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	<title>JulSa_ &#187; Événement</title>
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	<description>Actualité Jeux vidéo &#38; High-Tech</description>
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		<title>Compte rendu : Event 25 ans Metal Gear Solid</title>
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		<pubDate>Wed, 16 May 2012 07:00:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[25 ans]]></category>
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		<description><![CDATA[  A l’occasion de la sortie en France des t-shirts Uniqlo pour les 25 ans de la série Metal Gear, Hideo Kojima (Game Designer) et Yoji Shinkawa (Character Designer) étaient à Paris le 9 mai dernier pour une MasterClass qui se déroulait au MK2 Bibliothèque, et le 10 pour une séance de dédicaces dans la&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/Sans-titre-12.jpg" rel="lightbox[6971]"><img class="aligncenter  wp-image-7010" title="Sans-titre-1" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/Sans-titre-12.jpg" alt="" width="595" height="228" /></a> </p>
<p>A l’occasion de la sortie en France des t-shirts <strong>Uniqlo</strong> pour les 25 ans de la série <strong>Metal Gear</strong>, <strong>Hideo Kojima</strong> (Game Designer) et <strong>Yoji Shinkawa</strong> (Character Designer) étaient à Paris le 9 mai dernier pour une <strong>MasterClass</strong> qui se déroulait au MK2 Bibliothèque, et le 10 pour une séance de dédicaces dans la boutique Uniqlo Opéra.</p>
<p><span id="more-6971"></span></p>
<p>La MasterClass nous a permis d’assister pendant plus d’une heure à une rétrospective du jeu, où Kojima et Shinkawa sont revenus sur l’histoire du jeu. De sa conception à ses origines, ils nous ont vraiment parlé de tout !<br /> Un pur moment de joie pour les fans de la série qui étaient présents. Ne connaissant pas trop la série, Shinkawa a pourtant su titiller ma curiosité suite à une question d’un fan, qui voulait savoir s’il avait déjà dessiné une version féminine de Snake… Elle s’appelle « <strong>Sweet Snake</strong> » et doit être bien Moe apparemment ! ^^<br />Kojima est revenu sur sa jeunesse, avec son entrée en 1986 chez <strong>Konami</strong> où il participe à la création du jeu <strong>Penguin Adventure</strong> (MSX). On lui confiera plus tard la création d’un jeu d’action car les autres Game Designer n’ont pas réussi à s’en sortir à cause de la limitation technique due aux sprites à afficher… Il propose alors de créer, en référence au film « La grande évasion » un jeu dont le <strong>gameplay</strong> reposerait plutôt sur l’infiltration que sur le combat.<br /> Quelques temps plus tard sort le premier Metal Gear !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-3.jpg" rel="lightbox[6971]"><img class="alignnone  wp-image-6973" title="soiree MGS (3)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-3.jpg" alt="" width="250" height="372" /></a>              <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-4.jpg" rel="lightbox[6971]"><img class="alignnone  wp-image-6974" title="soiree MGS (4)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-4.jpg" alt="" width="250" height="372" /></a></p>
<p> <br />Le lendemain, je me suis rendu chez Uniqlo pour faire dédicacer mon artbook Metal Gear Solid Peace Walker (jeu PSP, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">Xbox 360</a>) !<br /> Je ne reviendrais pas sur l’organisation un peu à l’arrache, mais il faut bien reconnaitre qu’ils ont été extrêmement efficace, car la séance de dédicace devait finir à 20h, et à 19h45 il n’y avait plus personne, tout était réglé !<br /> On ne pouvait faire dédicacer qu’un seul objet, on ne pouvait pas faire dédicacer les tee-shirts Uniqlo MGS 25 ans (la raison de leur venue…), on ne pouvait pas faire dédicacer sa console, mais en fait si car Kojima est super sympa et ne refuse rien à ses fans… =3<br /> Mais ce qui m’a le plus étonné c’est la demoiselle qui s’occupait de donner nos objets aux stars, qui a pris de mes mains mon livre pour faire signer la couverture et non la première page… Cette même personne qui lorsque tu parles en japonais avec Shinkawa (approximatif certes) te coupe la parole d’un ton désagréable pour dire « ça sert à rien de leur parler, ils ne parlent pas anglais » ! &gt;.&lt;</p>
<p>Enfin bref, je suis repassé vers 19h30,  j’ai fait seulement 10 min de queue et j’ai fait re-dédicacer mon artbook mais à l’intérieur ce coup-là ;)<br /> Kojima a adoré mon tee shirt K-ON, et il aurait bien aimé rentrer avec… :p</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-11.jpg" rel="lightbox[6971]"><img class="alignnone  wp-image-6975" title="soiree MGS (11)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-11.jpg" alt="" width="250" height="372" /></a>                <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-151.jpg" rel="lightbox[6971]"><img class="alignnone  wp-image-6976" title="soiree MGS (15)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/05/soiree-MGS-151.jpg" alt="" width="235" height="372" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte rendu : Preview Silent Hill Downpour</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 08:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Preview - Test]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
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		<category><![CDATA[Silent Hill]]></category>

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		<description><![CDATA[&#160; Il y a quelques jours, nous avons pu voir le premier chapitre de Silent Hill Downpour chez VPcom. La démo s’est faite en une petite heure de jeu, la personne qui nous l’a présentée connaissait bien le parcours. Comme les anciens jeux, si vous ne trouvez pas l’astuce ou le bout de papier caché&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/logov2.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6241" title="logov2 by Negi" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/logov2.jpg" alt="" width="537" height="240" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Il y a quelques jours, nous avons pu voir le premier chapitre de <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=silent%20hill%20downpour&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=Silen%2Caps%2C159" target="_blank">Silent Hill Downpour</a></strong> chez VPcom. <br />La démo s’est faite en une petite heure de jeu, la personne qui nous l’a présentée connaissait bien le parcours. Comme les anciens jeux, si vous ne trouvez pas l’astuce ou le bout de papier caché dans la cuisine et bien vous pouvez tourner des heures avant de pouvoir avancer… Le jeu se déroule en 6 chapitres, qui seraient de la même longévité (comptez donc ~7h de jeu pour quelqu’un qui refait une partie).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6230"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1302937209-0341.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6233" title="silent-hill-downpour-xbox-360-1302937209-034" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1302937209-0341.jpg" alt="" width="353" height="500" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La cinématique d’intro nous mets tout de suite dans l’ambiance… On est un prisonnier en transfert, notre bus va se cracher en dehors de la route, et l&#8217;on se retrouve alors dans un marais. Le décor nous rappelle énormément l’atmosphère d’Alan Wake, avec la montagne, le lac, les forets, les maison en bois etc&#8230;<br />L’objectif initial que nous avons est de quitter ce lieu en trouvant un billet pour utiliser le téléphérique automatique. On va alors devoir chercher dans les maisons de quoi nous mettre sur la piste et nous équiper pour l&#8217;aventure (en passant par derrière car tout est bien évidement tout est fermé).<br />La santé est représentée par l’état de nos habits, plus il y a de sang, moins on a de vie. Il faudra alors trouver des trousses de soin pour se soigner.<br />En ce qui concerne l’interface, il n’y a rien d’affiché sur l’écran. Ce qui permet de mieux voir les objets présents, mais qui du coup peut aussi nous faire rater des éléments importants à trouver.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1295878173-009.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6234" title="silent-hill-downpour-xbox-360-1295878173-009" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1295878173-009.jpg" alt="" width="500" height="313" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour les armes, vous pourrez utiliser ce que vous portez sur vous, si vous avez à combattre dans la cuisine vous pourrez chopper des couteaux, des chaises, des poêles, etc.<br />Car les ennemis sont rarement seuls, et seulement armé d’une planche de bois vous aurez du mal à gérer trois adversaires !<br />Le jeu propose trois niveaux de difficulté, qui changera la vie des ennemis, la visibilité des objets importants à trouver, mais surtout qui modifieront certaines énigmes comme les codes d’un coffre-fort à trouver avec très peu d’essais.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/2.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6237" title="2" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/2.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne les décors, ils mettent vraiment dans l’ambiance des Silent Hill, mais la qualité des textures est assez baveuse et les modèles 3D ne sont pas bien folichons. Le menu des cartes explorées est par contre bien pensé, on retrouve toujours nos croix rouge quand l’accès est bloqué.<br />Mais ce qui m’a déçu dans ce jeu c’est qu’il n’y aurait pas Pyramide Rouge… Maintenant dans la folie on se fait pourchasser par un trou noir ! Y a toujours cette notion de couleur, mais ça n&#8217;a pas le même impact je trouve (ça manque de tranchant ! ^^).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent_hill_wallpaper_pyramid_head.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6238" title="silent_hill_wallpaper_pyramid_head" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent_hill_wallpaper_pyramid_head.jpg" alt="" width="307" height="230" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1317804065-091.jpg" rel="lightbox[6230]"><img class="alignnone  wp-image-6239" title="silent-hill-downpour-xbox-360-1317804065-091" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/silent-hill-downpour-xbox-360-1317804065-091.jpg" alt="" width="293" height="230" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=silent%20hill%20downpour&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=Silen%2Caps%2C159" target="_blank">SIlent Hill Donwpour</a></strong> est prévu pour le 29 mars 2012 sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">Xbox 360</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Compte rendu : Soirée de lancement Mass Effect 3</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 08:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Mercredi dernier, j&#8217;ai été invité au Lounge Microsoft pour la soirée de lancement de Mass Effect 3 de Bioware, édité par EA. &#160; Dans un premier temps, nous avons assistés à une présentation des fonctionnalités de Kinect dans Mass Effect 3. Au début, je pensais que ça ne serait pas utile, mais finalement, cela&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1483.jpg" rel="lightbox[6202]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6216" title="IMG_1483" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1483.jpg" alt="" width="349" height="467" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Mercredi dernier, j&#8217;ai été invité au <strong>Lounge Microsoft</strong> pour la soirée de lancement de <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=mass%20effect%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=mas%2Caps%2C228" target="_blank">Mass Effect 3</a></strong> de <strong>Bioware</strong>, édité par <strong>EA</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6202"></span></p>
<p>Dans un premier temps, nous avons assistés à une présentation des fonctionnalités de Kinect dans <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=mass%20effect%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=mas%2Caps%2C228" target="_blank">Mass Effect 3</a></strong>. Au début, je pensais que ça ne serait pas utile, mais finalement, cela peut s&#8217;avérer très utile. En effet, Kinect vous permet de donner des ordres à vos coéquipiers. Par exemple, vous ciblez un ennemi et dites &laquo;&nbsp;Ashley, balles incendiaires !!&nbsp;&raquo;, Ashley attaquera l&#8217;ennemi ciblé avec les balles incendiaires. Plus besoin donc de passer par les menus via la manette. De même, dans Mass Effect lors des cinématiques vous devez parfois faire des choix, qui d&#8217;ailleurs auront des conséquences sur l&#8217;évolution de votre partie, et bien dites à voix haute votre choix et la sélection se fera automatiquement.</p>
<p>Kinect est certes un gadget, mais cela permet une meilleure immersion dans l&#8217;univers.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_6219" class="wp-caption aligncenter" style="width: 477px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1480.jpg" rel="lightbox[6202]"><img class="size-full wp-image-6219 " title="Les  commandes vocales de Mass Effect 3 avec Kinect" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1480.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><p class="wp-caption-text">Les commandes vocales de Mass Effect 3 avec Kinect (Cliquez pour agrandir)</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après cette présentation de Kinect, j&#8217;ai pu éliminer (et vice versa) quelques blogueurs sur le multijoueur.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1485.jpg" rel="lightbox[6202]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6217" title="IMG_1485" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/IMG_1485.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, il y avait une console dédiée au solo. Un test du jeu arrivera prochainement, mais si vous voulez vous donner une idée, vous pouvez regarder une vidéo des 15 premières minutes du jeu que j&#8217;ai réalisée :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xojbma?logo=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En sortant de la soirée, nous avons eu la chance de repartir avec le jeu, un tee-shirt, un kit presse et enfin la figurine du Normandy. D&#8217;ailleurs, si vous voulez voir le Normandy, <strong>je vous conseille de revenir sur le blog vers 14h car <a href="http://www.julsa.fr/concours-gagnez-la-figurine-du-normandy-de-mass-effect-3/" target="_blank">un petit concours vous permettra de la gagner</a></strong> <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/photo1.jpg" rel="lightbox[6202]"><img class="aligncenter size-full wp-image-6220" title="photo" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/photo1.jpg" alt="" width="407" height="545" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Encore merci à Microsoft, Bioware et EA pour cette soirée. <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=mass%20effect%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=mas%2Caps%2C228" target="_blank">Mass Effect 3</a></strong> est disponible sur Xbox 360, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/19-Jeux-PC-et-accessoires/" target="_blank">PC</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte Rendu : Preview Risen 2 : Dark Waters</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 13:00:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Il y a quelques jours, j’ai été invité chez Koch Media pour aller tester Risen 2 : Dark Waters, le jeu était présenté par Peter Brolly (brand manager chez Deep Silver).La démo était sur Xbox 360, ce qui rassurera les fans qui ont connus les soucis de portage du premier du PC à la console.&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=risen%202%20dark%20waters&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=risen%2Caps%2C183" target="_blank"><img class="size-full wp-image-6157 aligncenter" title="RISEN2-logo-final copy" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/RISEN2-logo-final-copy.jpg" alt="" width="550" height="247" /></a><br /> Il y a quelques jours, j’ai été invité chez <strong>Koch Media</strong> pour aller tester <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=risen%202%20dark%20waters&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=risen%2Caps%2C183" target="_blank">Risen 2 : Dark Waters</a></strong>, le jeu était présenté par Peter Brolly (brand manager chez <strong>Deep Silver</strong>).<br />La démo était sur Xbox 360, ce qui rassurera les fans qui ont connus les soucis de portage du premier du PC à la console. Le jeu est développé sur PC/PS3/360 et il n’y aura aucun souci au lancement du jeu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6155"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/event-Koch-Media-fevrier-5.jpg" rel="lightbox[6155]"><img class="alignnone size-full wp-image-6158" title="event Koch Media fevrier (5)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/event-Koch-Media-fevrier-5.jpg" alt="" width="301" height="200" /></a>  <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/event-Koch-Media-fevrier-7.jpg" rel="lightbox[6155]"><img class="alignnone size-full wp-image-6162" title="event Koch Media fevrier (7)" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/event-Koch-Media-fevrier-7.jpg" alt="" width="297" height="200" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>On a pu jouer à un passage assez avancé dans le jeu, où l’on devait accomplir une quête qui consistait à remettre au travail des porteurs de tonneaux d’eau. En discutant avec ces derniers on apprend que cet arrêt vient d’un ordre direct du chef de chantier.<br /><strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=risen%202%20dark%20waters&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=risen%2Caps%2C183" target="_blank">Risen 2</a></strong> étant avant tout un jeu de rôles, nous allons alors avoir un choix à faire pour débloquer la situation. Si le joueur a appris cette compétence il pourra donner un pot de vin au responsable, ou bien on pourra le piéger en lui faisant croire qu’il y a un trésor dans une grotte non loin de là et lui tirer une balle dans la tête pour ne plus avoir à faire à ce gêneur. Sachez qu’il y a des points d’honneur et de déshonneur selon les choix que vous ferrez. Pour ma part, j’ai utilisé un sort vaudou qui me permet de prendre possession de son corps afin de dire aux autres de reprendre le boulot.<br />Ce qui m’a paru étrange d’ailleurs car une fois que je l’ai libéré du sort, il a vu ses employés transporter les tonneaux et au lieu de les stopper, il les a accompagnés joyeusement.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/risen2-all-all-illustration-002-jetty.jpg" rel="lightbox[6155]"><img class="alignnone size-full wp-image-6159" title="risen2-all-all-illustration-002-jetty" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/risen2-all-all-illustration-002-jetty.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>L&#8217;interface sur le côté propose des raccourcis vers nos objets. On y trouve nos armes de corps à corps et celles à distance. Les animaux comme le perroquet qui sert à faire diversion pour mieux attaquer ou pour s’enfuir, et le singe qui permet de l&#8217;incarner afin de se balader discrètement ou bien voler des objets. Il y a aussi un sceptre vaudou qui sert à prendre le contrôle d’un ennemi pour le faire attaquer un autre ennemi. Enfin, il y a surtout le rhum, qui sert à récupérer de la vie, et même en enchaînant les bouteilles, vous ne serez pas ivre ! C’est ça, le vrai pouvoir des pirates !<br />J’ai pu faire un tour rapidement dans la ville qui n’était pas encore finie, donc je ne peux pas avoir encore d’avis sur la qualité définitive des textures autre que celles des arbres/rochers. Le travail de l’eau était plutôt sympa, même si je n’ai pas pu aller bien loin car notre pirate ne sait pas nager (il a surement du manger un fruit du démon)…<br />Du coup je me suis promené dans la forêt, j’y ai affronté des crabes géants, des crocodiles et des singes que vous pourrez manipuler, afin de les faire combattre les uns contre les autres. Lors des phases de combat à l’épée, vous pourrez aussi donner des coups de pied pour faire perdre l’équilibre à votre ennemi et ainsi mieux le terrasser !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-017.jpg" rel="lightbox[6155]"><img class="size-full wp-image-6160 aligncenter" title="RISEN2-all-all-screenshot-017" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/RISEN2-all-all-screenshot-017.jpg" alt="" width="500" height="280" /></a><br /> Comme tous les jeux de rôles, il faut quelques longues heures de jeu et quelques quêtes pour commencer à avoir un avis sur la qualité du jeu. Pour le moment je vois un bon jeu de piraterie qui promet de nombreuses fourberies et de duels au sabre !</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=risen%202%20dark%20waters&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=risen%2Caps%2C183" target="_blank">Risen 2 : Dark Waters</a></strong> sort le 27 avril 2012 sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>, <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/3182-Jeux-XBOX-360.htm" target="_blank">Xbox 360</a> et PC, êtes-vous prêt à vous jeter à l’eau ? ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte Rendu : Event Ninja Gaiden 3 avec Yosuke Hayashi</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 08:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[  Il y a quelques jours, j’ai été invité chez Koch Media pour aller tester Ninja Gaiden 3, Ninja Gaiden Sigma Plus (PSVITA) et à mon grand bonheur, avoir une interview avec Yosuke Hayashi (directeur de la Team Ninja qui a travaillé sur Metroid: Other M et Dead Or Alive Dimensions). &#160; &#160; La session a&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/NinjaGaiden3_Logo1.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6097" title="NinjaGaiden3_Logo" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/NinjaGaiden3_Logo1.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Il y a quelques jours, j’ai été invité chez <strong>Koch Media</strong> pour aller tester <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=Ninja%20%2Caps%2C229" target="_blank">Ninja Gaiden 3</a></strong>, <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;rh=i%3Aaps%2Ck%3Aninja%20gaiden%20sigma%20plus&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%20sigma%20plus&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=ninja%20gaiden%20sig%2Caps%2C168&amp;ajr=0" target="_blank">Ninja Gaiden Sigma Plus</a></strong> (PSVITA) et à mon grand bonheur, avoir une interview avec <strong>Yosuke Hayashi</strong> (directeur de la Team Ninja qui a travaillé sur Metroid: Other M et Dead Or Alive Dimensions).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-6094"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0460.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6098" title="DSC_0460" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0460.jpg" alt="" width="500" height="336" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La session a commencée par une présentation de <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=Ninja%20%2Caps%2C229" target="_blank">Ninja Gaiden 3</a></strong> par Yosuke Hayashi, qui nous a expliqué en quoi il différait des autres Ninja Gaiden. Car sa nouvelle version se veut plus mature, on ne pourra plus démembrer à gogo les ennemis, mais seulement avec un finish mérité. Le personnage de Ryu Hayabusa sera plus sensible aux conséquences de ses actes, on pourra le voir sans son masque afin d’humaniser cet assassin et surtout d’identifier le personnage au joueur. Rassurez-vous, il restera malgré tout le ninja le plus charismatique et le plus violent que vous pourrez incarner !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-001.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6099" title="ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-001" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-001.jpg" alt="" width="349" height="500" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La série des Ninja Gaiden est réputée pour sa violence et sa difficulté. Après quelques minutes de jeu, j’étais rassuré… Afin que le jeu soit accessible à tous, il existe un mode Easy intitulé « Héros ». J’ai donc joué dans ce mode la uniquement pour voir si les joueurs débutant pourraient s’en sortir ! (On va dire que mes quelques secondes en normal et difficile m’ont fait comprendre que le jeu saura satisfaire ceux qui veulent de la difficulté comme dans les précédents jeux…).<br />On retrouve les combos violents qui nécessitent des réflex d’acier et de ne pas hésiter à les couper pour parer des coups ou se protéger car les ennemis viennent de toutes part ! Par ailleurs il ne faut surtout pas foncer tête baissée dans un groupe car une fois encerclé c’est dur de se protéger, il vous reste alors la possibilité d’invoquer un grand dragon pour nettoyer la zone (nécessite de frapper de nombreux ennemis pour se recharger).<br />L’arrivée de QTE va encore diviser les joueurs qui aime ça pendant les cut scene ou les finish et ceux qui en ont marre d’en voir partout… Ils serviront à grimper une paroi avec nos kunaïs (en appuyant alternativement sur les gâchettes) de se balancer d’une rambarde, ou bien de finir de couper une machine ennemie en tapotant sur le bouton d’attaque. Pourtant, ces Quick Time Events permettent une meilleure mise en scène des combats avec une caméra mieux placée pour voir les actions de Ryu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/NG3_SS_F_18.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6100" title="NG3_SS_F_18" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/NG3_SS_F_18.jpg" alt="" width="500" height="280" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Après avoir perdu plusieurs fois sur un QTE (maudit soit il) je passe alors au test du jeu en multi. On peut se créer un avatar en personnalisant sa tenue de ninja, son physique et ses techniques de combat. Je me suis alors lancé dans une sorte de mode Survie (qui peut se jouer a 2 en coop) qui nous oppose a de nombreuses vagues ennemis de plus en plus forts, de près comme de loin qu’il faudra abattre avec notre arc.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-1324286317-104.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6102" title="multi" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-1324286317-104.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-1316035108-040.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6101" title="ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-1316035108-040" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/ninja-gaiden-3-playstation-3-ps3-1316035108-040.jpg" alt="" width="300" height="168" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Après avoir testé le jeu j’ai enchainé avec l’interview de Yosuke Hayashi, qui nous a répondu avec une grande franchise. J’ai essayé de savoir s’il y aurait un jeu DOA ou Ninja Gaiden de prévu dans le catalogue de lancement de la <a href="http://www.rueducommerce.fr/home/index.cfm/wii_u/wii_u.html" target="_blank">Wii U</a>, mais le développement sur cette console ne permet pas actuellement de dire avec certitude que ça serait le cas.<br />L’absence de Tomonobu Itagaki dans le projet a été un peu dur au début, mais plus le projet avançait plus l’équipe avait confiance dans la nouvelle orientation que prenait Ninja Gaiden.<br />Et enfin rien à voir avec le jeu, mais à la vue de mon tee shirt il m’a dit qu’il aimait beaucoup K-on et qu’il aimerait bien voir l’anime s’il avait un peu plus de temps à lui… On a alors discuté des nouvelles figurines présentées au <strong>Wonder festival Winter 2012</strong> et il m’a expliqué que la figurine de Ryu qu’il avait avec lui avait été présenté il y a quelques années déjà. Serait-il un peu otak’ sur les bords ? ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/21844680.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="size-full wp-image-6103 aligncenter" title="Ryu" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/21844680.jpg" alt="" width="337" height="450" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%203&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=Ninja%20%2Caps%2C229" target="_blank">Ninja Gaiden 3 sort le 22 mars prochain</a> </strong>(Xbox 360 et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/3173-Jeux-PS3.htm" target="_blank">PS3</a>) il y aura une version <strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;rh=i%3Aaps%2Ck%3Aninja%20gaiden%203%20collector&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%203%20collector&amp;url=search-alias%3Daps&amp;ajr=0" target="_blank">collector</a></strong> qui propose le jeu Ninja Gaiden 3, un artbook, les OST, une statue mettant en scène Ryu Hayabusa et le Régent du Masque, et un code permettant de télécharger une démo de Dead or Alive 5 incluant quatres personnages jouables : Hayabusa, Ayane, Hitomi et Hayate.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;rh=i%3Aaps%2Ck%3Aninja%20gaiden%203%20collector&amp;field-keywords=ninja%20gaiden%203%20collector&amp;url=search-alias%3Daps&amp;ajr=0" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-6104" title="CE_box_All360_6" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/CE_box_All360_6.jpg" alt="" width="500" height="316" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>La démo de DOA5 me donne bien envie afin de voir comment va la belle paire de&#8230; Jambes! De <strong>Hitomi</strong> ! =3 ♥</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/hitomi_ryu_002fix.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6105" title="hitomi_ryu_002fix" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/hitomi_ryu_002fix.jpg" alt="" width="500" height="280" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour nous aider à patienter, l&#8217;équipe de <strong>Koch Media</strong> nous a offert quelques cadeaux forts sympathiques ! ^^</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0500.jpg" rel="lightbox[6094]"><img class="alignnone size-full wp-image-6106" title="DSC_0500" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/03/DSC_0500.jpg" alt="" width="402" height="600" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte Rendu : Event Xbox LIVE Arcade House Party</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 08:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160; En Hiver chez Microsoft il y a le House Party qui est un événement similaire au Summer Arcade. C’est à cette occasion que nous avons été invités, afin de tester quatre nouveaux jeux Xbox 360 forts prometteurs. J’ai pu tester en premier celui qui m’intéressait le plus, Alan Wake’s American Nightmare. Les décors sont&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/xbl-house-party-530.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="size-full wp-image-6004 aligncenter" title="xbl-house-party" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/xbl-house-party-530.jpg" alt="" width="477" height="331" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En Hiver chez <strong>Microsoft</strong> il y a le <strong>House Party</strong> qui est un événement similaire au <a href="http://www.julsa.fr/compte-rendu-fan-day-summer-of-arcade-2011/" target="_blank">Summer Arcade</a>. C’est à cette occasion que nous avons été invités, afin de tester <strong>quatre nouveaux <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/" target="_blank">jeux Xbox 360</a> forts prometteurs</strong>.</p>
<p><span id="more-6003"></span></p>
<p>J’ai pu tester en premier celui qui m’intéressait le plus, <strong>Alan Wake’s American Nightmare</strong>. Les décors sont beaucoup plus beaux que le jeu original, l’ambiance est maintenant dans un milieu aride, contrairement aux forets dont on était habitués. Le jeu reprend le gameplay essentiel, c’est un vrai plaisir d’avoir de nouvelles aventures issues de cette licence.<br />En plus du mode story, il y a un mode horde orienté arcade qui vous permettra d’affronter des vagues d’ennemis et de jouer au scoring. Il est disponible depuis le 22 février à 1200 Microsoft points.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/alan-wake-s-american-nightmare-xbox-360-1324326074-002.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="alignnone size-full wp-image-6005" title="alan-wake-s-american-nightmare" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/alan-wake-s-american-nightmare-xbox-360-1324326074-002.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J’ai pu voir ensuite quelques collègues tenter de jouer à I<strong> am Alive</strong>. On y incarne un jeune homme qui tente de survivre dans une ville sinistrée à cause d’une catastrophe planétaire dont on n’a pas trop de détails au début. Il va falloir retrouver notre famille en traversant les nombreux dangers de cette ville. C’est une sorte de survival à la troisième personne où il faudra bien gérer sa jauge de vie et surtout de fatigue lorsque l’on escalade des parois au-dessus du vide par exemple.<br />Le jeu met en avant le concept de survie dans une ambiance très grisâtre mais vraiment bien travaillée, comme on en trouve dans le film La Route ou I am Legend. Il sort le <strong>7 mars à 1200 Microsoft points sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/" target="_blank">Xbox 360</a></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/i-am-alive-xbox-360-1322146915-028.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="alignnone size-full wp-image-6006" title="i-am-alive-xbox" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/i-am-alive-xbox-360-1322146915-028.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J’ai ensuite enchainé avec <strong>Warp</strong>, sorti depuis le <strong>15 février pour 800 Microsoft points</strong>.<br />C’est un puzzle-game où on contrôle un alien qui peut se téléporter aune petite distance afin de passer certains obstacles discrètement, ou bien dans des objets/robots pour se déplacer ou juste les faire exploser. L’objectif à long terme est de s’échapper d’un laboratoire de test en passant par de nombreuses salles. Le premier niveau était présenté, mais je pense qu’il faut avoir joué à plusieurs niveaux pour avoir un avis plus complet sur l’évolution du gameplay.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/warp-xbox-360-1302278681-006.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="alignnone size-full wp-image-6007" title="warp-xbox-360-1302278681-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/warp-xbox-360-1302278681-006.jpg" alt="" width="550" height="309" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Enfin, en fin de soirée on a pu s’affronter à froid sur le jeu <strong>Nexuiz</strong>. Un Quake-like, dont je n’ai pas compris grand-chose, on marque des points selon son kill (en l’air, dans la tête, l’ennemi était en l’air etc…). Niveau graphisme, cela m’a semblé assez faible, mais ça va tellement vite et c’est tellement brillant que je n’ai pas tellement eu le temps d’analyser les textures et les modélisations. Mais c’est surtout aussi car je ne comprenais rien, et qu’on était au beau milieu d’un tournoi entre blogueurs ! ^^<br />Tournoi que j’ai quand même gagné, et le premier lot était cette magnifique mallette Microsoft, comprenant 4200Mpts, 3 mois d’abonnement au live (Coïncidence, mais le même soir j’ai reçu un mail me prévenant de la fin de mon abonnement !), une carte mémoire, une manette sans fil avec son chargeur, et un porte clef surement collector ! =D</p>
<p><strong>Nexuiz sort le 29 février à 800 Microsoft points.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/nexuiz-xbox-360-005.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="alignnone size-full wp-image-6008" title="nexuiz-xbox" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/nexuiz-xbox-360-005.jpg" alt="" width="550" height="343" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><div id="attachment_6009" class="wp-caption aligncenter" style="width: 560px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0510.jpg" rel="lightbox[6003]"><img class="size-full wp-image-6009" title="mallette" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0510.jpg" alt="" width="550" height="369" /></a><p class="wp-caption-text">Encore merci à l&#39;équipe Microsoft pour ce magnifique cadeau ! ^^</p></div>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Compte rendu : Hands-on Prototype 2</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 13:00:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
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		<description><![CDATA[  Il y a quelques jours, nous avons rencontré Dave Fracchia de Radical Entertainment qui nous a présenté les nouveautés de Prototype 2.     Ayant fait les 1000G sur le premier, c’est avec impatience que j’attendais la suite, mais aussi avec un peu de réticences car je craignais une certaine redondance dans le gameplay&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0308.jpg" rel="lightbox[5932]"><br /><img class="alignnone size-full wp-image-5933" title="DSC_0308" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0308.jpg" alt="" width="500" height="335" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p style="text-align: left;">Il y a quelques jours, nous avons rencontré <strong>Dave Fracchia</strong> de <strong>Radical Entertainment</strong> qui nous a présenté les nouveautés de <strong>Prototype 2</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p><span id="more-5932"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0314.jpg" rel="lightbox[5932]"><img class="alignnone size-full wp-image-5934" title="DSC_0314" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0314.jpg" alt="" width="500" height="336" /></a></p>
<p><div id="attachment_5935" class="wp-caption aligncenter" style="width: 460px"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0307.jpg" rel="lightbox[5932]"><img class="size-full wp-image-5935" title="DSC_0307" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/DSC_0307.jpg" alt="" width="450" height="301" /></a><p class="wp-caption-text">Pour l’occasion nous portions tous une belle tenue façon Breaking Bad ! ^^</p></div>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Ayant fait les 1000G sur le premier, c’est avec impatience que j’attendais la suite, mais aussi avec un peu de réticences car je craignais une certaine redondance dans le gameplay et les lieux à explorer.<br />Après nous avoir fait baver avec une démonstration des nouveaux gameplay, nous avons aussi pu prendre le jeu en main et voir ce qu’il avait dans le ventre !<br />On pouvait commencer le jeu au début, ou bien avoir un perso boosté pour se balader dans New York Zero et casser du monstre/militaire à tout va.<br />Dans le mode histoire, on incarne James Heller (rien à voir avec le ministre de la défense dans la série 24 :p), un sergent de l’armée qui est de retour dans son pays et qui a pour seul objectif de se venger d&#8217;Alex Mercer. En effet, il le tient pour responsable de la mort de sa femme et de sa fille par des contaminés, car c’est lui qui aurait propagé le virus dans la ville.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130995-109.jpg" rel="lightbox[5932]"><img class="alignnone size-full wp-image-5938" title="prototype-2-AM" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130995-109.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">On nous fait alors bien comprendre que ce soldat est empli de rage et que son seul but à présent est de retrouver Mercer pour se venger. Le hasard faisant bien les choses, le jeu débute sur la rencontre entre James et son ennemi… Malgré sa carrure et sa volonté de fer, il ne pourra absolument rien faire car ses coups de couteau seront totalement inefficaces, alors que Alex est lui doté de pouvoirs dévastateurs ! Malgré tout on va devoir le poursuivre dans une partie de la ville qui s’écroule et ou les monstres jaillissent de tous les côtés.<br />Au final, Alex pourrait en finir aisément, mais il décide plutôt d’offrir de son virus à James afin qu’il l’aide à combattre les infectés&#8230;<br />Lors de la démonstration, on nous avait promis une grande amélioration du scénario. Saura-t-on si le choix d’Alex de donner de son virus à James en particulier est un hasard total, ou bien s’il l’avait déjà repéré auparavant. Que va faire notre nouveau héros, lui qui détestait Mercer, va-t-il utiliser ce pouvoir pour se venger, ou bien va-t-il gentiment l’aider ? Des questions scénaristiques qui auront toutes des réponses dans le jeu nous a-t-on répondu.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130862-051.jpg" rel="lightbox[5932]"><img title="prototype 2 histoire" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130862-051.jpg" alt="" width="650" height="244" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Suite à ça, on pouvait jouer avec une sauvegarde avancée afin de se balader dans cette nouvelle version de New York. Ville qui est maintenant divisée en trois zones distinctes. Verte pour la zone militaire, jaune pour la zone de quarantaine et rouge pour la zone des infectés et autres monstruosités en tout genre…<br />Je me suis promené en zone militaire, en retrouvant facilement mes marques car le jeu ressemble énormément au premier. Certes on peut maintenant combiner les pouvoir et avoir un bras en liane et l’autre en marteau, mais ce qui m’a interpelé c’est que le jeu ressemble beaucoup à son prédécesseur. Ce qui est bien car le premier était excellent, mais ce qui m’inquiète aussi un peu car j’ai peur qu’il n’y ai pas tant de nouveautés que ça.<br />Ma mission consistait à absorber un militaire pour entrer dans un véhicule avec son apparence tout en faisant attention aux capteurs qui peuvent nous détecter (comme dans le 1er du nom).</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130995-108.jpg" rel="lightbox[5932]"><img class="alignnone size-full wp-image-5939" title="prototype-2-playstation-3-ps3-1329130995-108" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1329130995-108.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: left;">Par contre cette version est vraiment beaucoup plus poussée graphiquement. Les immeubles ont une architecture bien distincte d’un quartier à l’autre, les ennemis qui errent dans les rues sont plus variés/nombreux et les textures beaucoup plus propres.<br />Ayant un personnage bien évolué, je ne pouvais pas juger de l’évolution dans le jeu mais j’étais admiratif devant le nouveau pouvoir qui permet de mettre une «bombe» dans un ennemi afin de de le faire aspirer tout autour de lui puis de tout faire exploser (une grande jouissance).<br />Autre nouveauté sympa, vous aurez le choix entre quatre possibilités quand vous attaquez un hélicoptère, de le détruire, de le projeter, d’en prendre le contrôle, ou bien ce que j’ai adoré, vous pouvez arracher le lance missile et vous en servir pour tirer sur toutes menaces s’approchant de votre chemin. D’ailleurs il sera plus compliqué que dans le premier d’échapper à vos poursuivants et les hélicos vous mitraillent quand vous montez sur les immeubles sans vous laisser de répits ce qui pimente énormément vos combats/fuites.</p>
<p style="text-align: left;"> </p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1312187731-0291.jpg" rel="lightbox[5932]"><img class="alignnone size-full wp-image-5942" title="prototype-2-helico" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype-2-playstation-3-ps3-1312187731-0291.jpg" alt="" width="500" height="281" /></a></p>
<p style="text-align: center;"> </p>
<p>Au final, le jeu est un délice pour ceux qui veulent se défouler sur des vagues d’ennemis en s’amusant avec vos pouvoirs et ce que vous trouverez sous la main. J’espère juste que l’histoire sera pleine de rebondissements, mais sans être tirée par les cheveux non plus…<br /><strong><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=prototype%202&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=proto%2Caps%2C206" target="_blank">Prototype 2</a></strong>, édité par Activision, est annoncé pour le 24 avril sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/" target="_blank">Playstation 3</a> et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/" target="_blank">Xbox 360</a>.<br />Il sera aussi proposé une version collector, la Blackwatch edition, qui contient un accès au premier DLC, les OST, un artbook, un comics en version digitale, un bon de 20% dans l’e-boutique Prototype ET l’édition Radnet du jeu…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=prototype%202&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=proto%2Caps%2C206" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-5943" title="prototype2 ce" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/prototype_2__1_.jpg" alt="" width="500" height="400" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nous finirons en parlant de cette version du jeu. Avec un code à usage unique, ce « bonus » permettra à ceux qui ont réservé le jeu de pouvoir assister à de nombreux événements en ligne, de trouver des bonus exclusifs comme des accessoires d’avatar ou de nouvelles mutations et via des défis qui auront lieu sur plusieurs semaines de gagner une arme ultime !<br />L’idée est bonne et dans la présentation ça avait l’air vraiment bien pensé, mais c’est dommage que ça ne soit disponible que pour les fans qui vont <a href="http://www.amazon.fr/mn/search/?_encoding=UTF8&amp;x=0&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;y=0&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;field-keywords=prototype%202&amp;url=search-alias%3Daps&amp;sprefix=proto%2Caps%2C206" target="_blank">pré-commander le jeu</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Compte rendu :  Soirée de lancement de la PS Vita</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 08:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[PS Vita]]></category>
		<category><![CDATA[Compte Rendu]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Jeudi dernier, j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invité par Playstation France à une soirée de lancement de la PS Vita. Nous avons donc été accueillis très chaleureusement dans un très bel appartement au Trocadéro  aux couleurs de Playstation et de la console. Au programme de la soirée : petits fours, champagne, boisson mais surtout prise en main de la console.&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Event-PS-Vita.jpg" rel="lightbox[5809]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5823" title="Event-PS-Vita" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Event-PS-Vita.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jeudi dernier, j&#8217;ai eu la chance d&#8217;être invité par <strong>Playstation France</strong> à une <strong>soirée de lancement</strong> de la <strong>PS Vita</strong>. Nous avons donc été accueillis très chaleureusement dans un très bel appartement au Trocadéro  aux couleurs de Playstation et de la console.</p>
<p>Au programme de la soirée : petits fours, champagne, boisson mais surtout prise en main de la console. Des hôtes et hôtesses étaient là pour répondre à toutes nos questions sur la console.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-5809"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Boite-PS-Vita.jpg" rel="lightbox[5809]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5824" title="Boite-PS-Vita" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Boite-PS-Vita.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;avais déjà eu l&#8217;occasion de tester la <a href="http://www.amazon.fr/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;docId=1000615753&amp;camp=1642&amp;creative=19458" target="_blank">PS Vita</a> lors de la GamesCom, mais celle-ci était restée constamment accrochée par un système assez lourd. Alors cette fois, lorsque j&#8217;ai vraiment eu la console entre les mains, j&#8217;ai vraiment pu me rendre compte de son poids. Pour vous faire une idée, la PS Vita est plus légère qu&#8217;une 3DS&#8230; Je fus très surpris.</p>
<p>La <a href="http://www.amazon.fr/gp/feature.html/?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=ur2&amp;docId=1000615753&amp;camp=1642&amp;creative=19458" target="_blank">PS Vita</a> reprend le style de la PSP-3000 en y rajoutant un second stick, un écran OLED de 5 pouces tactile et une zone tactile à l&#8217;arrière de la console. Revenons sur les deux stick. Etant habitué à ceux de la manette Dual Shock, j&#8217;ai trouvé que l&#8217;amplitude été un peu faible. Mais surtout, je trouve le stick droit un peu trop proche des boutons. Mais tout ceci est une histoire d&#8217;habitude car après une heure de jeu je n&#8217;ai plus vraiment eu de souci.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>     <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/PS-Vita-Top.jpg" rel="lightbox[5809]"><img class="alignnone size-full wp-image-5825" title="PS-Vita-Top" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/PS-Vita-Top.jpg" alt="" width="303" height="226" /></a>   <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/PS-Vita-Bottom.jpg" rel="lightbox[5809]"><img class="alignnone size-full wp-image-5826" title="PS-Vita-Bottom" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/PS-Vita-Bottom.jpg" alt="" width="303" height="226" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>J&#8217;ai donc pu testé plusieurs jeux : <strong>Uncharted Golden Abyss</strong>, <strong>Wipeout 2048</strong>, <strong>Gravity Rush</strong>, <strong>Little Deviants</strong> et <strong>Everybody’s Golf</strong> de Sony. Mais également  <strong>FIFA Footfall</strong> (et non FIFA 12) et <strong>Virtua Tennis</strong>.</p>
<p>Pour moi, la palme du jeu le plus beau revient à <strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7MI/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7MI">Wipeout 2048</a></strong> suivi de pret tout de même d&#8217;<strong><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B0054QI7JG/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B0054QI7JG" target="_blank">Uncharted Golden Abyss</a></strong>. Quant à mon coup de coeur de cette soirée, il revient à <strong>Gravity Rush</strong> qui à une identité graphique et une ambiance sublime <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Wipeout-2048-PS-VIta.jpg" rel="lightbox[5809]"><img class="size-full wp-image-5831 aligncenter" title="Wipeout-2048-PS-VIta" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Wipeout-2048-PS-VIta.jpg" alt="" width="467" height="349" /></a><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2012/02/Wipeout-2048-PS-VIta.jpg" rel="lightbox[5809]"><br /></a></p>
<p>On nous annonçait une console avec des graphisme équivalent à la PS3. Et bien on en est vraiment pas loin. Uncharted est un peu en dessous de la PS3, par contre je trouve Wipeout 2048 vraiment très réussit. J&#8217;espère que la PS Vita ne révèle pas toute sa puissance et qu&#8217;elle va monter en puissance d&#8217;année en année comme chaque console.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour tout vous avouer, je suis arrivé à la soirée sans vouloir particulièrement cette console&#8230; Malheureusement, je suis reparti de la soirée en voulant cette console qui en a vraiment dans le ventre !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>[MAJ 16/02/2012] Ajout de la publicité FR :</p>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/p2OF9sxvIxU?version=3&amp;hl=fr_FR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/p2OF9sxvIxU?version=3&amp;hl=fr_FR" type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="360" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
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</ul>
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		<title>Compte rendu + Test : Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 14:00:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Negikun</dc:creator>
				<category><![CDATA[Événement]]></category>
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		<description><![CDATA[&#160; Fin novembre, Konami a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés ». Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank"><img class="size-full wp-image-5234 aligncenter" title="jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/jaquette-docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-cover-avant-g-1322126546.jpg" alt="" width="411" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Fin novembre, <strong>Konami</strong> a organisé une chasse aux trésors dans Paris pour promouvoir la sortie de son jeu « <strong>Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</strong> ».<br /> Cet Event libre d’accès a pu confronter les blogueurs, la presse, et de jeunes archéologues en herbes afin d’aller prendre en photos des éléments dissimulés dans Paris que l’on pouvait trouver avec quelques indices indiqués dans notre carnet de route! ^^</p>
<p><span id="more-5233"></span></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="size-full wp-image-5235 aligncenter" title="DSC_1476" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1476.jpg" alt="" width="537" height="360" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Pour ma part, j’ai fait équipe avec <a href="http://www.munchaza.com/" target="_blank">Munchaza</a>, mais nous on y est allé pépère en cherchant des indices par ci par là, sans courir comme des fous… Car oui, le trésor offert aux gagnants attirait bien des convoitises et certains y sont allés a fond en utilisant voiture/vélib/scooter !<br /> En plus les lieux indiqués dans les énigmes, il fallait aussi prendre en photo des « défis » comme poser avec des touristes <del>japonais</del> asiatiques, poser devant le musée Grévin, ou encore debout sur les colonnes de Burennes (qu’on a pas eu le temps de faire :p)</p>
<p>Pas de pitié pour les touristes, nous n’avons finalement pas été dans le top du classement, mais on s’est bien amusés quand même ! ;)</p>
<p>Quelques photos de notre aventure :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5236" title="DSC_1478" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1478.jpg" alt="" width="200" height="298" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5237" title="DSC_1491" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1491.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5238" title="DSC_1499" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1499.jpg" alt="" width="200" height="299" /></a>  <br /><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5239" title="DSC_1510" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/DSC_1510.jpg" alt="" width="609" height="408" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Maintenant parlons du jeu !</strong></p>
<p>Au premier abord la comparaison avec le professeur Layton peut paraître évidente. Mais que nenni, nous allons voir ensemble pourquoi.<br /> Nous avons pourtant bien à faire à deux jeux d’enquêtes sur consoles portables de Nintendo (DS et <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>), mais les gameplay sont totalement différents. En effet, Lautrec nous propose <strong>énormément de nouveautés</strong> afin de diversifier le jeu, mais ces phases qui nous paraissaient si sexy sur le papier ont vite laissées place à des déceptions&#8230;</p>
<p>Un des points forts de Lautrec, c&#8217;est le <strong>déplacement sur la carte de Paris à la façon d’un jeu d’aventure</strong>. Ce qui dynamise énormément le jeu contrairement à Layton ou l’on se déplace de tableaux en tableaux. Se balader dans Paris n’a jamais été aussi agréable et l’on apprend beaucoup de choses au fil des énigmes !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5241" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-031.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5246" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-052.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Dans Dr Lautrec, il y a certains passages en 3D. Au début, il faut trouver un symbole dans un point de vue parisien pour trouver un passage sous terrain. C’est simple mais efficace.<br />La 3D est aussi utilisée pour certaines cinématiques qui sont portant très jolies et beaucoup mieux en 2D… Pire encore, les passages dans les sous terrains sont en 3D de très faible résolution avec des textures minimale qui se répètent et donnent un rendu plus que baveux dans un décor vide, ce qui brise le charme qu’avait le jeu avant de nous montrer ce passage. Les séquences de combat type « Pokémon » sont aussi en 3D mais sont un peu plus propre, malgré la redondance des ennemis qui changent parfois juste de couleurs.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5243" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1306326788-034.jpg" alt="" width="260" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5245" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-060.jpg" alt="" width="270" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>En ce qui concerne le noyau du jeu, les &laquo;&nbsp;énigmes&nbsp;&raquo;, Docteur Lautrec vante ses 255 énigmes, mais il faut bien savoir qu’en fait elles se cantonnent au strict minimum&#8230;<br />Il s’agit de simples mots croisés, de tangram, ou encore d’exercice de logique parfois plutôt tiré par les cheveux. Si c’est amusant une heure ou deux, la répétition incessante de ces même énigmes devient assez lourdes et à toute évidence on est très loin de la qualité de celles présentes dans un Professeur Layton.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5244" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1307525774-038.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5247" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-050.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les phases innovantes de jeu qu’on ne trouve que dans Lautrec sont en fait les moins bien expliquées&#8230;<br /> Les phases d’infiltration sont longues et lourdes (dommage pour un jeu fait par Konami, on aurait pu attendre une petite touche MGS…).<br /> Les phases de combats sont incompréhensibles. On voit que globalement on peut capturer ou tuer la créature selon les dégâts infligés, mais la montée d’expérience de nos invocations, la classification des types, les cases de combat qui donnent des bonus aléatoirement, tout ça est dur a assimiler et finalement on a même plus envie d’essayer de comprendre…<br /> Mais le pompom est décerné au fait que si tu arrives contre une créature trop forte, tu ne peux pas changer ton équipe dans les sous terrains, tu es obligé de ressortir au début de la quête et de te retaper ensuite les phases d’infiltration super lourdes…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5248" title="docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/docteur-lautrec-et-les-chevaliers-oublies-nintendo-3ds-1313696245-057.jpg" alt="" width="259" height="325" /></a> <a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5249" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1292579480-006.jpg" alt="" width="262" height="325" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Les séquences animées sont longues et c’est sympa de voir ces mini épisodes entre deux missions. Le style manga marche très bien et le travaille sur l&#8217;animation est peut être un peu plus affinée et dynamique pour Lautrec.<br />Personnellement j’aime beaucoup les décors dans Paris qui rappellent énormément l’ambiance au début de « Nadia le secret de l’eau bleu » qui se déroule à la même époque.<br /> Mais Layton met la barre très haute du fait qu&#8217;il soit entièrement doublé en français, et pour ces jeux qui s’adressent aux enfants, lire aussi vite dans le feu de l’action peut être dur et vite perdre leur attention.</p>
<p>Pour finir, le scénario de Lautrec tient très bien la route et est un peu plus crédible. Contrairement à Layton qui se veut comme un Scooby-doo ou l’on sait que ce n’est pas possible que quelque chose de rationnel est derrière tout ça, mais qu’au final surprise, on rajoute du fantastique pour finir en beauté !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" rel="lightbox[5233]"><img class="alignnone size-full wp-image-5250" title="doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/doctor-lautrec-and-the-forgotten-knights-nintendo-3ds-1297930162-013.jpg" alt="" width="600" height="350" /></a> </p>
<p>Pour résumer, le jeu Dr Lautrec possède de nombreuses bonnes idées mais qui ne sont pas assez approfondies/travaillées pour tirer vers le haut ces concepts. On regrettera juste qu’à vouloir faire trop de bonnes choses pour se démarquer, il n’en réussi vraiment aucune… <br /> Il n’empêche qu’il est assez rigolo, Lautrec possède une personnalité sympa et on s’attache vite aux personnages. Les références et quelques anachronismes servent à mieux faire comprendre certaines choses tout en restant « bon enfant ».<br /> Il permet de se cultiver en visitant Paris et en apprenant certaines choses sur les monuments et leurs positions.<br /> Les cinématiques 2D sont de très bonnes qualités mais en anglais sous-titré ce qui pourra rebuter certains enfants.<br /> Au final c’est la balade dans Paris et séquences dessins animés qui sont les plus agréables, car lorsque l’on joue on s’ennuie très vite.<br />On a beaucoup d’attrait pour cette version de Paris fin 19éme avec tous ses clichés.<br /> Malheureusement le jeu est ennuyant et a du mal à donner envie d’aller plus loin, à part espérer en vain que les énigmes vont se diversifier…</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">Note :</span> 11/20</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.amazon.fr/gp/product/B005BY6CTS/ref=as_li_ss_tl?ie=UTF8&amp;tag=jul-21&amp;linkCode=as2&amp;camp=1642&amp;creative=19458&amp;creativeASIN=B005BY6CTS" target="_blank">Docteur Lautrec et les Chevaliers Oubliés</a> est disponible sur <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/31-Nintendo-3DS-DSi/" target="_blank">3DS</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Video Games Awards 2011 : Les résultats</title>
		<link>http://www.julsa.fr/video-games-awards-les-resultats/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 10:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>JulSa_</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[VGA 11]]></category>
		<category><![CDATA[Video Game Awards 2011]]></category>

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			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/vga2011.jpg" rel="lightbox[5266]"><img class="aligncenter size-full wp-image-5267" title="vga2011" src="http://www.julsa.fr/wp-content/uploads/2011/12/vga2011.jpg" alt="" width="600" height="347" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Cette nuit avait lieu les <strong>Video Game Awards 2011</strong>. Les <strong>VGA 11</strong> est une cérémonie qui <strong>récompenses</strong> les meilleurs jeux, meilleurs studio etc.. </p>
<p>Voici donc <strong>les résultats</strong> tant attendu :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span id="more-5266"></span></p>
<blockquote>
<p><strong>Jeu de l&#8217;année :</strong></p>
<ul>
<li>Batman : Arkham City </li>
<li>The Legend of Zelda: Skyward Swork </li>
<li>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception</li>
<li><strong>The Elder Scrolls V : Skyrim</strong></li>
</ul>
<p><strong>Studio de l&#8217;année :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Bethesda Game Studios</strong></li>
<li>Naughty Dog</li>
<li>Rocksteady Studios</li>
<li>Valve</li>
</ul>
<p><strong>Personnage le plus charismatique :</strong></p>
<ul>
<li>Nathan Drake (Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception)</li>
<li>Marcus Fenix (Gears of War 3)</li>
<li><strong>Le Joker (Batman: Arkham City)</strong></li>
<li>Weatley (Portal 2)</li>
</ul>
<p><strong>Gamer God :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Blizzard Entertainment</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/33-Xbox-360/" target="_blank">Xbox 360</a> :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Batman: Arkham City</strong></li>
<li>Forza Motorsport 4</li>
<li>Gears of War 3</li>
<li>Portal 2</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu <a href="http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Consoles/399-PS3/" target="_blank">PS3</a> :</strong></p>
<ul>
<li>InFAMOUS 2</li>
<li>Killzone 3</li>
<li>LittleBigPlanet 2</li>
<li><strong>Uncharted 3: Drake&#8217;s Deception</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu WII :</strong></p>
<ul>
<li>Epic Mickey</li>
<li>Kirby&#8217;s Return to Dream Land</li>
<li>Lost in Shadow</li>
<li><strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu PC :</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield 3</li>
<li>Minecraft</li>
<li>The Witcher 2</li>
<li><strong>Portal 2</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu sur Portable :</strong></p>
<ul>
<li>Ghost Trick: Phantom Detective</li>
<li>Infinity Blade</li>
<li><strong>Super Mario 3D Land</strong></li>
<li>Jetpack Joyride</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur Shooter :</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield 3</li>
<li><strong>Call of Duty: Modern Warfare 3</strong></li>
<li>Gears of War 3</li>
<li>RAGE</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu d&#8217;Action/Aventure :</strong></p>
<ul>
<li>Assassin&#8217;s Creed: Revelations</li>
<li><strong>Batman: Arkham City</strong></li>
<li>The Legend of Zelda: Skyward Sword</li>
<li>Uncharted 3: Drake’s Deception</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur RPG :</strong></p>
<ul>
<li>Dark Souls</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution</li>
<li>Dragon Age II</li>
<li><strong>The Elder Scrolls V: Skyrim</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur Multijoueur :</strong></p>
<ul>
<li>Battlefield 3</li>
<li>Call of Duty: Modern Warfare 3</li>
<li>Gears of War 3</li>
<li><strong>Portal 2</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu de Sport individuel :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Fight Night Champion</strong></li>
<li>Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters</li>
<li>Top Spin 4</li>
<li>Virtua Tennis 4</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu de Sport collectif :</strong></p>
<ul>
<li>FIFA Soccer 12</li>
<li><strong>NBA 2K12</strong></li>
<li>NHL 12</li>
<li>MLB 11: The Show</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu de Course :</strong></p>
<ul>
<li>DiRT 3</li>
<li>Driver: San Francisco</li>
<li><strong>Forza Motorsport 4</strong></li>
<li>Need for Speed: The Run</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu de Combat :</strong></p>
<ul>
<li>The King of Fighters XIII</li>
<li>Marvel vs. Capcom 3</li>
<li><strong>Mortal Kombat</strong></li>
<li>WWE All Stars</li>
</ul>
<p><strong>Best Motion Game :</strong></p>
<ul>
<li>Child of Eden</li>
<li>Dance Central 2</li>
<li><strong>The Legend of Zelda: Skyward Sword</strong></li>
<li>The Gunstringer</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu Indépendant :</strong></p>
<ul>
<li>Bastion</li>
<li><strong>Minecraft</strong></li>
<li>Superbrothers: Sword &amp; Sworcery EP</li>
<li>The Binding of Isaac</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu Adapté d&#8217;un Film :</strong></p>
<ul>
<li>Back to the Future: The Game</li>
<li><strong>Batman: Arkham City</strong></li>
<li>Captain America: Super Soldier</li>
<li>LEGO Star Wars III: The Clone Wars</li>
</ul>
<p><strong>Meilleure Musique :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Setting Sail, Coming Home (End Theme) par Darren Korb, Bastion</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleure Bande-Son :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Bastion</strong></li>
<li>Batman: Arkham City</li>
<li>Deus Ex: Human Revolution</li>
<li>Portal 2</li>
</ul>
<p><strong>Meilleurs Graphismes :</strong></p>
<ul>
<li>Batman: Arkham City</li>
<li>L.A. Noire</li>
<li>RAGE</li>
<li><strong>Uncharted 3: Drake’s Deception</strong></li>
</ul>
<p><strong>Voix féminine :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Ellen McLain as GLaDOS, Portal 2</strong></li>
</ul>
<p><strong>Voix masculine :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Stephen Merchant as Wheatley, Portal 2</strong></li>
</ul>
<p><strong>Meilleur jeu Téléchargable :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Bastion</strong></li>
<li>Insanely Twisted Shadow Planet</li>
<li>Stacking</li>
<li>Iron Brigade</li>
</ul>
<p><strong>Meilleur DLC :</strong></p>
<ul>
<li>Fallout: New Vegas &#8211; Old World Blues</li>
<li>Mass Effect 2 &#8211; Arrival</li>
<li>Mortal Kombat &#8211; Freddy Krueger</li>
<li><strong>Portal 2 &#8211; Peer Review</strong></li>
</ul>
<p><strong>Jeux le plus attendus pour 2012 :</strong></p>
<ul>
<li>BioShock: Infinite</li>
<li>Diablo III</li>
<li>Halo 4</li>
<li><strong>Mass Effect 3</strong></li>
<li>The Last Guardian</li>
</ul>
</blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<p>Je suis content de voir que <strong>Skyrim</strong> est le meilleur jeu de l&#8217;année et que <strong>Bethesda</strong> sacré meilleur studio. Par contre en meilleur jeux Xbox 360, j&#8217;attendais Gears of War 3 et non Batman qui est un multi-plateforme.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Et vous, vous en pensez quoi de ces résultats ? <img src='http://www.julsa.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>&nbsp;</p>
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