert à endormir ou glacer l’ennemi pour le prochain attaquant. Veillez donc à mettre votre Mii le plus fort ensuite pour frapper plus de fois.</li>
</ul>
<p> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/peril.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="size-full wp-image-5747 aligncenter" title="peril" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/peril.jpg" alt="" width="319" height="189" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Quand vous aurez fini <strong>2 fois Mii en Péril</strong> vous pourrez accéder à <strong>Mii en péril 2</strong> :</p>
<ul>
<li>Il existe plusieurs chemins, prenez les tous afin de débloquer des clefs pour les lieux bloqués en bas de votre carte.</li>
<li>Lorsque vous avez 2 Mii de couleur similaire (à part noir et blanc qui fonctionne aussi ensemble) vous pouvez faire une union qui additionnera les niveaux +1 (par exemple 2 Mii lvl 7 unis donnent une combinaison lvl 7+7+1 =15).</li>
<li>Mais favorisez les unions de même couleur, car ainsi votre union frappera 4 fois au lieu de 3.</li>
<li>Lors de votre périple, certaines salles seront inaccessibles tant que vous ne l’aurez pas « nettoyée ».</li>
<li>Pour la salle de feu il faut 2 Mii bleu foncé, pour la salle glacée il faudra 2 Mii rouge, pour la salle sombre il faut 2 Mii blanc, pour la salle lumineuse il faut 2 Mii noir, pour la salle empoisonnée il faudra 2 Mii jaune.</li>
<li>Certains ennemis ont des boucliers, il faut un Mii de la même couleur pour le briser, et donc une union noir/blanc pour briser le bouclier clair/obscur.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, voici la liste non complète des prouesses à exécuter. Pour le moment, j&rsquo;en suis à 51 sur les 78 proposées :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-prouesses.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5787" title="article puzzle prouesses" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/article-puzzle-prouesses.jpg" alt="" width="300" height="180" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
<li>Mii Spécial rencontré (ce sont des Mii avec des pantalons dorés, ils se trouvent apparemment lors de convention).</li>
<li>Mii spécial rencontré 10 fois.</li>
<li>5 Mii masculins rencontrés d’affilée.</li>
<li>5 Mii féminins rencontrés d’affilée.</li>
<li>Même Mii rencontré 10 fois.</li>
<li>100 rencontres de Mii dans une même journée (faisable lors de Japan Expo par exemple).</li>
<li>Rencontres de Mii 5 jours d’affilée.</li>
<li>Rencontre de Mii 10 jours d’affilée.</li>
<li>Première rencontre de Mii depuis un moment.</li>
<li>Première rencontre de Mii depuis une éternité.</li>
<li>Mii rencontré le jour de son anniversaire.</li>
<li>Première évaluation « Super ! » reçue.</li>
<li>10 évaluations « super ! » reçues.</li>
<li>50 évaluations « super ! » reçues.</li>
<li>???</li>
<li>Mii de 2 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 3 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 5 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 10 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 20 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 30 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de 50 différentes régions rencontrés.</li>
<li>Mii de chaque région de votre pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 2 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 3 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 5 différents pays rencontrés.</li>
<li>Mii de 10 différents pays rencontrés (vous pouvez changer la region et le pays de votre Mii dans les options de la console, à faire avec vos amis).</li>
<li>3 Mii utilisant le même logiciel rencontrés d’affilée.</li>
<li>Première salutation personnelle reçue.</li>
<li>Première rencontre de Mii.</li>
<li>10 rencontres de Mii.</li>
<li>50 rencontres de Mii.</li>
<li>100 rencontres de Mii.</li>
<li>500 rencontres de Mii.</li>
<li>777 rencontres de Mii.</li>
<li>1000 rencontres de Mii.</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>???</li>
<li>10 Mii sur la place Mii.</li>
<li>50 Mii sur la place Mii.</li>
<li>100 Mii sur la place Mii.</li>
<li>500 Mii sur la place Mii.</li>
<li>1000 Mii sur la place Mii (jouez a Mario Kart en ligne pour en avoir plein).</li>
<li>??? </li>
<li>??? </li>
<li>3 pièces identiques achetées d’affilée dans Puzzle Troc (prévoir beaucoup de pièces et peu de puzzle non fini).</li>
<li>1 puzzle terminé.</li>
<li>5 puzzles terminés.</li>
<li>7 puzzles terminés.</li>
<li>10 puzzles terminés.</li>
<li>1 pièce franchie dans Mii en péril.</li>
<li>Attaque à l’épée ratée 3 fois d’affilée dans Mii en péril (utilisez le sort d’un Mii jaune et d’un Mii vert clair, puis un Mii ou chaton level 1 contre un chevalier en armure. Ainsi vous baissez la précision de votre perso/ennemi et avez plus de chance de frapper vu qu’il dort).</li>
<li>50 points de dégâts infligés en un seul tour dans Mii en péril (Un Mii vert clair et un rose pour endormir le boss de fin et augmenter vos chances de CC, suivi d’un Mii level 7 pour frapper).</li>
<li>Bouclier jaune brisé dans Mii en péril (frappez avec un héros jaune).</li>
<li>Bouclier azur brisé dans Mii en péril (frappez avec un héros azur).</li>
<li>Pièce sombre illuminée dans Mii en péril (automatique avec un héros blanc dans votre team).</li>
<li>Mii en péril terminé.</li>
<li>Mii en péril terminé 2 fois.</li>
<li>Mii en péril terminé 5 fois.</li>
<li>???</li>
<li>Mii en péril terminé avec moins de 30 Mii.</li>
<li>Pièce aveuglante assombrie dans Mii en péril II.</li>
<li>Brasier de la pièce enflammée éteint dans Mii en péril II (nécessite une union magique de 2 héros bleus foncés).</li>
<li>Pièce glacée réchauffée dans Mii en péril II (nécessite une union magique de 2 héros rouges).</li>
<li>Pièce empoisonnée assainie dans Mii en péril II (nécessite une union magique de deux héros jaunes).</li>
<li>Bouclier clair-obscur brisé dans Mii en péril II (nécessite une union de deux héros blanc et noir pour le casser).</li>
<li>Mii en péril II terminé.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 2 fois.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 5 fois.</li>
<li>Légende cachée de Mii en péril II terminée 10 fois.</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p class="error"><strong><p class="error"><strong>[ad]</strong> Emplacement publicité vide (#1)!</p></strong> Emplacement publicité vide (#2)!</p>
<p></center></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Voilou, et pour féliciter ceux qui ont lu jusqu’ici, voici des codes pour récupérer des <strong>Mii Spéciaux</strong>. Il vous suffit d&rsquo;aller dans l&rsquo;application Éditeur Mii, appuyer sur <strong>QR Code</strong> et images, puis lire ces codes avec votre <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a> :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jill.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5750" title="Jill" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jill.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Chris.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5751" title="Chris" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Chris.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jessica.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5752" title="Jessica" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Jessica.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Parker.jpg" rel="lightbox[5727]"><img class="alignnone size-full wp-image-5753" title="Parker" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Parker.jpg" alt="" width="300" height="249" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour rappel, il faut appuyer sur Y dans l&rsquo;éditeur Mii pour envoyer votre Mii vers la place Streetpass.<br />Malheureusement Jill n&rsquo;a pas la pliure sur son tee shirt façon Resident Evil 1 sur Game Cube, mais bon =3<br />(par contre ce sont les Mii japonais, et ils ne sont téléchargeables qu&rsquo;une fois chacun).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte rendu + Test : Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</title>
		<link>http://www.julsa.fr/compte-rendu-test-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies/</link>
		<comments>http://www.julsa.fr/compte-rendu-test-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 14:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS - 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Dr Lautrec]]></category>
		<category><![CDATA[énigmes]]></category>
		<category><![CDATA[Layton]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Paris]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Fin novembre, Konami a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés ». Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank"><img class="size-full wp-image-5234 aligncenter" title="jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546.jpg" alt="" width="411" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fin novembre, <strong>Konami</strong> a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « <strong>Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</strong> ».<br /> Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver avec quelques indices indiqués dans notre carnet de route! ^^</p>
<p><span id="more-5233"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="size-full wp-image-5235 aligncenter" title="DSC_1476" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" alt="" width="537" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour ma part, j’ai fait équipe avec <a href="http://www.munchaza.com/" target="_blank">Munchaza</a>, mais nous on y est allé pépère en cherchant des indices par ci par là, sans courir comme des fous… Car oui, le trésor offert aux gagnants attirait bien des convoitises et certains y sont allés a fond en utilisant voiture/vélib/scooter !<br /> En plus les lieux indiqués dans les énigmes, il fallait aussi prendre en photo des « défis » comme poser avec des touristes <del>japonais</del> asiatiques, poser devant le musée Grévin, ou encore debout sur les colonnes de Burennes (qu’on a pas eu le temps de faire :p)</p>
<p>Pas de pitié pour les touristes, nous n’avons finalement pas été dans le top du classement, mais on s’est bien amusés quand même ! ;)</p>
<p>Quelques photos de notre aventure :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5236" title="DSC_1478" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" alt="" width="200" height="298" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5237" title="DSC_1491" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5238" title="DSC_1499" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a>  <br /><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5239" title="DSC_1510" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" alt="" width="609" height="408" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Maintenant parlons du jeu !</strong></p>
<p>Au premier abord la comparaison avec le professeur Layton peut paraître évidente. Mais que nenni, nous allons voir ensemble pourquoi.<br /> Nous avons pourtant bien à faire à deux jeux d’enquêtes sur consoles portables de Nintendo (DS et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>), mais les gameplay sont totalement différents. En effet, Lautrec nous propose <strong>énormément de nouveautés</strong> afin de diversifier le jeu, mais ces phases qui nous paraissaient si sexy sur le papier ont vite laissées place à des déceptions&#8230;</p>
<p>Un des points forts de Lautrec, c&rsquo;est le <strong>déplacement sur la carte de Paris à la façon d’un jeu d’aventure</strong>. Ce qui dynamise énormément le jeu contrairement à Layton ou l’on se déplace de tableaux en tableaux. Se balader dans Paris n’a jamais été aussi agréable et l’on apprend beaucoup de choses au fil des énigmes !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5241" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5246" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans Dr Lautrec, il y a certains passages en 3D. Au début, il faut trouver un symbole dans un point de vue parisien pour trouver un passage sous terrain. C’est simple mais efficace.<br />La 3D est aussi utilisée pour certaines cinématiques qui sont portant très jolies et beaucoup mieux en 2D… Pire encore, les passages dans les sous terrains sont en 3D de très faible résolution avec des textures minimale qui se répètent et donnent un rendu plus que baveux dans un décor vide, ce qui brise le charme qu’avait le jeu avant de nous montrer ce passage. Les séquences de combat type « Pokémon » sont aussi en 3D mais sont un peu plus propre, malgré la redondance des ennemis qui changent parfois juste de couleurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5243" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5245" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" alt="" width="270" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne le noyau du jeu, les &laquo;&nbsp;énigmes&nbsp;&raquo;, Docteur Lautrec vante ses 255 énigmes, mais il faut bien savoir qu’en fait elles se cantonnent au strict minimum&#8230;<br />Il s’agit de simples mots croisés, de tangram, ou encore d’exercice de logique parfois plutôt tiré par les cheveux. Si c’est amusant une heure ou deux, la répétition incessante de ces même énigmes devient assez lourdes et à toute évidence on est très loin de la qualité de celles présentes dans un Professeur Layton.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5244" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5247" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les phases innovantes de jeu qu’on ne trouve que dans Lautrec sont en fait les moins bien expliquées&#8230;<br /> Les phases d’infiltration sont longues et lourdes (dommage pour un jeu fait par Konami, on aurait pu attendre une petite touche MGS…).<br /> Les phases de combats sont incompréhensibles. On voit que globalement on peut capturer ou tuer la créature selon les dégâts infligés, mais la montée d’expérience de nos invocations, la classification des types, les cases de combat qui donnent des bonus aléatoirement, tout ça est dur a assimiler et finalement on a même plus envie d’essayer de comprendre…<br /> Mais le pompom est décerné au fait que si tu arrives contre une créature trop forte, tu ne peux pas changer ton équipe dans les sous terrains, tu es obligé de ressortir au début de la quête et de te retaper ensuite les phases d’infiltration super lourdes…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5248" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5249" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" alt="" width="262" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les séquences animées sont longues et c’est sympa de voir ces mini épisodes entre deux missions. Le style manga marche très bien et le travaille sur l&rsquo;animation est peut être un peu plus affinée et dynamique pour Lautrec.<br />Personnellement j’aime beaucoup les décors dans Paris qui rappellent énormément l’ambiance au début de « Nadia le secret de l’eau bleu » qui se déroule à la même époque.<br /> Mais Layton met la barre très haute du fait qu&rsquo;il soit entièrement doublé en français, et pour ces jeux qui s’adressent aux enfants, lire aussi vite dans le feu de l’action peut être dur et vite perdre leur attention.</p>
<p>Pour finir, le scénario de Lautrec tient très bien la route et est un peu plus crédible. Contrairement à Layton qui se veut comme un Scooby-doo ou l’on sait que ce n’est pas possible que quelque chose de rationnel est derrière tout ça, mais qu’au final surprise, on rajoute du fantastique pour finir en beauté !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5250" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" alt="" width="600" height="350" /></a> </p>
<p>Pour résumer, le jeu Dr Lautrec possède de nombreuses bonnes idées mais qui ne sont pas assez approfondies/travaillées pour tirer vers le haut ces concepts. On regrettera juste qu’à vouloir faire trop de bonnes choses pour se démarquer, il n’en réussi vraiment aucune… <br /> Il n’empêche qu’il est assez rigolo, Lautrec possède une personnalité sympa et on s’attache vite aux personnages. Les références et quelques anachronismes servent à mieux faire comprendre certaines choses tout en restant « bon enfant ».<br /> Il permet de se cultiver en visitant Paris et en apprenant certaines choses sur les monuments et leurs positions.<br /> Les cinématiques 2D sont de très bonnes qualités mais en anglais sous-titré ce qui pourra rebuter certains enfants.<br /> Au final c’est la balade dans Paris et séquences dessins animés qui sont les plus agréables, car lorsque l’on joue on s’ennuie très vite.<br />On a beaucoup d’attrait pour cette version de Paris fin 19éme avec tous ses clichés.<br /> Malheureusement le jeu est ennuyant et a du mal à donner envie d’aller plus loin, à part espérer en vain que les énigmes vont se diversifier…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 11/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank">Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</a> est disponible sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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						data-text="Compte rendu + Test : Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés" data-url="http://www.julsa.fr/compte-rendu-test-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies/" 
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		</item>
		<item>
		<title>[Tuto] Comment mettre à jour sa Nintendo 3DS</title>
		<link>http://www.julsa.fr/tuto-comment-mettre-a-jour-sa-nintendo-3ds/</link>
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		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 14:30:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[NDS - 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Explication]]></category>
		<category><![CDATA[Mettre à jour 3DS]]></category>
		<category><![CDATA[Mise a jour]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tuto]]></category>

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		<description><![CDATA[  Suite à un commentaire de Cocole, je me suis dit qu&#8217;il pourrait être pas mal de vous expliquer comment mettre à jour sa Nintendo 3DS. J&#8217;espère que ce tuto vous aidera  Dans un premier temps, il faut que votre console soit connecté à un réseau Wifi. &#160; 1. Sélectionnez &#171;&#160;Paramètre de la console&#160;&#187; &#160;&#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/3ds_Update.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5227" title="3ds_Update" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/3ds_Update.png" alt="" width="394" height="331" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Suite à un commentaire de <a href="http://cocole.com/" target="_blank">Cocole</a>, je me suis dit qu&rsquo;il pourrait être pas mal de vous expliquer <strong>comment mettre à jour</strong> sa <strong><a href=" http://www.amazon.fr/gp/search/ref=as_li_qf_sp_sr_il_tl?ie=UTF8&amp;keywords=nintendo%203DS&amp;tag=jul-21&amp;index=aps&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=6746" target="_blank">Nintendo 3DS</a></strong>. J&rsquo;espère que ce <strong>tuto</strong> vous aidera <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><span id="more-5218"></span></p>
<p> Dans un premier temps, il faut que votre console soit connecté à un réseau Wifi.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1. Sélectionnez &laquo;&nbsp;Paramètre de la console&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/01.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5219" title="01" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/01.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>2. Puis &laquo;&nbsp;Autres paramètres&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/02.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5220" title="02" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/02.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>3. Appuyez trois fois sur la flèche de droite pour arriver sur la quatrième page</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/03.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5221" title="03" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/03.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>4. Sélectionnez &laquo;&nbsp;Mise à jour&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/04.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5222" title="04" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/04.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>5. Puis &laquo;&nbsp;Ok&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/05.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5223" title="05" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/05.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>6. Acceptez la mise à jour</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/06.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5224" title="06" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/06.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>7. Enfin touchez &laquo;&nbsp;Ok&nbsp;&raquo;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/07.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5225" title="07" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/07.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/08.png" rel="lightbox[5218]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5226" title="08" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/08.png" alt="" width="172" height="207" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La mise à jour débute. Cela peut prendre plusieurs minutes en fonction de votre connection et de la taille de la mise à jours.</p>
<p>&nbsp;</p>
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						data-text="[Tuto] Comment mettre à jour sa Nintendo 3DS" data-url="http://www.julsa.fr/tuto-comment-mettre-a-jour-sa-nintendo-3ds/" 
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